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Jäger
Jäger: Überleben

Jäger: Überleben

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
26%
Tempo
Tempo
17%
Meisterschaft
Meisterschaft
30%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
1%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Keen Eyesight
100
Rejuvenating Wind
100
Precision Strikes
100
Serrated Tips
100
Improved Aspect of the Turtle
100
Touch of Grass
100
Survival of the Fittest
100
Trigger Finger
100
Padded Armor
100
Lone Survivor
100
Natural Mending
100
Unnatural Causes
100
Combat Experience
100
Posthaste
100
Improved Aspect of the Cheetah
100
Muzzle
100
Specialized Arsenal
100
Hunter's Avoidance
99
Born To Be Wild
99
Intimidation
98
Misdirection
97
Tranquilizing Shot
91
Disruptive Rounds
90
Guardian's Hide
88
Roar of Sacrifice
12
Pathfinding
83
Guttural Roar
77
Territorial Instincts
4
Improved Feign Death
67
Emergency Salve
57
Shell Wall
43
Kodo Tranquilizer
40
Devilsaur Tranquilizer
2
Scout's Instincts
30
Camouflage
29
Trailblazer
14
Moment of Opportunity
0
Binding Shot
11
Catlike Reflexes
9
Horsehair Tether
3
Tar-Coated Bindings
0
Tar Trap
2
Scare Beast
0
No Hard Feelings
1
Wilderness Medicine
1
Cold Feet
1
Improved Snaring
0
Improved Traps
0
Kindling Flare
0
Concussive Shot
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Überleben-Jäger ist ein Fernkämpfer, der Projektilwaffen (Bogen, Gewehr, Armbrust) und Begleiter benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Verlangsamungen)
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Hervorragende Mobilität, da alle Fähigkeiten während der Bewegung eingesetzt werden können.

  • Begleiter können in Texturen stecken bleiben und zusätzliche Gegnergruppen anlocken
  • Die Schadensleistung hängt stark vom Zufall ab, da der höchste Schaden aus Fähigkeitsprocs stammt
  • Erfordert die ständige Aufrechterhaltung mehrerer Buff-Arten — ohne sie sinkt die Schadensleistung erheblich
  • Um Schaden zu verursachen, muss man in naher oder mittlerer Reichweite bleiben.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.