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Guías

Guía de Cazador de demonios Venganza — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)

por Fouren
Actualizado
9 minutos de lecturamin
vistas

Sobre la especialización

El cazador de demonios Venganza es un tanque cuya característica principal es la Agilidad. En combate empuña dos gujas de guerra de una mano. La especialización ofrece una excelente supervivencia, un daño sólido y un amplio arsenal para controlar a uno o varios objetivos.

Ventajas

  • Excelente movilidad y una amplia variedad de habilidades para agrupar enemigos.
  • Una rotación defensiva sencilla que permite dominar la especialización rápidamente y rendir bien.
  • Dispone de control de masas en área e inmunidad al daño para todo el grupo, tanto en banda como en grupo.

Desventajas

  • Los talentos de héroe otorgan un proc aleatorio de una potente habilidad defensiva, que puede activarse en el momento equivocado y no hacerlo cuando se necesita.
  • Algunas habilidades defensivas son penalizadores que requieren un objetivo para aplicarse, lo que puede resultar complicado al inicio de un combate.

Prioridad de características

Cazador de demonios Venganza Prioridad de atributos
Cazador de demonios Venganza Prioridad de atributos
AgilityAgilidad>HasteCeleridad>VersatilityVersatilidad=Critical StrikeGolpe crítico>MasteryMaestría

Talentos

Cazador de demonios Venganza
Cazador de demonios Venganza Mítica+ Build
Sin datos de talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Cazador de demonios Venganza
Apertura
  1. 1
    Aura de inmolación
  2. 2
    Marca ígnea
  3. 3
    Aura de inmolación
  4. 4
    Sigilo de rencor
  5. 5
    Fractura
  6. 6
    Bomba de espíritu
  7. 7
    Tallador de almas
  8. 8
    Metamorfosis
  9. 9
    Fractura
  10. 10
    Bomba de espíritu
  11. 11
    Hendedura de alma
Cazador de demonios Venganza
Prioridad de habilidades

Mejor equipo (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Cazador de demonios: Equipo
Cazador de demonios: Equipo
Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Mano derecha
Aman’musa, la venganza del jefe
Mano izquierda
Garra del reptador sepulcral
Cabeza
Mirada impertérrita del drogo mortal
Cuello
Relicario de la perdición de los akir
Hombros
Fauces del drogo mortal
Espalda
Capa de vudú de seda
Pecho
Peto del drogo mortal
Muñecas
Deflectores del agente de luz lunar
Manos
Guantes tachonados del drogo mortal
Cintura
Cinturón de trabajo del agente de luz lunar
Piernas
Bragas del drogo mortal
Pies
Botas rompeolas
Anillo
Anillo con púas del depredador supremo
Anillo
Encantador anillo espumeante
Abalorio
Núcleo fundido del vigilante
Abalorio
Corazón voraz de Ula’tek

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma: autoridad de Jan’alai
Cabeza
Encantar yelmo: runa de evitación mejorada
Hombros
Encantar hombrera: gracia de Amirdrassil
Pecho
Encantar pecho: marca de alma del mundo
Piernas
Kit de armadura del explorador silvestre
Pies
Encantar botas: marcha del explorador
Anillo
Encantar anillo: celeridad maldita
Gemas
Metagema
Diamante perspicaz de canto eterno
Principal
Esmeralda mortal
Consumibles
Frasco
Frasco de agresión templada
Poción
Poción de concentración inquebrantable
Poción de sanación
Poción de sanación algari
Aceite de arma
Aceite de fénix thalassiano
Runa de aumento
Runa de refuerzo marcada por la Ruina
Comida
Asado real

Proceso de subida de nivel

Desde el primer nivel ya dispones de habilidades para hacer daño. Tus principales habilidades iniciales son ability_demonhunter_felbladeHoja vil y ability_demonhunter_feldevastationDevastación vil.

A medida que subes de nivel obtienes nuevas habilidades y te acercas a tu rotación principal. Recomendamos seguir esta prioridad de habilidades a medida que estén disponibles:

Consejos útiles para mazmorras míticas+

1

Usa spell_fire_felfirenovaNova de caos y ability_demonhunter_sigilofmiserySigilo de miseria para interrumpir lanzamientos y controlar grupos de enemigos.

2

Puedes usar ability_demonhunter_imprisonEncarcelar para enjaular a un enemigo y pasar de largo sin provocar su agresión. Esta habilidad es muy útil en mazmorras para esquivar grupos difíciles sin luchar contra ellos.

3

La habilidad ability_demonhunter_darknessOscuridad otorga al grupo inmunidad total al daño recibido (en un grupo de 5). Asegúrate de usarla durante habilidades potentes de esbirros o jefes dirigidas a los miembros del grupo. También permite saltarte algunas mecánicas de jefe en mazmorras, pero requiere un juego coordinado de todos.

Macros

Lanzar Prisa vil hacia el cursor
#showtooltip Fel Rush
/cast [@cursor] Fel Rush
Lanzar Sigilo de miseria en el cursor
#showtooltip Sigil of Misery
/cast [@cursor] Sigil of Misery
Lanzar Disrupción sobre el objetivo del ratón
#showtooltip Disrupt
/cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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