
Vengeance Demon Hunter Guide WoW: Midnight
Sobre la Clase
Vengeance Demon Hunter es un tanque que empuña dos glaivios de guerra de una mano. La clase tiene excelente supervivencia, buen daño y una gran cantidad de habilidades para controlar objetivos individuales o grupos de objetivos.
Ventajas y Desventajas
| Ventajas | Desventajas |
|---|---|
| 🟩 Excelente movilidad y una amplia selección de habilidades para agrupar enemigos. | 🟥 Los talentos de héroe proporcionan un proc aleatorio de una habilidad defensiva poderosa, que puede activarse en momentos inoportunos y no activarse cuando se necesita. |
| 🟩 Rotación defensiva sencilla, que te permite comprender rápidamente las mecánicas de la clase y lograr buenos resultados. | 🟥 |
| 🟩 Tiene control de masas en AoE e inmunidad al daño grupal tanto para bandas como para mazmorras. | 🟥 Algunas habilidades defensivas son debuffs, que requieren un objetivo para aplicarlas, lo que puede ser difícil al inicio de un encuentro. |
Prioridad de Estadísticas
Para Bandas
- Agilidad -> Celeridad -> Golpe Crítico -> Versatilidad -> Maestría
Para Llaves Míticas+
- Agilidad -> Celeridad -> Golpe Crítico -> Versatilidad -> Maestría
Para Incursiones
- Agilidad -> Celeridad -> Golpe Crítico -> Versatilidad -> Maestría
Talentos
Aquí puedes ver el mapa de calor de talentos de este personaje. Recopilamos datos de los 100 mejores jugadores de Vengeance Demon Hunter y mostramos cuántos de ellos eligen cada talento.
Ravager
- Talentos de Clase

- Especialización

Aldrachi Reaver
- Talentos de Clase

- Especialización

Siempre puedes ver el árbol de talentos actual para cada especialización de héroe en la sección dedicada para Vengeance Demon Hunters.
Rotación (Prioridad de Habilidades)
Objetivo Único
Infernal Strike para reposicionamiento rápido.
Spirit Bomb cuando la habilidad tenga 6 cargas.
AoE
Infernal Strike para reposicionamiento rápido.
Spirit Bomb cuando la habilidad tenga 6 cargas.
Mejor Equipamiento (BiS)
| Ranura | Objeto |
|---|---|
| Mano Principal | Hopeless Wail |
| Mano Secundaria | Tormentor's Fist Blades |
| Cabeza | All-Consuming Ravager's Intake |
| Cuello | Necklace of the Fierce Void |
| Hombreras | All-Consuming Ravager's Nozzles |
| Capa | Adherent's Silk Shroud |
| Pecho | Vest of the Void's Embrace |
| Muñequeras | Chewed Leather Wristbands |
| Manos | All-Consuming Ravager's Essence Grasps |
| Cinturón | Flayer's Black Belt |
| Piernas | All-Consuming Ravager's Pistons |
| Botas | Eclipse Espadrilles |
| Anillo | Eye of Midnight |
| Anillo | Loa Worshipper's Ring |
| Abalorio | Aln's Seer's Gaze |
| Abalorio | Banner of the Light Squad |
Siempre puedes ver el árbol de talentos actual para cada especialización de héroe en la sección dedicada para Vengeance Demon Hunters.
Encantamientos, Gemas y Consumibles
Encantamientos
| Objeto | Nombre |
|---|---|
| Arma | Enchant Weapon - Jan'alai's Precision |
| Cabeza | Enchant Helmet - Enhanced Avoidance Rune |
| Hombreras | Enchant Shoulders - Grace of Amirdrassil |
| Pecho | Enchant Chest - Soul of the World Mark |
| Piernas | Forest Stalker's Armor Kit |
| Botas | Enchant Boots - Lynx's Swiftness |
| Anillos | Enchant Ring - Eagle's Eye |
Gemas
Gema meta Inscrutable Eversong Diamond
Otros engarces Flawless Chrysolite of Death
Consumibles
| Tipo | Nombre |
|---|---|
| Frasco | Flask of the Blood Knights |
| Poción de combate (prepot) | Potential of Light |
| Poción de sanación | Moonsong Healing Potion |
| Mejora de arma | Thalassian Phoenix Oil |
| Runa de aumento | Void-Marked Augment Rune |
| Comida | Royal Roast |
Proceso de Nivelación
Desde el primer nivel ya tendrás habilidades para hacer daño. Tus habilidades principales en los primeros niveles serán
Fel Blade y
Fel Devastation.
A medida que subas de nivel, desbloquearás nuevas habilidades, acercándote gradualmente a la rotación principal. Recomendamos seguir esta prioridad de habilidades a medida que estén disponibles:
Objetivo Único
Infernal Strike para reposicionamiento rápido.
Spirit Bomb cuando la habilidad tenga 6 cargas.
AoE
Infernal Strike para reposicionamiento rápido.
Spirit Bomb cuando la habilidad tenga 6 cargas.
Consejos para Mítica+
Usa las habilidades
Chaos Nova y
Sigil of Misery para interrumpir lanzamientos y controlar grupos de enemigos.Puedes usar la habilidad
Imprison para encerrar a un enemigo en una jaula y pasar junto a él sin generar amenaza. Esta habilidad es muy útil en mazmorras para saltarse grupos de mobs difíciles sin combatirlos.La habilidad
Darkness otorga a tu grupo inmunidad total al daño entrante (en un grupo de 5 jugadores). Asegúrate de usar esta habilidad durante habilidades poderosas de mobs o jefes dirigidas a los miembros del grupo. Esta habilidad también te permite saltarte ciertas mecánicas de jefes en mazmorras, pero requiere juego coordinado de todos los jugadores.
Macros
#showtooltip Fel Rush /cast [@cursor] Fel Rush
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
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