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Guías

Guía de Monje Viajero del viento — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)

por Fouren
Actualizado
7 minutos de lecturamin
vistas

Sobre la clase

Es un luchador cuerpo a cuerpo cuya estadística principal es la Agilidad. El Viajero del viento empuña un arma a dos manos (bastón, arma de asta) o dos armas de una mano (hacha, maza).

Una característica distintiva del Viajero del viento es acumular energía Chi para potenciar sus habilidades de daño.

Ventajas

  • Fácil de aprender.
  • Una de las clases más móviles.
  • Daño elevado.
  • Un debuff de clase que aumenta un 5% el daño físico infligido a los objetivos que ataca el monje.

Desventajas

  • Debes seguir los beneficios y procs para lograr la máxima eficiencia.
  • Utilidad de grupo débil.
  • Gran cantidad de habilidades activas.

Prioridad de estadísticas

Monje Viajero del viento Prioridad de atributos
Monje Viajero del viento Prioridad de atributos
AgilityAgilidad>HasteCeleridad>Critical StrikeGolpe crítico>MasteryMaestría>VersatilityVersatilidad

Talentos

Monje Viajero del viento
Monje Viajero del viento Mítica+ Build
Sin datos de talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Monje Viajero del viento
Apertura
  1. 1
    Palma del tigre
  2. 2
    Caja de rompecabezas de Algeth’ar
  3. 3
    Cénit
  4. 4
    Puños de furia
  5. 5
    Patada del sol naciente
  6. 6
    Puños de furia
  7. 7
    Puñetazo del dragón giratorio
Monje Viajero del viento
Prioridad de habilidades

Mejor equipo (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Monje: Equipo
Monje: Equipo
Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Arma a dos manos
Bardiche del vástago del vacío
Cabeza
Rostro inflexible del rey mono
Cuello
Relicario de la perdición de Akir
Hombros
Manto del rey mono
Espalda
Chal de sedatejida vudú
Pecho
Gi de batalla del rey mono
Muñecas
Deflectores del agente de luz lunar
Manos
Puños aplastantes del rey mono
Cintura
Faja de la nave abandonada
Piernas
Pololos del rey mono
Pies
Botas silenciosas del agente de luz lunar
Anillo
Anillo de arenisca cargado
Anillo
Sello inmundo de Atrocius
Abalorio
Corazón insaciable de Ula’tek
Abalorio
Ataque de guillotina de Zul’jin

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma: autoridad de las tormentas
Yelmo
Encantar yelmo: runa mejorada de evitación
Hombros
Encantar hombreras: cántico de gracia alada
Pecho
Encantar pecho: resplandor cristalino
Piernas
Kit de armadura del explorador del bosque
Botas
Encantar botas: marcha del defensor
Anillo
Encantar anillo: celeridad radiante
Gema meta
Diamante siempreforjado esquivo
Otras gemas
Crisólita de la muerte mortal
Gemas
Gema meta
Diamante siempreforjado esquivo
Principal
Crisólita de la muerte mortal
Alternativa
Amatista rápida de presteza
Alternativa
Rubí rápido de presteza
Consumibles
Frasco
Frasco de agresión templada
Prepoción
Poción de concentración inquebrantable
Poción de sanación
Poción de sanación de luz lunar
Mejora de arma
Aceite de fénix tasariano
Runa de aumento
Runa de aumento grabada con vacío
Comida
Festín de Harandar
o
Desfile de luz lunar

Proceso de subida de nivel

Las principales habilidades de daño en los primeros niveles serán monk_ability_fistoffuryPuños de furia y ability_monk_risingsunkickPatada del sol naciente.

A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades. Te recomendamos seguir la prioridad de habilidades de la sección de rotación.

Consejos útiles para llaves míticas

1

Gracias a las habilidades ability_monk_rollRodar, ability_monk_tigerslustLujuria del tigre, ability_monk_ridethewindMás ligero que el aire y monk_ability_transcendenceTrascendencia, serás muy móvil en la mazmorra. Úsalas para agrupar packs de monstruos más rápido.

2

La habilidad ability_monk_tigerslustLujuria del tigre elimina de ti o de tu objetivo los debuffs relacionados con el movimiento. Por lo general, esos debuffs infligen daño o pueden provocar que recibas mucho daño de una zona de vacío. Intenta usar esta habilidad para eliminar dichos debuffs.

3

ability_rogue_imrovedrecuperateDesintoxicar te permite disipar efectos de veneno y enfermedad. Usa la habilidad cuando esos debuffs inflijan un daño considerable a ti o a un sanador aliado.

4

Usar la habilidad ability_monk_paralysisParálisis te permite esquivar grupos de monstruos si no están en tu ruta por la mazmorra.

Macros

Interrupción por foco
#showtooltip
/cast [@focus,exists,harm][] Golpe de mano de lanza
Lanzar Parálisis en el cursor
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Parálisis; Parálisis
Lanzar Círculo de paz en el cursor
#showtooltip
/cast [@cursor] Círculo de paz
Lanzar Lujuria del tigre sobre uno mismo
#showtooltip
/use [@player] Lujuria del tigre
Lanzar Rayo en el cursor
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Rayo de jade crepitante; Rayo de jade crepitante

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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