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Jäger
Überleben Jäger

Überleben Jäger

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
28%
Tempo
Tempo
19%
Meisterschaft
Meisterschaft
31%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Improved Aspect of the Cheetah
100
Unnatural Causes
100
Hunter's Avoidance
100
Touch of Grass
100
Padded Armor
100
Combat Experience
100
Lone Survivor
100
Serrated Tips
100
Muzzle
100
Keen Eyesight
100
Posthaste
100
Born To Be Wild
100
Survival of the Fittest
100
Improved Aspect of the Turtle
100
Rejuvenating Wind
100
Trigger Finger
100
Specialized Arsenal
100
Precision Strikes
100
Natural Mending
99
Intimidation
99
Misdirection
98
Tranquilizing Shot
98
Emergency Salve
96
Pathfinding
89
Guardian's Hide
85
Roar of Sacrifice
15
Disruptive Rounds
76
Guttural Roar
74
Territorial Instincts
2
Improved Feign Death
71
Kodo Tranquilizer
60
Devilsaur Tranquilizer
13
Scout's Instincts
33
Trailblazer
12
Moment of Opportunity
0
Binding Shot
12
Shell Wall
11
Camouflage
8
Catlike Reflexes
6
Horsehair Tether
2
Tar-Coated Bindings
0
No Hard Feelings
0
Concussive Shot
0
Cold Feet
0
Kindling Flare
0
Improved Traps
0
Scare Beast
0
Tar Trap
0
Improved Snaring
0
Wilderness Medicine
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Überleben-Jäger ist ein Fernkämpfer, der Projektilwaffen (Bogen, Gewehr, Armbrust) und Begleiter benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Verlangsamungen)
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Hervorragende Mobilität, da alle Fähigkeiten während der Bewegung eingesetzt werden können.

  • Begleiter können in Texturen stecken bleiben und zusätzliche Gegnergruppen anlocken
  • Die Schadensleistung hängt stark vom Zufall ab, da der höchste Schaden aus Fähigkeitsprocs stammt
  • Erfordert die ständige Aufrechterhaltung mehrerer Buff-Arten — ohne sie sinkt die Schadensleistung erheblich
  • Um Schaden zu verursachen, muss man in naher oder mittlerer Reichweite bleiben.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.