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Guías

Paladín Reprensión

Publicado hace 1 día(s)
6 minutos de lecturamin

Paladín Reprensión

Es un combatiente cuerpo a cuerpo cuya característica principal es la Fuerza. En combate utiliza un arma a dos manos (hachas, espadas). Una particularidad de esta especialización es la mecánica de acumulación de Poder Sagrado para usar habilidades. Algunas habilidades generan puntos de Poder Sagrado, mientras que otras los consumen para infligir el mayor daño posible.

Ventajas

Desventajas

  • El daño depende de la rotación, ya que las principales habilidades requieren el recurso Poder Sagrado y es muy importante acumular y gastar este recurso en el momento adecuado.
  • Baja movilidad.
  • Rotación simple y monótona, lo que puede resultar aburrido para algunos jugadores.

Prioridad de características

Paladín Reprensión Prioridad de atributos
Paladín Reprensión Prioridad de atributos
StrengthFuerza≥MasteryMaestría≥Critical StrikeGolpe crítico=HasteCeleridad≥VersatilityVersatilidad

Talentos

Paladín Reprensión
Paladín Reprensión Mítica+ Build
Sin datos de talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Paladín Reprensión
Paladín Reprensión Apertura
Pull
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Ability icon
Ability icon
Paladín Reprensión
Paladín Reprensión Prioridad de habilidades

Mejor equipamiento (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Paladín: Equipo
Paladín: Equipo
Arma
Sentencia Final de Bellamy
Cabeza
Mirada Inquebrantable del Juicio de la Luz
Cuello
Amuleto del Himno del Vacío
Hombros
Observadores del Juicio de la Luz
Capa
Velo de Seda del Devoto
Pecho
Armadura de Batalla Celestial del Juicio de la Luz
Muñecas
Brazales del Destructor de Hechizos
Manos
Guanteletes de Garras del Abismo
Cintura
Cinturón de Malla del Odio
Piernas
Grebas del Juicio de la Luz
Pies
Grebas de los Amorfos
Anillo
Anillo de la Esperanza Sin'dorei
Anillo
Ojo de la Medianoche
Abalorio
Pluma Oscura
Abalorio
Caja con Secreto Algeth'ariana

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Arma
Encantamiento para arma – Perspicacia Ren'dorei
Cabeza
Encantamiento para casco – Bendición de Velocidad Reforzada
Hombros
Encantamiento para hombreras – Celeridad de Akil'zon
Pecho
Encantamiento para peto – Marca del Alma del Mundo
Piernas
Parches de Armadura del Cazador del Bosque
Pies
Encantamiento para botas – Cacería del Errante
Anillo
Encantamiento para anillo – Ojos de Águila
Meta
Diamante Insondable del Canto Eterno
Other
Amatista Impecable de la Muerte
Gemas
Meta
Diamante Insondable del Canto Eterno
Amatista
Amatista Impecable de la Velocidad
Granate
Granate Impecable de Maestría
Peridoto
Crisolita Impecable de Maestría
Lapislázuli
Lapislázuli Impecable de Maestría
Consumibles
Frasco
Frasco de los Magistrados
Poción de combate
Potencial de la Luz
Poción curativa
Poción Curativa Lunaclara
Aceite de arma
Aceite Talássico del Fénix
Runa de aumento
Runa de Aumento Marcada por el Abismo
Comida
Asado Real

Proceso de subida de nivel

Las habilidades principales para infligir daño estarán disponibles desde el primer nivel. Usa ability_paladin_bladeofjusticeHoja de Justicia y ability_paladin_divinestormTormenta Divina.

A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades. Te recomendamos seguir la prioridad de habilidades descrita en el apartado de rotación.

Consejos útiles para llaves mítica+

1

Además de la habilidad para interrumpir hechizos, utiliza spell_holy_sealofmightMartillo de Justicia para aturdir o interrumpir el hechizo de un único objetivo y ability_paladin_blindinglightLuz Cegadora para interrupciones en área.

2

Algunos efectos de ralentización o de inmovilización se pueden retirar con spell_holy_sealofvalorLibertad Bendita. En muchas mazmorras los enemigos aplican sobre ti y tus aliados distintas ralentizaciones que provocan daño. Asegúrate de usar esta habilidad en ti mismo y en tus aliados.

3

Si un miembro de tu grupo muere durante el combate y es urgente resucitarlo, usa ability_paladin_intercessionIntercesión para traerlo de vuelta al combate. > Las resurrecciones de combate tienen un tiempo de reutilización global de 10 minutos. Las cargas se acumulan cada 10 minutos y cuanto más tiempo pases en la mazmorra, más cargas tendrás. Puedes resucitar a varios aliados a la vez si dispones de suficientes cargas.

Macros

Macro para habilidades de burst
#showtooltip
/cast Avenging Wrath
/use 13
/use 14
Uso de la habilidad de interrupción con el cursor
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead] [] Rebuke
Uso de Intercesión con el cursor
#showtooltip Intercesión
/cast [@mouseover,help,dead][] Intercesión

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