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Guías

Guía PvE de Cazador de Demonios Estrago — Midnight

por Fouren
Actualizado hace 1 semana(s)
6 minutos de lecturamin
3 873 vistas

Sobre la clase

El Cazador de Demonios Estrago es un luchador cuerpo a cuerpo que empuña dos glaives de guerra a una mano. La clase cuenta con un enorme daño explosivo tanto en objetivo único como en AoE, una excelente movilidad y una rotación sencilla.

Ventajas

  • Excelente daño tanto en objetivo único como en AoE.
  • Rotación sencilla que permite entender rápidamente las particularidades de la clase y mostrar buenos resultados.
  • Dispone de control AoE de enemigos y de inmunidad grupal al daño tanto para banda como para grupo.

Desventajas

  • Gran dependencia de la habilidad de burst (Metamorfosis). Sin ella el daño de la clase es mediocre.
  • Requiere movimiento constante por el campo de batalla, lo que puede provocar daño adicional recibido de mobs o jefes.
  • Muy pocas habilidades. La jugabilidad puede resultar aburrida para algunos jugadores.

Prioridad de atributos

Cazador de demonios Devastación Prioridad de atributos
Cazador de demonios Devastación Prioridad de atributos
AgilityAgilidad≥Critical StrikeGolpe crítico≥MasteryMaestría≥HasteCeleridad≥VersatilityVersatilidad

Talentos

Cazador de demonios Devastación
Cazador de demonios Devastación Mítico+ Build
Sin datos de talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Cazador de demonios Devastación
Cazador de demonios Devastación Apertura
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Pull
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Cazador de demonios Devastación
Cazador de demonios Devastación Prioridad de habilidades

Mejor equipo (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Cazador de demonios: Equipo
Cazador de demonios: Equipo
Mano principal
Lamento sin luz
Mano secundaria
Glaive solar pintado
Cabeza
Admisión del Saqueador devorador
Cuello
Amuleto del himno del Vacío
Hombros
Toberas del Saqueador devorador
Espalda
Sudario de seda del adepto
Pecho
Motor del Saqueador devorador
Muñecas
Reflectores del agente de Lunargenta
Manos
Empuñaduras de esencia del Saqueador devorador
Cintura
Faja de la escama salvaje
Piernas
Bombachos de los pactos duraderos
Pies
Botas de compostura ardiente
Anillo
Anillo de la esperanza sin'dorei
Anillo
Sombra abisal penumbrosa
Abalorio
Caja de rompecabezas de Algeth'ar
Abalorio
Mirada final de Vaelgor

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma: autoridad de Jan'alai
Cabeza
Encantar yelmo: runa de evasión reforzada
Hombros
Encantar hombrera: gracia de Amirdrassil
Pecho
Encantar torso: marca del alma-mundo
Piernas
Refuerzo para armadura de cazador del bosque
Pies
Encantar bota: ligereza de lince
Anillo
Encantar anillo: Furia de la Naturaleza
Gemas
Meta-gema
Diamante indescifrable de Canción Eterna
Principal
Granate impecable de maestría
Consumibles
Frasco
Frasco del Sol Devastado
Poción
Poción de temeridad
Poción de salud
Poción de sanación de Lunargenta
Aceite de arma
Aceite de fénix thalassiano
Runa de aumento
Runa de aumento tocada por el Vacío
Comida
Asado real

Proceso de subida

Desde el primer nivel ya dispones de habilidades para infligir daño. Tus habilidades principales en los primeros niveles serán ability_demonhunter_felbladeHoja vil y ability_demonhunter_eyebeamRayo ocular.

A medida que subes de nivel obtendrás nuevas habilidades y te irás acercando a la rotación principal. Te recomendamos seguir la siguiente prioridad de habilidades conforme vayan apareciendo:

Consejos útiles para Mítica+

1

Usa las habilidades spell_fire_felfirenovaNova del caos y ability_demonhunter_sigilofmiserySigilo de la miseria para interrumpir conjuros y controlar grupos de enemigos.

2

Puedes usar la habilidad ability_demonhunter_imprisonEncarcelar para encerrar a un enemigo en una jaula y pasar a su lado sin provocar su agresión. Esta habilidad es muy útil en mazmorras para evitar grupos complicados de monstruos sin entrar en combate con ellos.

3

La habilidad ability_demonhunter_darknessOscuridad otorga al grupo inmunidad total al daño recibido (en un grupo de 5 personas). Úsala siempre en momentos de habilidades potentes de mobs o jefes dirigidas a los miembros del grupo. Además, esta habilidad permite saltarse algunas mecánicas de jefes en mazmorras, pero requiere una coordinación impecable de todos los jugadores.

Macros

Uso de Ráfaga vil hacia el cursor.
#showtooltip Fel Rush
/cast [@cursor] Fel Rush
Uso de Sigilo de la miseria en el cursor.
#showtooltip Sigil of Misery
/cast [@cursor] Sigil of Misery
Uso de Interrumpir en el cursor
#showtooltip Disrupt
/cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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