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Jäger
Jäger: Überleben

Jäger: Überleben

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
26%
Tempo
Tempo
15%
Meisterschaft
Meisterschaft
28%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
1%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Hunter's Avoidance
100
Posthaste
100
Lone Survivor
100
Improved Aspect of the Cheetah
100
Specialized Arsenal
100
Rejuvenating Wind
100
Touch of Grass
100
Combat Experience
100
Padded Armor
100
Muzzle
100
Intimidation
100
Unnatural Causes
100
Survival of the Fittest
100
Improved Aspect of the Turtle
100
Keen Eyesight
100
Trigger Finger
100
Serrated Tips
100
Natural Mending
100
Precision Strikes
100
Born To Be Wild
99
Tranquilizing Shot
98
Misdirection
97
Disruptive Rounds
93
Guardian's Hide
90
Roar of Sacrifice
10
Guttural Roar
87
Territorial Instincts
1
Pathfinding
82
Improved Feign Death
69
Emergency Salve
62
Kodo Tranquilizer
43
Devilsaur Tranquilizer
5
Shell Wall
37
Scout's Instincts
25
Camouflage
21
Trailblazer
10
Moment of Opportunity
0
Catlike Reflexes
7
Binding Shot
7
Tar Trap
3
Scare Beast
0
Horsehair Tether
2
Tar-Coated Bindings
0
Cold Feet
1
Wilderness Medicine
0
Kindling Flare
0
Improved Traps
0
Improved Snaring
0
Concussive Shot
0
No Hard Feelings
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Überleben-Jäger ist ein Fernkämpfer, der Projektilwaffen (Bogen, Gewehr, Armbrust) und Begleiter benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Verlangsamungen)
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Hervorragende Mobilität, da alle Fähigkeiten während der Bewegung eingesetzt werden können.
  • Begleiter können in Texturen stecken bleiben und zusätzliche Gegnergruppen anlocken
  • Die Schadensleistung hängt stark vom Zufall ab, da der höchste Schaden aus Fähigkeitsprocs stammt
  • Erfordert die ständige Aufrechterhaltung mehrerer Buff-Arten — ohne sie sinkt die Schadensleistung erheblich
  • Um Schaden zu verursachen, muss man in naher oder mittlerer Reichweite bleiben.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.