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Paladin
Paladin: Vergeltung — Herold der Sonne

Paladin: Vergeltung — Herold der Sonne

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
24%
Tempo
Tempo
31%
Meisterschaft
Meisterschaft
39%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
1%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
6%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Holy Aegis
5
Obduracy
5
Divine Toll
5
Unbound Freedom
5
Sanctified Plates
5
Lay on Hands
5
Healing Hands
5
Afterimage
0
Blessing of Sacrifice
5
Divine Resonance
5
Quickened Invocation
0
Guided Prayer
5
Blessing of Protection
5
Divine Steed
5
Greater Judgment
5
Divine Purpose
5
Sacred Strength
0
Unbreakable Spirit
5
Fist of Justice
5
Blinding Light
5
Inspired Guard
5
Shield of Vengeance
5
Cavalier
5
Seal of Might
5
Vengeful Wrath
5
Auras of the Resolute
5
Hammer of Wrath
5
Blessing of Freedom
5
Steed of Liberty
0
Rebuke
5
Blessing of Dusk
5
Consecrated Ground
4
Light's Revocation
4
Cleanse Toxins
4
Lead the Charge
4
Punishment
3
Lightbearer
3
Sacrifice of the Just
3
Recompense
0
Lightforged Blessing
2
Righteous Protection
1
Worthy Sacrifice
0
Empyreal Ward
1
Blessed Calling
1
Turn Evil
0
A Just Reward
0
Light's Countenance
0
Wrench Evil
0
Stand Against Evil
0
Holy Reprieve
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Brought to Light
0
Fear No Evil
0
Improved Blessing of Protection
0
Holy Ritual
0
Faith's Armor
0
Stoicism
0
Eye for an Eye
0
Golden Path
0
Selfless Healer
0
Blessing of Dawn
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
8
Völker

FAQ

Ein Vergeltungs-Paladin ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwert, Axt) benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubung, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat eine breite Palette an Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Relativ niedriger Einzelzielschaden ohne Talentanpassungen
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und offensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Das Gameplay ändert sich erheblich beim Wechsel der Heldentalente.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.