Callejón del Crimen — Guía de mazmorra Mythic+
Callejón del Crimen
Esta mazmorra fue añadida en la expansión Midnight. Está situada en los oscuros callejones de Lunargenta, infestados de criminales y criaturas de la Vil Magia. Los jugadores deberán abrirse paso por los callejones y derrotar a cuatro jefes atrincherados en este peligroso distrito.
En esta guía analizaremos en detalle todas las mecánicas de la mazmorra y explicaremos los aspectos clave de los enfrentamientos contra los jefes y los enemigos de élite del interior.
Kistia, Corazón de Maná

Habilidades principales de la jefa
-
Kistia vuelve a su mascota manadiente Roedorcito contra los jugadores, sometiéndolo con energía oscura.
-
Cuando el control se disipa, Roedorcito se libera y regresa a la Luz, ayudando a los jugadores.
-
Roedorcito, bajo el control de Kistia, lanza salpicaduras de Vil Magia que deben evitarse.
-
Kistia crea reflejos exactos: este hechizo debe ser interrumpido.
-
Kistia descarga una tromba de energía del Caos sobre los jugadores.
-
Surge una tormenta vil en el área que inflige daño a quienes permanezcan en ella.
-
Un escupitajo venenoso que deja una zona peligrosa en el suelo.
Táctica para enfrentarse a Kistia, Corazón de Maná
Tanques
Mantengan a Kistia controlada y tengan en cuenta el comportamiento de Roedorcito: bajo
Infusión ilícita es peligroso, mientras que tras
Infusión de Luz ayuda al grupo.Sanadores
Mientras Roedorcito está sometido por
Infusión ilícita, el grupo recibe más daño: aumenten la curación y estén atentos a los afectados por
Babas corrosivas.Combatientes
Interrumpan
Reflejos exactos, eviten
Pulverizador vil y salgan de las zonas de
Tormenta vil y
Tromba de caos.
Zaen, Hoja Lúgubre

Habilidades principales del jefe
-
Tras acumular energía, Zaen aplica un poderoso ataque contra todo el grupo. Búsquese cobertura para evitar el daño grave.
-
Un ataque veloz cuyo daño debe evitarse.
-
Zaen lanza una bomba de fuego que deja una zona peligrosa.
-
Una serie de ataques rápidos contra su objetivo.
-
Un veneno peligroso que se aplica a un jugador.
-
Un efecto venenoso adicional que inflige daño periódico.
Táctica para enfrentarse a Zaen, Hoja Lúgubre
Tanques
En cuanto Zaen acumule energía para
Muerte en el Frontal, alejen al jefe y busquen cobertura junto al grupo.Sanadores
Estén atentos a los jugadores afectados por
Veneno de infarto y
Envenenar, y no olviden refugiarse durante
Muerte en el Frontal.Combatientes
Eviten el daño de
Entrega en el mismo día y
Bomba de Fuego, y búsquense cobertura antes de
Muerte en el Frontal.
Zatuuks el Destructor

Habilidades principales del jefe
-
Un poderoso golpe al objetivo actual que inflige un alto daño físico y reduce la curación que este recibe.
-
Zatuuks arroja un hacha a un jugador aleatorio. Mientras el hacha no sea destruida, todo el grupo sufre el efecto de
Relámpago vil. -
Mientras el hacha lanzada permanezca intacta, todos los jugadores reciben daño periódico de magia vil.
-
Zatuuks deja en el suelo zonas de magia vil que infligen daño durante un tiempo prolongado.
-
Con el tiempo la furia de Zatuuks se intensifica y entra en frenesí, ganando el efecto de
Pasos abrasadores.
Táctica para enfrentarse a Zatuuks el Destructor
Tanques
Reserven las habilidades defensivas para
Golpe de legión, que golpea con fuerza y reduce la curación recibida. Posicionen al jefe de modo que las zonas de
Pasos abrasadores no dificulten al grupo.Sanadores
Tengan en cuenta que
Golpe de legión reduce la curación del tanque, mientras que
Relámpago vil afecta a todo el grupo mientras el hacha esté intacta: aumenten la curación en esos momentos.Combatientes
Destruyan el hacha de
Lanzamiento de hachas cuanto antes para eliminar
Relámpago vil de todos, y salgan de las zonas de
Pasos abrasadores.
Lithiel, Furia Cinérea

Habilidades principales de la jefa
-
Se invocan demonios salvajes junto a cada jugador para atacar al grupo.
-
Tras invocar a los demonios, Lithiel se retira a través del portal demoníaco y comienza a canalizar el siguiente hechizo.
-
Una ola de Vil Magia que se expande lentamente, infligiendo un alto daño instantáneo y dejando daño periódico sobre los jugadores alcanzados.
-
Lithiel lanza una descarga de caos a su objetivo, infligiendo un gran daño.
-
Lithiel se rodea de un escudo de energía vil.
-
Lithiel potencia sus habilidades con energía vil.
Táctica para enfrentarse a Lithiel, Furia Cinérea
Tanques
Mantengan al jefe controlado y tengan en cuenta sus desplazamientos a través de
Portal demoníaco, ajustando la posición en función del grupo.Sanadores
Ola maléfica inflige gran daño y deja un efecto periódico: aumenten la curación mientras el grupo lidia con los demonios de
Dedos de Gul'dan.Combatientes
Destruyan a los demonios invocados, apártense de la expansión de
Ola maléfica y, si es posible, interrumpan o esquiven
Descarga de caos.
Enemigos de élite
Además de los jefes, a medida que avancen por los callejones encontrarán enemigos de élite: secuaces, guardias y criaturas de la Vil Magia. A continuación se describen algunos de los más destacados. Frente a estos enemigos, procuren asignar objetivos con antelación, interrumpir hechizos, utilizar habilidades de control y evitar enfrentarse a varios grupos a la vez.
Mago deshonesto

Es un lanzador de hechizos de élite. Ataca a distancia con
Misiles viles, crea una
Tormenta vil y puede provocar
Enloquecido por la vileza. Es importante interrumpirlo, controlarlo cuando sea posible y eliminarlo en primer lugar.
Portero irascible

Es un matón de élite que custodia los callejones. Es resistente y peligroso en combate cuerpo a cuerpo, por lo que conviene enfrentársele con las habilidades defensivas listas y aplicarle ralentizaciones y control cuando sea posible.
Cazador vil adiestrado

Es una bestia demoníaca de élite. Se lanza sobre los jugadores y les drena las fuerzas con
Drenar vida. Manténganlo bajo control e impidan que ataque libremente a los miembros más vulnerables del grupo.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




Comentarios
0Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!