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Paladin
Paladin: Heilig — Lichtschmied

Paladin: Heilig — Lichtschmied

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
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Tempo
Tempo
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Meisterschaft
Meisterschaft
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Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
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Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
0%
Vermeidung
0%
Geschwindigkeit
0%

Talente

Blessing of Protection
1
Fist of Justice
1
Blinding Light
1
Holy Aegis
1
Hammer of Wrath
1
Cavalier
1
Improved Cleanse
1
Divine Purpose
1
Sacred Strength
0
Afterimage
1
Unbreakable Spirit
1
Blessing of Freedom
1
Steed of Liberty
0
Lead the Charge
1
Armory of Light
1
Lay on Hands
1
Holy Ritual
1
Obduracy
1
Inspired Guard
1
Divine Toll
1
Holy Prism
0
Guided Prayer
1
Divine Steed
1
Seal of Might
1
Vengeful Wrath
1
Unbound Freedom
1
Echoing Blessings
0
Sanctified Plates
1
Selfless Healer
1
Golden Path
0
Blessing of Dawn
1
Lightbearer
1
Blessing of Dusk
1
Auras of the Resolute
1
Brought to Light
1
Blessing of Sacrifice
1
Greater Judgment
1
Quickened Invocation
1
Divine Resonance
0
Righteous Protection
0
Worthy Sacrifice
0
Empyreal Ward
0
Turn Evil
0
A Just Reward
0
Light's Countenance
0
Wrench Evil
0
Stand Against Evil
0
Holy Reprieve
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Fear No Evil
0
Consecrated Ground
0
Sacrifice of the Just
0
Recompense
0
Improved Blessing of Protection
0
Lightforged Blessing
0
Blessed Calling
0
Light's Revocation
0
Faith's Armor
0
Stoicism
0
Eye for an Eye
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
1
Leere
Leere
1
Völker

FAQ

Ein Heilig-Paladin ist ein Heiler, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Bietet gute und stabile Einzelziel- und Flächenheilung
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten für Gruppenmitglieder
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.
  • Muss in Nahkampfreichweite bleiben, um heilen und Schaden verursachen zu können
  • Fast alle Heilfähigkeiten benötigen Heilige Kraft, was Geschick im Umgang mit Fähigkeiten erfordert, um sie zu erzeugen und effizient für maximale Klasseneffektivität einzusetzen.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.