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Jäger
Überleben Jäger — Wächter

Überleben Jäger — Wächter

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
29%
Tempo
Tempo
19%
Meisterschaft
Meisterschaft
31%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Rejuvenating Wind
58
Touch of Grass
58
Lone Survivor
58
Improved Aspect of the Cheetah
58
Keen Eyesight
58
Specialized Arsenal
58
Survival of the Fittest
58
Improved Aspect of the Turtle
58
Trigger Finger
58
Combat Experience
58
Unnatural Causes
58
Serrated Tips
58
Hunter's Avoidance
58
Natural Mending
58
Padded Armor
58
Precision Strikes
58
Muzzle
58
Posthaste
58
Born To Be Wild
58
Emergency Salve
57
Intimidation
56
Misdirection
55
Tranquilizing Shot
55
Pathfinding
53
Guardian's Hide
49
Roar of Sacrifice
9
Disruptive Rounds
48
Improved Feign Death
39
Guttural Roar
38
Territorial Instincts
1
Kodo Tranquilizer
34
Devilsaur Tranquilizer
5
Scout's Instincts
23
Trailblazer
10
Moment of Opportunity
0
Shell Wall
9
Binding Shot
7
Catlike Reflexes
6
Camouflage
3
Tar-Coated Bindings
1
Horsehair Tether
0
Improved Traps
0
Kindling Flare
0
No Hard Feelings
0
Tar Trap
0
Scare Beast
0
Concussive Shot
0
Improved Snaring
0
Cold Feet
0
Wilderness Medicine
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Überleben-Jäger ist ein Fernkämpfer, der Projektilwaffen (Bogen, Gewehr, Armbrust) und Begleiter benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Verlangsamungen)
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Hervorragende Mobilität, da alle Fähigkeiten während der Bewegung eingesetzt werden können.

  • Begleiter können in Texturen stecken bleiben und zusätzliche Gegnergruppen anlocken
  • Die Schadensleistung hängt stark vom Zufall ab, da der höchste Schaden aus Fähigkeitsprocs stammt
  • Erfordert die ständige Aufrechterhaltung mehrerer Buff-Arten — ohne sie sinkt die Schadensleistung erheblich
  • Um Schaden zu verursachen, muss man in naher oder mittlerer Reichweite bleiben.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.