Ajustes de clases JcJ del parche 12.1.5 del 27 de octubre de 2026
por FourenPublicado3 minutos de lecturamin vistas
Caballero de la Muerte
Profano
Notas de los desarrolladores
Las mejoras recientes han hecho que San'layn sea más viable, pero el aporte de
Golpe vampírico ha sido superior al previsto.
- San'layn — el daño de
Golpe vampírico se reduce un 20%.
Cazador de demonios
Devorador
- El daño de
Estrella colapsante aumenta un 20%.
Evocador
Preservación
- Cronoguardián —
Dinamo temporal aumenta el daño y la sanación de
Fuego vivo un 80% (antes, 50%) si el hechizo no se lanza al instante. - Cronoguardián —
Ecos permite que
Abrazo vivificante restaure durante 8 segundos una cantidad de salud equivalente al 80% (antes, 40%) de la sanación original.
Cazador
Puntería
- El daño de
Disparo mortal aumenta un 40%. - La probabilidad de que
Disparo certero se active con
Disparo de puntería aumenta al 25%. - Acechador oscuro — el daño de
Flecha negra aumenta un 40%.
Mago
Fuego
Notas de los desarrolladores
Los magos de Fuego siguen infligiendo demasiado daño, así que reducimos el daño total de la especialización.
- Todo el daño infligido se reduce un 5%.
Escarcha
Notas de los desarrolladores
Fuego glacial está por detrás de la otra rama esta temporada. Potenciamos algunas fuentes de daño explosivo para que esta rama sea más competitiva.
- Fuego glacial — el daño de
Meteorito de
Núcleo isotérmico aumenta un 20%. - Fuego glacial — el daño de
Piroexplosión de
Dualidad aumenta un 20%.
Monje
Tejedor de niebla
Notas de los desarrolladores
Conducto de los Celestiales está por detrás de la otra rama esta temporada, así que potenciamos su sanación constante y explosiva.
- La sanación de
Conducto celestial aumenta un 35%. - Conducto de los Celestiales —
Poder del Buey Negro: la cantidad de daño absorbido aumenta un 25%.
Paladín
Sagrado
Notas de los desarrolladores
A los paladines de la especialización Sagrado les falta eficacia de sanación. También reducimos el coste de maná de
Luz del cielo para fomentar el uso de sanaciones con tiempo de lanzamiento.
- Toda la sanación aumenta un 5%.
Favor divino reduce el coste de maná de
Luz del cielo un 50% (antes, 30%).
Sacerdote
Sagrado
Notas de los desarrolladores
Estos cambios deberían hacer que Archon sea más competitivo en JcJ al potenciar la sanación grupal de
Rezo de alivio y los efectos activados de la rama.
Letanía aumenta un 75% (antes, 125%) la sanación de
Rezo de alivio sobre el objetivo principal.- La efectividad de sanación de
Rezo de alivio aumenta un 30%. - Archon —
Energía resonante aumenta la sanación realizada un 4% por efecto (antes, 2%). - Archon —
Pulsos potenciados aumentan un 10% (antes, 5%) la sanación de los hechizos potenciados por
Despertar de la Luz. - Archon —
Potencial desatado aumenta un 25% (antes, 20%) la sanación de
Sanación relámpago.
Pícaro
Asesinato
- Acechador de la muerte — el daño de
Marca del Acechador de la muerte aumenta un 20%. - Acechador de la muerte — el daño de
Acabad con todos aumenta un 20%. - Acechador de la muerte —
Noche impenetrable: la bonificación de daño del siguiente remate aumenta al 15% (antes, 8%).
Chamán
Restauración
- La efectividad de sanación de
Tótem Corriente de sanación aumenta un 20%. - La efectividad de sanación de
Tótem Oleada de tormenta aumenta un 20%.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.


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