Guía PvE de Mago Arcano — Midnight
Sobre la clase
El Mago Arcano es un combatiente a distancia que puede empuñar tanto dos armas de una mano (varitas, dagas, armas de mano izquierda) como un arma de dos manos (bastones). La clase posee un enorme daño explosivo tanto en objetivo único como en daño de área.
Ventajas
- Excelente daño tanto en objetivo único como en daño de área.
- Rotación sencilla que permite comprender rápidamente la clase y ofrecer buenos resultados.
- Una mejora de banda que otorga un 30 % de celeridad durante 30 segundos (Ansia de sangre, Heroísmo), así como una mejora de Intelecto para todos los miembros de la banda/grupo.
Desventajas
- Fuerte dependencia de las habilidades explosivas. Sin ellas, el daño de la clase es mediocre.
- Hay que vigilar el maná y reponerlo a tiempo, lo que afecta considerablemente al daño cuando se agota.
- Pocas habilidades para controlar grupos de enemigos.
Stat Priority
Talentos
Rotación (Prioridad de habilidades)
Objetivo único
Orbe arcano — cuando tengas
Clarividencia y tu hechizo anterior haya sido
Descarga arcana
Presencia mental — cuando necesites moverte y lanzar
Explosión arcana
Descarga arcana — cuando tengas 4 acumulaciones de
Carga arcana y 20 acumulaciones de
Ritmo arcano
Ritmo arcano — Usa Misiles arcanos solo cuando tengas menos de 14 acumulaciones
Descargas sobrecargadas — Si también la tienes, usa Misiles arcanos solo cuando tengas menos de 6 acumulaciones de
Ritmo arcano
Explosión arcana — como relleno
Descarga arcana — si no tienes suficiente maná para
Explosión arcana
Daño de área
Impulso arcano — como relleno en lugar de
Explosión arcana para más daño de área, pero menos daño en el objetivo prioritario
Explosión arcana — como relleno, para centrarte en maximizar el daño en el objetivo prioritario, pero con menos daño total
Orbe arcano — En 4+ objetivos, úsalo cuando tengas
Clarividencia y menos de 14 acumulaciones de
Ritmo arcano
Mejor en la ranura (BiS)
No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:
Encantamientos, gemas, consumibles
Subida de nivel
Desde el primer nivel ya dispondrás de habilidades para infligir daño. Las habilidades principales en los primeros niveles serán
Descarga arcana y
Misiles arcanos. A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades, acercándote a la rotación principal. Recomendamos seguir la prioridad de habilidades de la sección de rotación.
Consejos de Mythic+
La habilidad
Alterar el tiempo te permite recuperarte rápidamente tras recibir un daño grande, pero no mortal. Si te das cuenta de que estás a punto de recibir daño, activa esta habilidad una vez antes de recibirlo y una vez después.
Puedes usar
Parpadeo mientras lanzas hechizos si necesitas abandonar con urgencia la zona en la que te encuentras.
Asegúrate de estar siempre bajo el efecto de
Barrera prismática. Esta habilidad aumenta considerablemente tu supervivencia, ya que reduce la duración de los efectos mágicos que se te aplican.
Macros
#showtooltip Spellsteal /cast [@focus,exists] Spellsteal
#showtooltip Alter Time /cancelaura Alter Time
#showtooltip Remove Curse /cast [@mouseover,harm,nodead][] Remove Curse
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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