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Schurke
Schurke: Meucheln — Schicksalsgebunden

Schurke: Meucheln — Schicksalsgebunden

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
32%
Tempo
Tempo
18%
Meisterschaft
Meisterschaft
24%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
3%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Thrill Seeking
98
Shiv
98
Tricks of the Trade
98
Blackjack
0
Blind
98
Virulent Poisons
98
Improved Sprint
98
Master Poisoner
98
Deadly Precision
98
Fleet Footed
98
Deep Cuts
98
Cloak of Shadows
98
Nimble Fingers
98
Vigor
98
Cold Blooded Killer
98
Evasion
98
Leeching Poison
98
Thistle Tea
98
Lethality
98
Graceful Guile
98
Quick Fingers
98
Swift Slasher
98
Alacrity
98
Deeper Stratagem
98
Danger Sense
98
Tight Spender
97
Improved Ambush
1
Elusiveness
96
Cheat Death
2
Iron Stomach
95
Recuperator
94
Atrophic Poison
94
Numbing Poison
4
Deadened Nerves
89
Airborne Irritant
89
Gouge
2
Featherfoot
71
Toxic Stiletto
19
Shadowrunner
12
Stillshroud
10
Sanguine Vial
6
Unbreakable Stride
3
Superior Mixture
0
Improved Wound Poison
0
Subterfuge
0
Without a Trace
0
Forced Induction
0
Echoing Reprimand
0
Soothing Darkness
0
Supercharger
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Rücken
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Faser
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
65
Jagd
Jagd
14
Völker

FAQ

Ein Meucheln-Schurke ist ein Nahkämpfer, der Dolche benutzt.

  • Massentarnung, die in vielen Dungeons nützlich sein kann
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden, Einschläfern)
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Hervorragende Mobilität, da alle Fähigkeiten während der Bewegung eingesetzt werden können.
  • Die Schadensleistung hängt stark von Fähigkeits-Abklingzeiten ab, da der höchste Schaden aus Burst-Fähigkeiten stammt
  • Erfordert ein gutes Verständnis der Klasse und des Dungeons/Schlachtzugs, da die Fähigkeiten lange Abklingzeiten haben
  • Um Schaden zu verursachen, muss man in naher Reichweite hinter dem Feind bleiben.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.