Ein Heilig-Paladin ist ein Heiler, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.
Paladin
Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Блайзх
Herold der Sonne
283
3772
Semdorien
Herold der Sonne
283
3733
Hrkrabba
Herold der Sonne
279
3732
4
Ranfold
Herold der Sonne
281
3715
5
Blackpinkfan
Herold der Sonne
282
3704
28%
18%
5%
51%
Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.
Vermeidung
2%
Lebensraub
4%
Geschwindigkeit
2%
Talente
79
79
79
79
79
79
79
79
79
79
79
79
79
79
79
79
78
78
78
77
77
73
70
51
45
42
41
36
31
15
10
9
6
5
3
1
1
1
1
1
0
0
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
77
1
1
Kopf
52
11
7
4
1
Schulter
66
8
2
Brust
40
39
Beine
46
28
3
1
Füße
60
16
1
Finger
39
17
14
3
2
Finger
34
20
14
3
3
Edelsteine
Prismatisch
65
52
26
23
21
19
18
13
9
8
Verbrauchsgüter
Elixier
Trank
Waffenverstärkung
Verstärkungsrune
Nahrung
Verzierungen
93
38
13
13
6
1
Völker
FAQ
- Bietet gute und stabile Einzelziel- und Flächenheilung
- Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden)
- Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten für Gruppenmitglieder
- Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
- Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.
- Muss in Nahkampfreichweite bleiben, um heilen und Schaden verursachen zu können
- Fast alle Heilfähigkeiten benötigen Heilige Kraft, was Geschick im Umgang mit Fähigkeiten erfordert, um sie zu erzeugen und effizient für maximale Klasseneffektivität einzusetzen.
Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.
