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Klassenanpassungen Patch 12.0.1 vom 30.01.2026

Aktualisiert vor 3 Woche(n)
2 Minuten LesezeitMin

**Daemonenjaeger**

  • Verschlinger

    🟩 Verschlingen erzeugt nun 1 zusaetzliches Seelenfragment.

    🟥 Gespaltene Seelen erlaubt es nun mit 4% Wahrscheinlichkeit, dass ein schadensverursachender Zauber ein Seelenfragment erzeugt (vorher: 8%).

    🟥 Im Kampf erzeugt Entropie nun alle 12 Sek. ein Seelenfragment (vorher: alle 8 Sek.).

    🟩 Nichts wird verschwendet erlaubt es nun dem Abgrundstrahl mit einer um 200% erhoehten Wahrscheinlichkeit, ein Seelenfragment zu erzeugen (vorher: um 100%).

    🟩 Der Schaden von Ernte wurde um 75% erhoeht. Betrifft nicht PvP.

    🟥 Der Schaden von Verschlingen wurde um 30% verringert. Betrifft nicht PvP.

    🟩 Ein Fehler wurde behoben, durch den Daemonenjaeger der Spezialisierung Verschlinger waehrend der Abgrund-Metamorphose manchmal mit einer falschen Stimme sprachen.

**Paladin**

  • Heilig

    Entwicklerhinweis: Wir nehmen die geplanten Aenderungen zur Wiedereinfuehrung des Kreuzfahrerschlags zurueck und nehmen stattdessen einige Anpassungen an der Mana-Oekonomie des Heilig-Paladins und ineffizienten Zaubern vor. Unsere Absicht ist es, dass die Lockerung der Mana-Einschraenkungen und die Foerderung der Nutzung zusaetzlicher Zauber ein aehnliches Ziel wie unsere vorherigen Aenderungen erreichen, naemlich mehr Vielfalt in den Spielablauf zu bringen, jedoch ohne die gleiche Stoerung des Spielerlebnisses, das die Spieler derzeit geniessen. Vielen Dank fuer euer anhaltendes Feedback!

    🟩 Die Heilung von Lichtblitz wurde um 35% erhoeht.

    🟩 Heilung und Schaden von Heiliger Schock wurden um 15% erhoeht.

    🟩 Die Manakosten von Heiliger Schock wurden um 20% gesenkt.

    🟩 Schild des Rechtschaffenen gibt nun 140% mehr Mana.

    🟩 Der Schaden von Schild des Rechtschaffenen wurde um 100% erhoeht.

    🟩 Der Schaden von Strahlende Rechtschaffenheit wurde um 100% erhoeht.

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