Gruftmacher — Transmog-Set-Guide
Überblick

Gruftmacher ist ein zweihändiger Streitkolben von epischer Qualität aus der Erweiterung Wrath of the Lich King. Es handelt sich um einen massiven Kopf aus dunklem Stein und angelaufenem Metall, gefertigt in der düsteren Grabesästhetik der Geißel: Der Griff wird von einem Block mit facettierten Zacken gekrönt, die an Grabsteinschnitzereien erinnern. Die kalte grau-stählerne Palette ohne grelle Akzente macht das Modell zu einer vielseitigen Grundlage für „Nekromanten"- und „Todesritter"-Looks.
Die Waffe erschien in Patch 3.3 zusammen mit der Eröffnung der Eiskronenzitadelle und eignet sich für Spezialisierungen, die zweihändige Wuchtwaffen verwenden: Krieger, Todesritter sowie Druiden und Schamanen in der Transmogrifikationsgestalt. Die niedrige Gegenstandsstufe spielt heute keine Rolle — den Streitkolben holt man sich ausschließlich wegen des Aussehens.
Quelle
Der Gruftmacher fällt im Schlachtzug Eiskronenzitadelle im Kampf „Rat der Blutprinzen" — den San'layn-Prinzen Prinz Keleseth, Prinz Taldaram und Prinz Valanar, die einen gemeinsamen Gesundheitsvorrat teilen.
- Die Begegnung befindet sich im Flügel des Karmesinroten Saals, im oberen Teil der Zitadelle.
- Der Streitkolben fällt aus der gemeinsamen Beute des Kampfes in den Schwierigkeitsgraden für 10 und 25 Spieler.
- Die Dropchance liegt bei etwa 10–15 % pro Tötung, wobei die Beute unter allen Teilnehmern des Kampfes aufgeteilt wird.
- Das Limit beträgt eine Tötung der Schlachtzugsbosse pro Woche je Schwierigkeitsmodus.
- Der Inhalt ist um viele Erweiterungen veraltet, daher lässt sich der gesamte Schlachtzug mühelos im Alleingang absolvieren.
Für wen er optisch geeignet ist
- Er harmoniert mit Todesritter-Sets aus der Eiskronenzitadelle dank der gemeinsamen grau-stählernen Palette und des Geißel-Themas.
- Er passt zu Nekromanten- und Dunkelkrieger-Looks, bei denen ein schwerer steinerner „Zerschmetterer" ohne grelles Leuchten gebraucht wird.
- Er kontrastiert mit heller Paladin-Rüstung — eine umstrittene, aber ausdrucksstarke Wahl für ein „gefallenes" Konzept.
- Er lässt sich gut mit Umhängen und Gürteln in kalten Blau- und Grautönen kombinieren.
Tipps
- Zum Farmen betritt den Schlachtzug einmal pro Woche im gewünschten Modus: Die Bossbeute wird wöchentlich für jeden Schwierigkeitsgrad separat zurückgesetzt.
- Am bequemsten farmt man mit einem Charakter mit hoher Mobilität und eigener Heilung — zum Beispiel einem Todesritter oder Paladin — um schnell durch den Flügel des Karmesinroten Saals zu laufen.
- Die Eiskronenzitadelle lässt sich auf der aktuellen Maximalstufe leicht im Alleingang absolvieren, eine Gruppe ist nicht erforderlich.
- Nimm die Modi für 10 und 25 Spieler in derselben Woche — das verdoppelt die Anzahl der Drop-Versuche.
- Im selben Kampf besteht die Chance, auch andere Gegenstände aus dem Set des Rats der Blutprinzen zu erhalten, schau dir also die gesamte Beute an.
- Wenn der Streitkolben nicht fällt, denk daran, dass sich der gesamte Schlachtzug jede Woche ohne Begrenzung der Durchgänge bis zum Zurücksetzen der Beute wiederholen lässt.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.




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