wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

Cazador de demonios Venganza

por Fouren
Actualizado hace 1 h
5 minutos de lecturamin
967 vistas

Sobre la clase

El Cazador de demonios Venganza es un tanque cuya estadística principal es la Agilidad. En combate empuña dos glefas de guerra de una mano. La clase posee excelente supervivencia, buen daño y una gran variedad de habilidades para controlar uno o varios objetivos.

Ventajas

  • Excelente movilidad y un amplio abanico de habilidades para agrupar enemigos.
  • Rotación defensiva sencilla, que permite dominar rápidamente la clase y rendir bien.
  • Control de masas en área e inmunidad al daño para banda y grupo.

Desventajas

  • Los talentos de héroe otorgan un proc aleatorio de una poderosa habilidad defensiva que puede activarse en el momento equivocado y fallar cuando se necesita.
  • Algunas habilidades defensivas son perjuicios, lo que requiere un objetivo para aplicarlas, algo complicado al iniciar el combate.

Stat Priority

Cazador de demonios Venganza Prioridad de atributos
Cazador de demonios Venganza Prioridad de atributos
AgilityAgilidad≥HasteCeleridad≥Critical StrikeGolpe crítico≥VersatilityVersatilidad≥MasteryMaestría

Talentos

Cazador de demonios Venganza
Cazador de demonios Venganza Mítico+ Build
Sin datos de talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Cazador de demonios Venganza
Cazador de demonios Venganza Apertura
Ability icon
Pull
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Cazador de demonios Venganza
Cazador de demonios Venganza Prioridad de habilidades

Mejor equipamiento (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Cazador de demonios: Equipo
Cazador de demonios: Equipo
Mano principal
Lamento sin luz
Mano secundaria
Puños afilados del Atormentador
Cabeza
Visera del Saqueador devorador
Cuello
Colgante del Abismo furioso
Hombros
Respiraderos del Saqueador devorador
Espalda
Sudario de seda del Devoto
Pecho
Chaleco del Abrazo abisal
Muñecas
Brazales de cuero mordisqueado
Manos
Empuñaduras del Saqueador devorador
Cintura
Cinturón negro del Desollador
Piernas
Pistones del Saqueador devorador
Pies
Alpargatas del eclipse
Anillo
Ojo de la Medianoche
Anillo
Anillo del devoto de los Loa
Abalorio
Mirada del Vidente de Aln
Abalorio
Estandarte de la Brigada de la Luz

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma: autoridad de Jan’alai
Cabeza
Encantar yelmo: runa de evasión reforzada
Hombros
Encantar hombrera: gracia de Amirdrassil
Pecho
Encantar torso: Marca del alma-mundo
Piernas
Refuerzo para armadura de cazador del bosque
Pies
Encantar bota: ligereza de lince
Anillo
Encantar Anillo -- Ojo de Águila
Gemas
Meta-gema
Diamante perspicaz del Canto Eterno
Principal
Crisólita letal impecable
Consumibles
Frasco
Frasco de los Caballeros de Sangre
Poción
Potencial de luz
Poción de salud
Poción de sanación de Lunargenta
Aceite de arma
Aceite de fénix thalassiano
Runa de aumento
Runa de aumento tocada por el Vacío
Comida
Asado real

Subida de nivel

Desde el primer nivel ya dispones de habilidades para infligir daño. Las principales habilidades en los primeros niveles serán ability_demonhunter_felbladeHoja vil y ability_demonhunter_feldevastationDevastación vil.

A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades y te acercarás a la rotación principal. Te recomendamos seguir esta prioridad de habilidades conforme se vayan desbloqueando:

Consejos para Mítica+

1

Usa spell_fire_felfirenovaNova del caos y ability_demonhunter_sigilofmiserySello del sufrimiento para interrumpir conjuros y controlar grupos de enemigos.

2

Puedes utilizar ability_demonhunter_imprisonAprisionar para encerrar a un enemigo en una jaula y pasar junto a él sin provocar su agresión. Esta habilidad es muy útil en mazmorras para esquivar grupos complicados sin combatirlos.

3

ability_demonhunter_darknessOscuridad otorga al grupo inmunidad total al daño recibido (en grupos de 5 jugadores). Úsala sin falta en momentos de habilidades potentes de jefes o mobs dirigidas a miembros del grupo. También permite saltar ciertas mecánicas de jefes en mazmorras, aunque requiere coordinación de todos los jugadores.

Macros

Lanzar Carga vil hacia el cursor.
#showtooltip Fel Rush
/cast [@cursor] Fel Rush
Lanzar Sello del sufrimiento sobre el cursor.
#showtooltip Sigil of Misery
/cast [@cursor] Sigil of Misery
Lanzar Interrupción sobre el cursor
#showtooltip Disrupt
/cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!