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Schurke
Schurke: Meucheln — Schicksalsgebunden

Schurke: Meucheln — Schicksalsgebunden

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
34%
Tempo
Tempo
20%
Meisterschaft
Meisterschaft
30%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
4%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
1%

Talente

Swift Slasher
93
Graceful Guile
93
Quick Fingers
93
Master Poisoner
93
Shiv
93
Deeper Stratagem
93
Cold Blooded Killer
93
Thrill Seeking
93
Evasion
93
Leeching Poison
93
Nimble Fingers
93
Danger Sense
93
Alacrity
93
Cloak of Shadows
93
Deep Cuts
93
Blind
93
Thistle Tea
93
Virulent Poisons
93
Improved Sprint
93
Vigor
93
Deadly Precision
93
Lethality
93
Fleet Footed
92
Tight Spender
92
Improved Ambush
1
Tricks of the Trade
92
Blackjack
1
Elusiveness
92
Cheat Death
1
Recuperator
91
Iron Stomach
91
Atrophic Poison
90
Numbing Poison
3
Deadened Nerves
85
Airborne Irritant
79
Gouge
5
Featherfoot
60
Toxic Stiletto
18
Shadowrunner
17
Stillshroud
14
Unbreakable Stride
3
Sanguine Vial
3
Soothing Darkness
0
Forced Induction
0
Echoing Reprimand
0
Without a Trace
0
Improved Wound Poison
0
Subterfuge
0
Superior Mixture
0
Supercharger
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Rücken
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Völker

FAQ

Ein Meucheln-Schurke ist ein Nahkämpfer, der Dolche benutzt.

  • Massentarnung, die in vielen Dungeons nützlich sein kann
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden, Einschläfern)
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Hervorragende Mobilität, da alle Fähigkeiten während der Bewegung eingesetzt werden können.

  • Die Schadensleistung hängt stark von Fähigkeits-Abklingzeiten ab, da der höchste Schaden aus Burst-Fähigkeiten stammt
  • Erfordert ein gutes Verständnis der Klasse und des Dungeons/Schlachtzugs, da die Fähigkeiten lange Abklingzeiten haben
  • Um Schaden zu verursachen, muss man in naher Reichweite hinter dem Feind bleiben.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.