Guía PvE de Cazador de Demonios Estrago — Midnight
Sobre la clase
El Cazador de Demonios Estrago es un luchador cuerpo a cuerpo que empuña dos glaives de guerra a una mano. La clase cuenta con un enorme daño explosivo tanto en objetivo único como en AoE, una excelente movilidad y una rotación sencilla.
Ventajas
- Excelente daño tanto en objetivo único como en AoE.
- Rotación sencilla que permite entender rápidamente las particularidades de la clase y mostrar buenos resultados.
- Dispone de control AoE de enemigos y de inmunidad grupal al daño tanto para banda como para grupo.
Desventajas
- Gran dependencia de la habilidad de burst (Metamorfosis). Sin ella el daño de la clase es mediocre.
- Requiere movimiento constante por el campo de batalla, lo que puede provocar daño adicional recibido de mobs o jefes.
- Muy pocas habilidades. La jugabilidad puede resultar aburrida para algunos jugadores.
Prioridad de atributos
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
Inercia, lanza
Hoja vil o
Ráfaga vil para obtener el proc
La Caza
Barrido letal
Aura inmoladora, si las cargas están cerca de 2
Retirada vengativa
Retirada vengativa, si
Rayo ocular está disponible
Rayo ocular
Metamorfosis
Baile de espadas
Aniquilación
Golpe caótico
Aura inmoladora
Hoja vil
Lanzamiento de glaive o
Ráfaga vil, si el resto de habilidades no están disponibles
Mejor equipo (BiS)
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Encantamientos, gemas y consumibles
Proceso de subida
Desde el primer nivel ya dispones de habilidades para infligir daño. Tus habilidades principales en los primeros niveles serán
Hoja vil y
Rayo ocular.
A medida que subes de nivel obtendrás nuevas habilidades y te irás acercando a la rotación principal. Te recomendamos seguir la siguiente prioridad de habilidades conforme vayan apareciendo:
Consejos útiles para Mítica+
1
Usa las habilidades
Nova del caos y
Sigilo de la miseria para interrumpir conjuros y controlar grupos de enemigos.
2
Puedes usar la habilidad
Encarcelar para encerrar a un enemigo en una jaula y pasar a su lado sin provocar su agresión. Esta habilidad es muy útil en mazmorras para evitar grupos complicados de monstruos sin entrar en combate con ellos.
3
La habilidad
Oscuridad otorga al grupo inmunidad total al daño recibido (en un grupo de 5 personas). Úsala siempre en momentos de habilidades potentes de mobs o jefes dirigidas a los miembros del grupo. Además, esta habilidad permite saltarse algunas mecánicas de jefes en mazmorras, pero requiere una coordinación impecable de todos los jugadores.
Macros
#showtooltip Fel Rush /cast [@cursor] Fel Rush
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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