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La Cripta de los Reyes — Guía de mazmorra Mythic+

por Fouren
Publicado hace 2 h
9 minutos de lecturamin
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La Cripta de los Reyes

Esta mazmorra fue añadida en la expansión Battle for Azeroth. Se encuentra en las profundidades de Zuldazar y sirve como lugar de descanso eterno para los antiguos reyes de Zandalari. Los jugadores deberán abrirse paso a través de los salones de la cripta, despejar el camino y derrotar a cuatro jefes que custodian el sueño de los gobernantes muertos.

En esta guía analizaremos en detalle todas las mecánicas de la mazmorra y explicaremos los pormenores del combate con los jefes y los enemigos de élite en su interior.

Mchimba el Embalsamador

Мчимба Бальзамировщик — Гробница королей

Habilidades principales del jefe

  • Game iconDrenar fluidos

    Mchimba extrae el líquido de embalsamamiento del salón para alimentarse y prepararse para infligir un efecto de desecación al grupo. Este conjuro puede interrumpirse. Si se interrumpe con una habilidad que otorga inmunidad al daño, todo el grupo evitará el efecto posterior.

  • Game iconDeshidratación

    Si el conjuro anterior no se interrumpe, se aplica a los jugadores un efecto de desecación que les drena la salud gradualmente. El efecto desaparece en cuanto la salud del jugador se recupera hasta un nivel alto.

  • Game iconQuemar corrupción

    El jefe riega con líquido de embalsamamiento ardiente el área frente a él, dejando una zona peligrosa en el suelo.

  • Game iconConfinar

    Mchimba encierra a un jugador aleatorio en un sarcófago, aislándolo por completo del combate. Mientras está confinado, el jugador pierde salud gradualmente.

  • Game iconForcejeo

    El jugador confinado puede golpear la tapa del sarcófago para indicar a sus aliados dónde se encuentra exactamente.

  • Game iconAbrir sarcófago

    Los demás jugadores destruyen el sarcófago correspondiente y liberan al aliado antes de que muera.

  • Game iconDescarga miserable

    El jefe lanza coágulos de corrupción que dejan zonas venenosas en el suelo.

  • Game iconSuelo ardiente

    Se crean zonas en llamas en la plataforma que infligen daño a cualquiera que permanezca en ellas.

Táctica de combate contra Mchimba el Embalsamador

  • Tanques

    Alejad al jefe del grupo y orientadlo de modo que Game iconQuemar corrupción y los charcos no alcancen al resto, y vosotros mismos no os quedéis en esa zona. Si os Game iconconfinan, realizad el Game iconForcejeo para que los aliados os encuentren rápidamente. Si Game iconconfinan a otros jugadores, prestad atención a la tapa del sarcófago en la que se golpea para poder liberarlos.

  • Sanadores

    El daño principal al grupo proviene de Game iconDeshidratación y las zonas persistentes en el suelo. Recuperad la salud de los afectados por Game iconDeshidratación hasta un nivel alto para eliminar el efecto, y no os quedéis en el Game iconSuelo ardiente ni en los charcos de Game iconDescarga miserable.

  • Combatientes

    Interrumpid Game iconDrenar fluidos; interrumpirlo con una habilidad de inmunidad al daño librará al grupo de la Game iconDeshidratación. Liberad rápidamente a los aliados confinados y salid de las zonas en llamas.

La Serpiente Dorada

Золотой Змей — Гробница королей

Habilidades principales del jefe

  • Game iconEscupir oro

    La serpiente escupe oro fundido sobre un jugador aleatorio. El objetivo queda marcado con un efecto que le inflige daño a él y a los aliados cercanos.

  • Game iconOro fundido

    En los lugares donde cae el oro quedan charcos de oro fundido en el suelo.

  • Game iconLlamada de Lucre

    La serpiente anima los charcos de oro, que comienzan a arrastrarse lentamente hacia ella.

