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Paladin
Vergeltung Paladin — Herold der Sonne

Vergeltung Paladin — Herold der Sonne

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
28%
Tempo
Tempo
64%
Meisterschaft
Meisterschaft
43%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Blinding Light
98
Hammer of Wrath
98
Sanctified Plates
98
Divine Purpose
98
Sacred Strength
0
Vengeful Wrath
98
Rebuke
98
Blessing of Protection
98
Unbound Freedom
98
Cavalier
98
Blessing of Dusk
98
Greater Judgment
98
Obduracy
98
Lay on Hands
98
Holy Aegis
98
Auras of the Resolute
98
Unbreakable Spirit
98
Blessing of Freedom
98
Steed of Liberty
0
Divine Toll
98
Shield of Vengeance
98
Fist of Justice
98
Seal of Might
98
Divine Steed
98
Guided Prayer
97
Divine Resonance
97
Quickened Invocation
1
Blessing of Sacrifice
97
Cleanse Toxins
96
Healing Hands
96
Afterimage
1
Inspired Guard
94
Light's Revocation
89
Sacrifice of the Just
75
Recompense
0
Consecrated Ground
67
Lightbearer
61
Lead the Charge
56
Punishment
54
Righteous Protection
44
Worthy Sacrifice
0
Lightforged Blessing
25
Blessed Calling
7
Holy Ritual
6
Improved Blessing of Protection
5
Empyreal Ward
3
Brought to Light
3
Blessing of Dawn
1
Light's Countenance
1
Faith's Armor
1
Holy Reprieve
1
Stoicism
0
A Just Reward
0
Stand Against Evil
0
Wrench Evil
0
Turn Evil
0
Fear No Evil
0
Selfless Healer
0
Golden Path
0
Eye for an Eye
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Vergeltungs-Paladin ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwert, Axt) benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubung, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat eine breite Palette an Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Relativ niedriger Einzelzielschaden ohne Talentanpassungen
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und offensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Das Gameplay ändert sich erheblich beim Wechsel der Heldentalente.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.