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Paladin
Vergeltung Paladin — Templer

Vergeltung Paladin — Templer

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
33%
Tempo
Tempo
89%
Meisterschaft
Meisterschaft
49%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
6%
Geschwindigkeit
5%

Talente

Auras of the Resolute
4
Divine Purpose
4
Sacred Strength
0
Greater Judgment
4
Unbreakable Spirit
4
Cavalier
4
Cleanse Toxins
4
Lay on Hands
4
Blessing of Dusk
4
Blessing of Freedom
4
Steed of Liberty
0
Rebuke
4
Obduracy
4
Divine Toll
4
Unbound Freedom
4
Sanctified Plates
4
Healing Hands
4
Afterimage
0
Blessing of Sacrifice
4
Blessing of Protection
4
Holy Aegis
4
Divine Steed
4
Fist of Justice
4
Blinding Light
4
Hammer of Wrath
4
Seal of Might
4
Vengeful Wrath
4
Shield of Vengeance
4
Quickened Invocation
3
Divine Resonance
1
Inspired Guard
3
Light's Revocation
3
Lightbearer
3
Punishment
3
Lightforged Blessing
3
Guided Prayer
2
Consecrated Ground
2
Lead the Charge
2
Sacrifice of the Just
2
Recompense
0
Righteous Protection
2
Worthy Sacrifice
0
Brought to Light
1
Holy Ritual
1
Blessed Calling
1
Empyreal Ward
0
Turn Evil
0
A Just Reward
0
Light's Countenance
0
Wrench Evil
0
Stand Against Evil
0
Holy Reprieve
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Fear No Evil
0
Improved Blessing of Protection
0
Faith's Armor
0
Stoicism
0
Eye for an Eye
0
Golden Path
0
Selfless Healer
0
Blessing of Dawn
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Völker

FAQ

Ein Vergeltungs-Paladin ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwert, Axt) benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubung, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat eine breite Palette an Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Relativ niedriger Einzelzielschaden ohne Talentanpassungen
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und offensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Das Gameplay ändert sich erheblich beim Wechsel der Heldentalente.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.