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Paladin
Paladin: Vergeltung — Templer

Paladin: Vergeltung — Templer

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
26%
Tempo
Tempo
21%
Meisterschaft
Meisterschaft
36%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Healing Hands
97
Afterimage
0
Fist of Justice
97
Quickened Invocation
97
Divine Resonance
0
Lay on Hands
97
Sanctified Plates
97
Shield of Vengeance
97
Holy Aegis
97
Divine Purpose
97
Sacred Strength
0
Vengeful Wrath
97
Greater Judgment
97
Unbound Freedom
97
Blessing of Sacrifice
97
Blessing of Protection
97
Rebuke
97
Divine Steed
97
Seal of Might
97
Blessing of Dusk
97
Divine Toll
97
Auras of the Resolute
97
Obduracy
97
Hammer of Wrath
97
Blessing of Freedom
97
Steed of Liberty
0
Unbreakable Spirit
97
Cavalier
96
Blinding Light
96
Guided Prayer
96
Inspired Guard
94
Sacrifice of the Just
85
Recompense
2
Consecrated Ground
85
Light's Revocation
81
Lead the Charge
67
Lightbearer
61
Cleanse Toxins
60
Punishment
53
Righteous Protection
25
Worthy Sacrifice
0
Empyreal Ward
17
Lightforged Blessing
17
Holy Ritual
10
Improved Blessing of Protection
7
Brought to Light
5
Blessed Calling
5
Turn Evil
3
Faith's Armor
2
Golden Path
1
Selfless Healer
0
Holy Reprieve
1
Wrench Evil
1
Stand Against Evil
0
Light's Countenance
1
Fear No Evil
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Blessing of Dawn
0
Eye for an Eye
0
A Just Reward
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
176
Jagd
Jagd
4
Völker

FAQ

Ein Vergeltungs-Paladin ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwert, Axt) benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubung, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat eine breite Palette an Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.
  • Relativ niedriger Einzelzielschaden ohne Talentanpassungen
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und offensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Das Gameplay ändert sich erheblich beim Wechsel der Heldentalente.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.