Guía de Cazador de demonios Estrago — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)
Sobre la clase
El Cazador de demonios Estrago es un luchador cuerpo a cuerpo que empuña dos gujas de guerra de una mano. La clase posee un enorme daño explosivo tanto en objetivo único como en área, excelente movilidad y una rotación sencilla.
Ventajas
- Excelente daño tanto en objetivo único como en área.
- Una rotación sencilla que permite dominar la especialización rápidamente y ofrecer buenos resultados.
- Acceso a control de masas en área y a una inmunidad al daño para todo el grupo, tanto en banda como en grupo.
Prioridad de estadísticas
Talentos
Rotación (Prioridad de habilidades)
- 1
Poción templada - 2
Aura de inmolación - 3
Rayo ocular - 4
La cacería - 5
Barrido mortal - 6
Aniquilación - 7
Retirada vengativa - 8
Barrido mortal - 9
Carga vil - 10
Fuego consumidor - 11
Aniquilación - 12
Mirada abisal
Hoja vil — con
Inercia
Hoja vil — Si no está disponible, usa
Carga vil
La cacería
Guja del asolador — Antes de usarla, asegúrate de haber gastado todos los procs activos
Golpe de caos — Después usa /
Aniquilación
Barrido mortal
Aura de inmolación — con 2 cargas
Retirada vengativa — para activar
Iniciativa
Rayo ocular
Rayo ocular — /
Mirada abisal
Aniquilación — Asegúrate de haber gastado todos los procs y
Barrido mortal de
Oleada demoníaca
Barrido mortal — Intenta rellenar estos 4 segundos usando
Aniquilación
Metamorfosis — mientras
Rayo ocular y
Barrido mortal están en reutilización
Danza de cuchillas
Tempestad de gujas — Usa esto solo si
Golpe desgarrador no está activo
Aniquilación — /
Golpe de caos
Aura de inmolación — /
Fuego consumidor
Hoja vil
Carga vil — cuando no haya nada más disponible
Mejor equipo (BiS)
No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:
Encantamientos, gemas, consumibles
Subida de nivel
Desde el primer nivel ya dispones de habilidades de daño. Tus principales habilidades en los primeros niveles serán
Golpe de caos y
Rayo ocular
A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades, acercándote a la rotación principal. Te recomendamos seguir esta prioridad de habilidades a medida que las vayas obteniendo:
Consejos para Mítica+
Usa
Nova de caos y
Sigilo de desdicha para interrumpir hechizos y controlar grupos de enemigos.
Puedes usar
Aprisionar para enjaular a un enemigo y pasar junto a él sin provocar su agresividad. Esta habilidad es muy útil en mazmorras para evitar grupos difíciles de monstruos sin luchar contra ellos.
Oscuridad otorga al grupo inmunidad total al daño recibido (en un grupo de 5). Asegúrate de usarla durante las habilidades fuertes de esbirros o jefes dirigidas a los miembros del grupo. También permite saltarse algunas mecánicas de jefes en mazmorras, pero esto requiere un juego coordinado de todos.
Macros
#showtooltip Fel Rush /cast [@cursor] Fel Rush
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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