  • Game iconLustre

    Si el oro animado llega hasta la serpiente, esta lo absorbe y se fortalece.

  • Game iconCola apaleadora

    La serpiente golpea con la cola e inflige un daño físico masivo en el área cercana a ella.

  • Game iconSoplo serpentino

    La serpiente realiza una embestida veloz.

Táctica de combate contra La Serpiente Dorada

  • Tanques

    Cuando la Serpiente use Game iconLlamada de Lucre, alejadle de los charcos para que el grupo tenga tiempo de destruir el oro animado antes de que llegue al jefe y le otorgue el Game iconLustre. Recordad que la Game iconCola apaleadora golpea en área alrededor de la Serpiente.

  • Sanadores

    Los jugadores afectados por Game iconEscupir oro reciben daño grave. Mantenedles con vida a ellos y al resto del grupo, especialmente cuando haya muchos charcos y oro animado en el campo.

  • Combatientes

    Destruid el oro animado antes de que alcance a la Serpiente. Si estáis afectados por Game iconEscupir oro, alejaos de la Serpiente y del resto del grupo para no alcanzarles, y no os quedéis en los charcos de Game iconOro fundido.

El Concilio de las Tribus

Ака'али Завоевательница — Гробница королей
Кула Живодёрка — Гробница королей
Заназал Мудрый — Гробница королей

Particularidades del combate

El Concilio de las Tribus está formado por tres consejeros: Aka'ali la Conquistadora, Kula la Desolladora y Zanazal el Sabio. Entran en combate por turnos, y el orden de aparición varía. Tras derrotar a un consejero, este regresa a su urna y el siguiente ocupa su lugar. El consejero derrotado saldrá brevemente de vez en cuando para usar una habilidad y volverá a su urna. El combate finaliza solo tras vencer a los tres.

Habilidades principales del jefe

  • Game iconRevés debilitador (Aka'ali la Conquistadora)

    Un poderoso golpe a la objetivo que inflige gran daño y aplica el efecto Game iconDefensas desarmadas.

  • Game iconDefensas desarmadas (Aka'ali la Conquistadora)

    Mientras este efecto esté activo, el daño recibido por el objetivo aumenta, por lo que es necesario mantenerse alejado de Aka'ali durante ese tiempo.

  • Game iconHachas giratorias (Kula la Desolladora)

    Unas hachas giran alrededor de Kula; es bastante fácil evitarlas si se sale del cuerpo a cuerpo.

  • Game iconHacha mutiladora (Kula la Desolladora)

    Kula lanza un hacha al objetivo seleccionado.

  • Game iconNova de veneno (Kula la Desolladora)

    Una habilidad venenosa que deja zonas peligrosas en el suelo.

  • Game iconLlamada de los elementos (Zanazal el Sabio)

    Zanazal invoca tótems elementales. El tótem de trueno lanza Game iconPerturbación, el tótem de muro de tierra crea un Game iconMuro terrestre, el tótem de corriente genera un Game iconTorrente y el tótem explosivo prepara una Game iconExplosión.

  • Game iconDescarga de relámpagos (Zanazal el Sabio)

    Zanazal golpea con un rayo al objetivo elegido.

Táctica de combate contra el Concilio de las Tribus

  • Tanques

    Manteneos alejados de Aka'ali mientras estéis bajo el efecto de Game iconDefensas desarmadas. Las Game iconHachas giratorias de Kula son fáciles de evitar si salís a tiempo del cuerpo a cuerpo. Orientad a los consejeros de espaldas al grupo.

  • Sanadores

    El daño al grupo aumenta cuando los tótems de Zanazal están activos y cuando varios consejeros logran usar sus habilidades seguidos. Intensificad la sanación en esos momentos y vigilad a los jugadores bajo el efecto de Game iconNova de veneno.

  • Combatientes

    Destruid los tótems invocados por Game iconLlamada de los elementos lo antes posible, salid de las Game iconHachas giratorias y de las zonas venenosas, e interrumpid Game iconDescarga de relámpagos siempre que sea posible.

