Guía de Paladín Protección — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)
Sobre la clase
Es un tanque cuya estadística principal es la Fuerza. En combate usa un arma de una mano (hachas, espadas) y un escudo. Una característica distintiva de este tanque es la mecánica de acumular Poder Sagrado para usar sus habilidades. Algunas habilidades generan Poder Sagrado, mientras que otras lo gastan.
Ventajas
- Una gran cantidad de habilidades defensivas tanto para sí mismo como para el grupo, por ejemplo
Bendición de sacrificio,
Bendición de protección. - La capacidad de reducir el daño del grupo en un 3 % gracias a un aura.
- Tiene inmunidad total al daño gracias a la habilidad
Escudo divino. - Puede interrumpir el lanzamiento de hechizos de una gran cantidad de enemigos y hacerlo con frecuencia.
Desventajas
- El daño y la supervivencia dependen de la rotación, ya que las principales habilidades requieren el recurso Poder Sagrado y es muy importante acumular/gastar este recurso en el momento oportuno.
- Baja movilidad.
- Una rotación simple y monótona, que puede resultar aburrida para algunos jugadores.
- Requiere mantener un buff para reducir el daño entrante, lo que consume Poder Sagrado, algo que puede no ser lo más cómodo para los jugadores principiantes.
Prioridad de estadísticas
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.
- 1
Consagración - 2
Ira vengadora - 3
Peaje divino - 4
Martillo de Luz - 5
Escudo del vengador - 6
Escudo de los justos - 7
Martillo de la ira - 8
Escudo de los justos - 9
Martillo de la ira - 10
Escudo de los justos - 11
Sentencia - 12
Escudo del vengador - 13
Escudo de los justos
Ira vengadora
Peaje divino
Martillo de Luz
Consagración — si no estás dentro de su área de efecto
Escudo del vengador — si el efecto
Baluarte de furia justa está activo
Escudo de los justos — cuando tengas de 3 a 5 de Poder Sagrado
Martillo de la ira — /
Sentencia
Sentencia
Escudo del vengador
Ojo de Tyr — si tienes una carga de
Luz brillante y tu salud está por debajo del 50 %
Consagración — si todo lo demás está en reutilización y su duración está a punto de terminar
Mejor equipo (BiS)
No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:
Encantamientos, gemas, consumibles
Subida de nivel
Las principales habilidades para infligir daño estarán disponibles desde el nivel 1. Usa
Escudo del vengador y
Martillo bendito /
Sentencia
A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades. Te recomendamos ceñirte a la prioridad de habilidades de la sección de rotación.
Consejos para Mítica+
Además de tu habilidad de interrupción, usa
Martillo de justicia para aturdir/interrumpir el lanzamiento de un objetivo único y
Luz cegadora para interrupciones en área.
Algunos efectos de ralentización o inmovilización se pueden eliminar con la habilidad
Bendición de libertad. En muchas mazmorras los enemigos aplican diversas ralentizaciones que infligen daño a ti y a tus aliados. Asegúrate de usar esta habilidad en ti mismo y en tus aliados.
Si un miembro de tu grupo muere durante el combate y necesitas resucitarlo con urgencia, usa
Intercesión para devolverlo a la lucha. Las resurrecciones de combate tienen una reutilización global de 10 minutos. Las cargas se acumulan cada 10 minutos, y cuanto más tiempo lleves en la mazmorra, más cargas tendrás. Puedes resucitar a varios aliados a la vez si tienes suficientes cargas.
Macros
#showtooltip /cast Avenging Wrath /use 13 /use 14
#showtooltip /cast [@focus,harm,nodead] [] Rebuke
#showtooltip Intercession /cast [@mouseover,help,dead][] Intercession
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




Comentarios
0Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!