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Schurke
Schurke: Meucheln — Todespirscher

Schurke: Meucheln — Todespirscher

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
27%
Tempo
Tempo
19%
Meisterschaft
Meisterschaft
24%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Atrophic Poison
10
Numbing Poison
0
Evasion
10
Leeching Poison
10
Deeper Stratagem
10
Deep Cuts
10
Blind
10
Shiv
10
Thistle Tea
10
Tricks of the Trade
10
Blackjack
0
Lethality
10
Thrill Seeking
10
Fleet Footed
10
Master Poisoner
10
Cold Blooded Killer
10
Tight Spender
10
Improved Ambush
0
Elusiveness
10
Cheat Death
0
Alacrity
10
Recuperator
10
Quick Fingers
10
Graceful Guile
10
Vigor
10
Danger Sense
10
Deadly Precision
10
Improved Sprint
10
Swift Slasher
10
Virulent Poisons
10
Cloak of Shadows
10
Nimble Fingers
9
Deadened Nerves
9
Featherfoot
9
Iron Stomach
8
Airborne Irritant
7
Gouge
1
Toxic Stiletto
3
Improved Wound Poison
1
Sanguine Vial
1
Superior Mixture
1
Stillshroud
1
Supercharger
0
Echoing Reprimand
0
Forced Induction
0
Without a Trace
0
Unbreakable Stride
0
Shadowrunner
0
Subterfuge
0
Soothing Darkness
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
9
Jagd
Jagd
9
Völker

FAQ

Ein Meucheln-Schurke ist ein Nahkämpfer, der Dolche benutzt.

  • Massentarnung, die in vielen Dungeons nützlich sein kann
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden, Einschläfern)
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Hervorragende Mobilität, da alle Fähigkeiten während der Bewegung eingesetzt werden können.

  • Die Schadensleistung hängt stark von Fähigkeits-Abklingzeiten ab, da der höchste Schaden aus Burst-Fähigkeiten stammt
  • Erfordert ein gutes Verständnis der Klasse und des Dungeons/Schlachtzugs, da die Fähigkeiten lange Abklingzeiten haben
  • Um Schaden zu verursachen, muss man in naher Reichweite hinter dem Feind bleiben.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.