Guía de Monje Viajero del viento — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)
Sobre la clase
Es un luchador cuerpo a cuerpo cuya estadística principal es la Agilidad. El Viajero del viento empuña un arma a dos manos (bastón, arma de asta) o dos armas de una mano (hacha, maza).
Una característica distintiva del Viajero del viento es acumular energía Chi para potenciar sus habilidades de daño.
Ventajas
- Fácil de aprender.
- Una de las clases más móviles.
- Daño elevado.
- Un debuff de clase que aumenta un 5% el daño físico infligido a los objetivos que ataca el monje.
Desventajas
- Debes seguir los beneficios y procs para lograr la máxima eficiencia.
- Utilidad de grupo débil.
- Gran cantidad de habilidades activas.
Prioridad de estadísticas
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
- 1
Palma del tigre - 2
Caja de rompecabezas de Algeth’ar - 3
Cénit - 4
Puños de furia - 5
Patada del sol naciente - 6
Puños de furia - 7
Puñetazo del dragón giratorio
Toque de la muerte
Puñetazo del dragón giratorio
Palma del tigre — cuando: menos de 4 Chi, menos de 2 acumulaciones de
¡Patada de desmayo!, la energía a punto de llegar al máximo, Y no durante
Cénit
Puños de furia
Golpe de vendaval
Patada del sol naciente
Pisotón del cénit
Palma del tigre — si hay algo de lo anterior disponible y te falta Chi
Patada de desmayo — cuando
¡Patada de desmayo! esté activo O
Cénit
Patada de la grulla giratoria — durante
Cénit Y más de 3 Chi
Patada de desmayo
Patada de la grulla giratoria
Palma del tigre
Mejor equipo (BiS)
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Encantamientos, gemas y consumibles
Proceso de subida de nivel
Las principales habilidades de daño en los primeros niveles serán
Puños de furia y
Patada del sol naciente.
A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades. Te recomendamos seguir la prioridad de habilidades de la sección de rotación.
Consejos útiles para llaves míticas
Gracias a las habilidades
Rodar,
Lujuria del tigre,
Más ligero que el aire y
Trascendencia, serás muy móvil en la mazmorra. Úsalas para agrupar packs de monstruos más rápido.
La habilidad
Lujuria del tigre elimina de ti o de tu objetivo los debuffs relacionados con el movimiento. Por lo general, esos debuffs infligen daño o pueden provocar que recibas mucho daño de una zona de vacío. Intenta usar esta habilidad para eliminar dichos debuffs.
Desintoxicar te permite disipar efectos de veneno y enfermedad. Usa la habilidad cuando esos debuffs inflijan un daño considerable a ti o a un sanador aliado.
Usar la habilidad
Parálisis te permite esquivar grupos de monstruos si no están en tu ruta por la mazmorra.
Macros
#showtooltip /cast [@focus,exists,harm][] Golpe de mano de lanza
#showtooltip /cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Parálisis; Parálisis
#showtooltip /cast [@cursor] Círculo de paz
#showtooltip /use [@player] Lujuria del tigre
#showtooltip /cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Rayo de jade crepitante; Rayo de jade crepitante
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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