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Schurke
Schurke: Meucheln — Todespirscher

Schurke: Meucheln — Todespirscher

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
35%
Tempo
Tempo
19%
Meisterschaft
Meisterschaft
34%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
4%
Vermeidung
3%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Atrophic Poison
8
Numbing Poison
0
Thrill Seeking
8
Shiv
8
Alacrity
8
Elusiveness
8
Cheat Death
0
Tricks of the Trade
8
Blackjack
0
Leeching Poison
8
Evasion
8
Fleet Footed
8
Cold Blooded Killer
8
Vigor
8
Lethality
8
Graceful Guile
8
Danger Sense
8
Iron Stomach
8
Tight Spender
8
Improved Ambush
0
Nimble Fingers
8
Master Poisoner
8
Improved Sprint
8
Quick Fingers
8
Virulent Poisons
8
Cloak of Shadows
8
Deeper Stratagem
8
Deep Cuts
8
Swift Slasher
8
Deadly Precision
8
Blind
8
Thistle Tea
8
Featherfoot
7
Airborne Irritant
7
Gouge
0
Recuperator
6
Deadened Nerves
6
Toxic Stiletto
4
Shadowrunner
1
Sanguine Vial
1
Stillshroud
0
Forced Induction
0
Echoing Reprimand
0
Without a Trace
0
Improved Wound Poison
0
Unbreakable Stride
0
Subterfuge
0
Superior Mixture
0
Supercharger
0
Soothing Darkness
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
11
Völker

FAQ

Ein Meucheln-Schurke ist ein Nahkämpfer, der Dolche benutzt.

  • Massentarnung, die in vielen Dungeons nützlich sein kann
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden, Einschläfern)
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Hervorragende Mobilität, da alle Fähigkeiten während der Bewegung eingesetzt werden können.

  • Die Schadensleistung hängt stark von Fähigkeits-Abklingzeiten ab, da der höchste Schaden aus Burst-Fähigkeiten stammt
  • Erfordert ein gutes Verständnis der Klasse und des Dungeons/Schlachtzugs, da die Fähigkeiten lange Abklingzeiten haben
  • Um Schaden zu verursachen, muss man in naher Reichweite hinter dem Feind bleiben.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.