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Paladin
Paladin: Heilig — Herold der Sonne

Paladin: Heilig — Herold der Sonne

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
13%
Tempo
Tempo
26%
Meisterschaft
Meisterschaft
45%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
6%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
2%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Divine Steed
95
Blessing of Freedom
95
Steed of Liberty
0
Unbreakable Spirit
95
Blessing of Dusk
95
Blessing of Protection
95
Lay on Hands
95
Sanctified Plates
95
Holy Aegis
95
Guided Prayer
95
Obduracy
95
Auras of the Resolute
95
Cavalier
95
Fist of Justice
95
Divine Toll
95
Holy Prism
0
Blessing of Sacrifice
95
Seal of Might
95
Greater Judgment
95
Divine Purpose
95
Sacred Strength
0
Inspired Guard
94
Quickened Invocation
94
Divine Resonance
1
Selfless Healer
94
Golden Path
1
Improved Cleanse
94
Blinding Light
94
Afterimage
93
Armory of Light
93
Holy Ritual
85
Hammer of Wrath
83
Brought to Light
78
A Just Reward
74
Unbound Freedom
67
Echoing Blessings
28
Sacrifice of the Just
60
Recompense
2
Consecrated Ground
52
Light's Revocation
51
Lightforged Blessing
44
Lead the Charge
44
Improved Blessing of Protection
29
Vengeful Wrath
26
Empyreal Ward
17
Faith's Armor
9
Turn Evil
8
Lightbearer
8
Righteous Protection
8
Worthy Sacrifice
0
Blessed Calling
6
Light's Countenance
2
Blessing of Dawn
2
Holy Reprieve
2
Stand Against Evil
2
Wrench Evil
0
Fear No Evil
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Eye for an Eye
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
101
Stabilisierender Juwelenschultergürtel
Stabilisierender Juwelenschultergürtel
37
Jagd
Jagd
17
Sonnenfeuerseidenfutter
Sonnenfeuerseidenfutter
15
Völker

FAQ

Ein Heilig-Paladin ist ein Heiler, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Bietet gute und stabile Einzelziel- und Flächenheilung
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten für Gruppenmitglieder
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Muss in Nahkampfreichweite bleiben, um heilen und Schaden verursachen zu können
  • Fast alle Heilfähigkeiten benötigen Heilige Kraft, was Geschick im Umgang mit Fähigkeiten erfordert, um sie zu erzeugen und effizient für maximale Klasseneffektivität einzusetzen.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.