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Guías

Conseguir la montura Cenizas de Belo'ren

por SophiaHoney
Actualizado
9 minutos de lecturamin
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Resumen

Cenizas de Belo'ren

Game iconCenizas de Belo'ren es una montura voladora de fénix distorsionada por la energía de la Vacío. Es una de las monturas más espectaculares y prestigiosas de la Temporada 1 de Midnight. El fénix está representado en tonos morados oscuros con descargas de la Vacío, lo que lo distingue visualmente de forma marcada de las clásicas Game iconCenizas de Al'ar.

Según el trasfondo, Belo'ren fue una de las últimas crías de Al'ar. Fue llevado a la Isla de Quel'Danas y criado como defensor de la Fuente del Sol. Se creía que la muerte no tenía poder sobre él, pero el naaru oscuro L'ura lo distorsionó con la energía de la Vacío.

La montura cae solo en dificultad Mítica del encuentro final Caída de Medianoche en la banda Isla de Quel'Danas.


Por qué conseguir esta montura

  • Modelo único — el único fénix de la Vacío del juego. La silueta morada oscura con descargas cósmicas destaca notablemente entre otras monturas.
  • Prestigio — la montura solo está disponible en dificultad Mítica del último encuentro de la banda final de la temporada. Tenerla demuestra un progreso de banda serio.
  • Mayor probabilidad ahora — mientras la expansión Midnight sea la actual, cada muerte deja caer 3 ejemplares de la montura para una banda de 20 jugadores. Tras el fin de la expansión, la probabilidad de botín bajará al valor estándar (~1 %), y conseguir la montura será mucho más difícil.
  • Un guiño a los clásicos — la heredera espiritual de las legendarias Cenizas de Al'ar de The Burning Crusade.

Requisitos para obtenerla

Requisito Detalles
Nivel de personaje 90
Nivel de objeto Se recomienda 502+ para el progreso Mítico
Grupo Grupo de banda completo de 20 jugadores
Progreso Debes derrotar al primer jefe de la banda (Belo'ren, Vástago de Al'ar)
Hermandad Se recomienda encarecidamente pertenecer a una hermandad de banda mítica
Habilidad de montar Aprendiz de monta (terrestre), Experto en monta (vuelo)

Cómo llegar a la banda

La banda Isla de Quel'Danas se encuentra en la Isla de Quel'Danas, al norte de Lunargenta en Quel'Thalas.

Ruta

  1. Usa un portal a Lunargenta. Los portales están disponibles en las ciudades capitales de ambas facciones.
  2. Desde Lunargenta, dirígete al norte, cruzando el puente hacia la Isla de Quel'Danas.
  3. La entrada de la banda está al final de la ruta del puente que lleva a la Terraza de la Fuente del Sol.
/way #2424 52.61 85.75 Entrada a la banda Marcha sobre Quel'Danas

La entrada se ve desde lejos gracias a los característicos efectos de la Vacío alrededor del portal.


Jefes de la banda

Marcha sobre Quel'Danas es una banda compacta con solo dos encuentros. Ambos jefes deben ser derrotados en orden: sin una victoria sobre el primero, no se abrirá el acceso al segundo.

Jefe 1: Belo'ren, Vástago de Al'ar

Belo'ren, Vástago de Al'ar es el primer encuentro de la banda. Un fénix distorsionado por la energía de la Vacío que sirve como prueba introductoria antes del combate final.

Mecánicas clave:

  • Fusión de luz vacía — Belo'ren otorga periódicamente a cada jugador una de dos polaridades: Luz (reduce el daño de Luz recibido en un 50 %) o Vacío (reduce el daño de Sombra recibido en un 50 %). Las mecánicas del encuentro dependen de la distribución correcta de los jugadores por color.
  • Plumas cargadas — jugadores aleatorios se convierten en objetivos de plumas de Luz o de Vacío. Tras 6 segundos la pluma se dispara y golpea al primer jugador en su trayectoria. Las plumas deben ser interceptadas por jugadores con la polaridad adecuada.
  • Decreto del guardián (mecánica de tanque) — una serie de conos de Luz y de Vacío. El tanque debe recibir el golpe que coincida con su polaridad actual, de lo contrario el jefe gana un aumento de daño del 30 %.
  • Caída fatal — cuando la salud de Belo'ren llega a cero, se eleva y se estrella en el centro de la arena. El daño disminuye con la distancia. Después, el jefe se retira a un huevo.
  • Fase de renacimiento — Belo'ren se refugia en un huevo de ceniza. La banda debe infligir el máximo daño al huevo en 30 segundos para debilitar su Llama inmortal antes de que renazca.

El encuentro enseña a la banda a trabajar con el sistema de polaridad de Luz y Vacío, que es el tema central de toda la banda.

Jefe 2: L'ura

L'ura es el encuentro final de la banda y uno de los más exigentes técnicamente de la Temporada 1 de Midnight. El naaru oscuro L'ura distorsiona por completo la Fuente del Sol, convirtiéndola en un Pozo de Oscuridad.

