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Paladin
Heilig Paladin — Lichtschmied

Heilig Paladin — Lichtschmied

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
22%
Tempo
Tempo
27%
Meisterschaft
Meisterschaft
30%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
12%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
2%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Divine Steed
65
Divine Purpose
65
Sacred Strength
0
Armory of Light
65
Blinding Light
65
Blessing of Sacrifice
65
Improved Cleanse
65
Hammer of Wrath
65
Greater Judgment
65
Afterimage
65
Fist of Justice
65
Cavalier
65
Lay on Hands
65
Sanctified Plates
65
Holy Aegis
65
Obduracy
65
Auras of the Resolute
65
Guided Prayer
65
Selfless Healer
65
Golden Path
0
Inspired Guard
65
Unbreakable Spirit
65
Quickened Invocation
65
Divine Resonance
0
Blessing of Freedom
65
Steed of Liberty
0
Blessing of Protection
65
Seal of Might
65
Blessing of Dusk
65
Lightforged Blessing
64
Divine Toll
62
Holy Prism
3
Holy Ritual
60
Vengeful Wrath
48
Improved Blessing of Protection
43
Brought to Light
40
Unbound Freedom
37
Echoing Blessings
28
Faith's Armor
36
Sacrifice of the Just
27
Recompense
0
A Just Reward
19
Righteous Protection
18
Worthy Sacrifice
0
Consecrated Ground
14
Light's Revocation
10
Empyreal Ward
10
Lead the Charge
5
Light's Countenance
3
Stand Against Evil
2
Wrench Evil
0
Turn Evil
2
Blessing of Dawn
1
Lightbearer
1
Blessed Calling
1
Holy Reprieve
0
Fear No Evil
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Eye for an Eye
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
90
Jagd
Jagd
5
Völker

FAQ

Ein Heilig-Paladin ist ein Heiler, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Bietet gute und stabile Einzelziel- und Flächenheilung
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten für Gruppenmitglieder
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Muss in Nahkampfreichweite bleiben, um heilen und Schaden verursachen zu können
  • Fast alle Heilfähigkeiten benötigen Heilige Kraft, was Geschick im Umgang mit Fähigkeiten erfordert, um sie zu erzeugen und effizient für maximale Klasseneffektivität einzusetzen.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.