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Paladin
Heilig Paladin — Herold der Sonne

Heilig Paladin — Herold der Sonne

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
21%
Tempo
Tempo
27%
Meisterschaft
Meisterschaft
40%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
12%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
2%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Divine Purpose
31
Sacred Strength
0
Auras of the Resolute
31
Obduracy
31
Fist of Justice
31
Cavalier
31
Guided Prayer
31
Hammer of Wrath
31
Selfless Healer
31
Golden Path
0
Inspired Guard
31
Blinding Light
31
Blessing of Dusk
31
Afterimage
31
Divine Toll
31
Holy Prism
0
Blessing of Sacrifice
31
Lay on Hands
31
Sanctified Plates
31
Greater Judgment
31
Blessing of Freedom
31
Steed of Liberty
0
Divine Steed
31
Holy Aegis
31
Armory of Light
31
Seal of Might
31
Blessing of Protection
31
Unbreakable Spirit
31
Quickened Invocation
31
Divine Resonance
0
Improved Cleanse
30
Brought to Light
26
Lightforged Blessing
24
Consecrated Ground
20
Sacrifice of the Just
20
Recompense
1
Echoing Blessings
20
Unbound Freedom
11
Holy Ritual
18
Righteous Protection
15
Worthy Sacrifice
0
Vengeful Wrath
14
A Just Reward
13
Lead the Charge
10
Faith's Armor
9
Improved Blessing of Protection
7
Light's Revocation
6
Empyreal Ward
5
Blessed Calling
3
Divine Spurs
1
Stand Against Evil
1
Wrench Evil
0
Turn Evil
1
Lightbearer
1
Fear No Evil
0
Light's Countenance
0
Eye for an Eye
0
Blessing of Dawn
0
Divine Reach
0
Stoicism
0
Holy Reprieve
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger

FAQ

Ein Heilig-Paladin ist ein Heiler, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Bietet gute und stabile Einzelziel- und Flächenheilung
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten für Gruppenmitglieder
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Muss in Nahkampfreichweite bleiben, um heilen und Schaden verursachen zu können
  • Fast alle Heilfähigkeiten benötigen Heilige Kraft, was Geschick im Umgang mit Fähigkeiten erfordert, um sie zu erzeugen und effizient für maximale Klasseneffektivität einzusetzen.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.