Mecánicas clave:

  • Guadaña de los cielos — L'ura libera cuchillas giratorias que rebotan por la sala. El contacto inflige un daño cósmico masivo.
  • Canto fúnebre de la muerte — L'ura ejecuta una melodía, marcando a los jugadores con runas oscuras. Luego dispara un rayo láser que activa cada runa en su trayectoria. En dificultad Mítica las runas no desaparecen solas — deben limpiarse manualmente.
  • Prisma protector — en dificultad Heroica L'ura crea una barrera giratoria de matrices, cada una de las cuales reduce el daño que recibe en un 33 %. En dificultad Mítica esta habilidad está ausente, pero su ausencia se compensa con otras complicaciones.
  • Cristales de medianoche — fragmentos del naaru oscuro que se dispersan en esquirlas e infligen daño cósmico a toda la banda.

Este encuentro es una prueba del daño máximo del grupo (temporizador de furia) y de la coordinación. Es precisamente de este jefe de donde cae la montura.


Niveles de objeto de la banda

Encuentro Buscador de bandas Normal Heroico Mítico
Belo'ren, Vástago de Al'ar 233 246 259 272
L'ura 243 256 269 282

Guía paso a paso para obtener la montura

Paso 1: Prepara tu personaje

Para el progreso Mítico en la Isla de Quel'Danas se recomienda un nivel de objeto de 502 o superior. Las principales fuentes de equipo:

Paso 2: Únete a una hermandad de banda

La dificultad Mítica requiere un grupo organizado de 20 personas. Los grupos aleatorios del buscador rara vez llegan a la L'ura Mítica. El mejor camino hacia la montura es una hermandad de banda estable con progreso Mítico.

Paso 3: Completa la dificultad Heroica

Antes del progreso Mítico, aprende las mecánicas de ambos jefes en dificultad Heroica. El modo Heroico está disponible desde el 31 de marzo de 2026.

Paso 4: Mata a L'ura en dificultad Mítica

Tras derrotar a Belo'ren en dificultad Mítica, se abre el acceso al encuentro final. Cada muerte de L'ura en dificultad Mítica garantiza la caída de 3 ejemplares de la montura para 20 jugadores. La montura se reparte al azar como botín personal.

Paso 5: Repite cada semana

Cada personaje puede matar al jefe en dificultad Mítica una vez por semana. Si la montura no cae — inténtalo de nuevo la semana siguiente o trae un personaje alternativo.


Optimización del farmeo

Probabilidad de botín

Con la mecánica de botín actual (3 monturas por 20 jugadores), tu probabilidad de obtener la montura de una sola muerte es del 15 %. Con limpiezas semanales en un solo personaje:

Número de semanas Probabilidad acumulada
1 15 %
4 48 %
8 73 %
12 86 %
16 93 %

Con dos personajes las probabilidades se duplican. Tres o cuatro alters con progreso Mítico ofrecen una obtención prácticamente garantizada de la montura durante la temporada.

Cuándo es mejor farmear

El momento óptimo para obtener la montura es la segunda mitad de la temporada. Para entonces:

  • El equipo de la banda crecerá notablemente gracias al progreso y a las mejoras
  • Los jefes se matarán más rápido y de forma más estable
  • Más hermandades llegarán a la Caída de Medianoche Mítica
  • Aparecerán grupos de farmeo que reúnen la montura de forma específica

Tras el fin de la expansión

Cuando Midnight deje de ser la expansión actual, la probabilidad de botín caerá a ~1 % por muerte, y la banda podrá completarse en solitario o con un grupo reducido. Sin embargo, con una probabilidad del 1 % tendrás que gastar una media de 100 intentos — y eso son unos dos años de farmeo semanal en un solo personaje.


Consejos y recomendaciones

  • No descuides los consumibles. Las pociones, los matraces, las runas de aumento y las piedras de salud aumentan considerablemente las probabilidades de cerrar al jefe con éxito. Caída de Medianoche es una prueba de daño máximo, y cada porcentaje cuenta.
  • Vigila el reparto del botín. Si tu hermandad usa un sistema de reparto interno (por ejemplo, un consejo de botín), discute la prioridad sobre la montura con antelación.
  • Considera varios personajes. Cada personaje adicional con progreso Mítico es otra oportunidad por semana. Incluso dos personajes duplican la probabilidad.
  • El modo Heroico no da la montura. La montura cae exclusivamente en dificultad Mítica. Las limpiezas Heroicas y Normales no ofrecen ninguna posibilidad de botín.

Otras recompensas de la banda

Además de la montura, Marcha sobre Quel'Danas ofrece:

  • Ficha omni del conjunto de nivel — la única forma de elegir una ranura específica del conjunto de nivel en la Temporada 1
  • Equipo de nivel de objeto 272-282 (dificultad Mítica) — uno de los mejores de la temporada
  • Objetos decorativos de vivienda — varias opciones de decoración ligadas a la dificultad completada
  • Logros — incluidos logros por completar la banda en Heroico y Mítico
  • Transfiguración — modelos visuales de equipo únicos al estilo del Vacío de los elfos de sangre

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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