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Paladin
Heilig Paladin — Herold der Sonne

Heilig Paladin — Herold der Sonne

Top-Spieler
RangSpieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
24%
Tempo
Tempo
33%
Meisterschaft
Meisterschaft
49%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
8%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
1%

Talente

Blessing of Sacrifice
5
Unbreakable Spirit
5
Blessing of Freedom
5
Steed of Liberty
0
Armory of Light
5
Obduracy
5
Divine Toll
5
Holy Prism
0
Hammer of Wrath
5
Sanctified Plates
5
Brought to Light
5
Afterimage
5
Quickened Invocation
5
Divine Resonance
0
Blessing of Protection
5
Guided Prayer
5
Holy Aegis
5
Divine Steed
5
Divine Purpose
5
Sacred Strength
0
Greater Judgment
5
Improved Cleanse
5
Inspired Guard
5
Auras of the Resolute
5
Fist of Justice
5
Seal of Might
5
Cavalier
5
Lay on Hands
5
Selfless Healer
5
Golden Path
0
Blinding Light
5
Blessing of Dusk
5
Lightforged Blessing
4
Consecrated Ground
4
Holy Ritual
4
Faith's Armor
3
Lead the Charge
3
Echoing Blessings
3
Unbound Freedom
2
Sacrifice of the Just
2
Recompense
0
A Just Reward
2
Righteous Protection
1
Worthy Sacrifice
0
Improved Blessing of Protection
1
Vengeful Wrath
1
Light's Countenance
1
Lightbearer
1
Divine Spurs
0
Empyreal Ward
0
Turn Evil
0
Wrench Evil
0
Stand Against Evil
0
Holy Reprieve
0
Divine Reach
0
Fear No Evil
0
Blessed Calling
0
Light's Revocation
0
Stoicism
0
Eye for an Eye
0
Blessing of Dawn
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Heilig-Paladin ist ein Heiler, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Bietet gute und stabile Einzelziel- und Flächenheilung
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten für Gruppenmitglieder
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Muss in Nahkampfreichweite bleiben, um heilen und Schaden verursachen zu können
  • Fast alle Heilfähigkeiten benötigen Heilige Kraft, was Geschick im Umgang mit Fähigkeiten erfordert, um sie zu erzeugen und effizient für maximale Klasseneffektivität einzusetzen.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.