El Rey Dazar

Король Дазар — Гробница королей

Particularidades del combate

La magia oscura ha resucitado y esclavizado a Dazar, pero sus habilidades de combate siguen intactas. El combate transcurre en fases según la salud del jefe: al alcanzar ciertos umbrales, invoca al reptil cazador Reban, luego monta a su leal reptil T'zala y, al final, activa las lanzaderas de lanzas de la sala, que disparan a los jugadores hasta que muere.

Habilidades principales del jefe

  • Game iconCombo de hojas

    Dazar descarga sobre el objetivo una serie de golpes, siendo los últimos los que infligen mayor daño.

  • Game iconSalto sísmico

    Dazar salta e inflige daño en área en el punto de aterrizaje.

  • Game iconTajo de vendaval

    El jefe desata un torrente de viento gélido que inflige daño a los jugadores que impacta.

  • Game iconRugido sepulcral

    Un rugido aterrador que inflige daño a todo el grupo.

  • Game iconSalto de caza

    Cuando el reptil cazador Reban entra en combate, salta hacia un jugador aleatorio.

  • Game iconGuardián eterno

    Al montar al leal reptil T'zala, Dazar obtiene una protección que el grupo debe superar.

  • Game iconLanza empaladora

    Las lanzaderas de lanzas activadas de la sala disparan lanzas a los jugadores hasta la muerte del rey.

Táctica de combate contra el Rey Dazar

  • Tanques

    Guardad vuestras habilidades defensivas para los últimos y más potentes golpes del Game iconCombo de hojas. Cuando Reban entre en combate, interceptad su Game iconSalto de caza y mantened al reptil separado del grupo. Posicionad a Dazar de modo que sus saltos y conos no apunten hacia el resto de los participantes.

  • Sanadores

    El daño máximo se concentra en el Game iconCombo de hojas, el Game iconRugido sepulcral y las ráfagas de las lanzaderas. Usad habilidades defensivas potentes e intensificad la sanación en esos umbrales, y sacad a los jugadores del alcance de la Game iconLanza empaladora.

  • Combatientes

    Ayudad a controlar a Reban, salid de las zonas del Game iconSalto sísmico y del Game iconTajo de vendaval, y no os pongáis en la línea de fuego de la Game iconLanza empaladora cuando las lanzaderas estén activas.

Enemigos de élite

Además de los jefes, a medida que avancéis por la cripta os esperarán guardias de élite de Zandalari que custodian los salones y los pasillos. A continuación se describen algunos de los enemigos con nombre más destacados, cuyo combate puede resultar complicado. Con este tipo de enemigos, intentad asignar objetivos con antelación, interrumpir conjuros, usar habilidades de control y no enfrentaros a varios grupos a la vez.

Capitán de la Guardia Atu

Капитан стражи Ату — Гробница королей

Un guardia de élite no-muerto de la guardia real que custodia las estancias de la cripta. Es peligroso en cuerpo a cuerpo: usa Game iconHachas dentadas, infligiendo daño en área alrededor de él. El tanque debe mantenerlo girado de espaldas al grupo, y el resto de los participantes no deben agruparse demasiado cerca.

Armero Halu

Оружейник Халу — Гробница королей

Un enemigo de élite no-muerto poco frecuente que no aparece en todas las partidas. Posee una gran reserva de salud e inflige daño grave en cuerpo a cuerpo, por lo que es preferible enfrentarlo con las habilidades defensivas preparadas y aplicarle ralentizaciones y control siempre que sea posible.

Sabio Tu'aka

Мудрец Ту'ака — Гробница королей

Un vidente de élite de la guardia real que es un lanzador de hechizos y ataca a distancia con Game iconPulso Arcano. Como cualquier enemigo lanzador de hechizos, es importante interrumpirle a tiempo y controlarlo siempre que sea posible; si está en un grupo con otros enemigos, debería ser el primero en morir.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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