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Paladin
Vergeltung Paladin — Herold der Sonne

Vergeltung Paladin — Herold der Sonne

Top-Spieler
RangSpieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
29%
Tempo
Tempo
60%
Meisterschaft
Meisterschaft
47%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
3%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
0%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Divine Toll
95
Hammer of Wrath
95
Divine Purpose
95
Sacred Strength
0
Blessing of Protection
95
Guided Prayer
95
Vengeful Wrath
95
Holy Aegis
95
Cavalier
95
Fist of Justice
95
Sanctified Plates
95
Unbreakable Spirit
95
Greater Judgment
95
Obduracy
95
Rebuke
95
Lay on Hands
95
Divine Steed
95
Seal of Might
95
Auras of the Resolute
95
Shield of Vengeance
95
Blinding Light
95
Blessing of Dusk
95
Blessing of Sacrifice
94
Divine Resonance
94
Quickened Invocation
1
Unbound Freedom
94
Blessing of Freedom
94
Steed of Liberty
0
Healing Hands
94
Afterimage
0
Inspired Guard
92
Cleanse Toxins
91
Light's Revocation
90
Lightbearer
80
Sacrifice of the Just
78
Recompense
0
Punishment
67
Righteous Protection
63
Worthy Sacrifice
1
Lead the Charge
38
Consecrated Ground
35
Lightforged Blessing
15
Improved Blessing of Protection
8
Brought to Light
4
Holy Ritual
3
Blessed Calling
2
Light's Countenance
1
Empyreal Ward
1
Turn Evil
0
Stand Against Evil
0
Wrench Evil
0
Stoicism
0
Golden Path
0
Selfless Healer
0
Eye for an Eye
0
A Just Reward
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Blessing of Dawn
0
Fear No Evil
0
Faith's Armor
0
Holy Reprieve
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
159
Völker

FAQ

Ein Vergeltungs-Paladin ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwert, Axt) benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubung, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat eine breite Palette an Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Relativ niedriger Einzelzielschaden ohne Talentanpassungen
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und offensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Das Gameplay ändert sich erheblich beim Wechsel der Heldentalente.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.