Guía PvE de Cazador de demonios Devorador — Midnight
Sobre la clase
El Cazador de demonios Devorador es un luchador de media distancia que empuña dos gujas de guerra de una mano. La clase cuenta con un enorme daño explosivo tanto a un solo objetivo como en área, una movilidad excelente y una rotación sencilla.
Ventajas
- Daño excelente tanto a un solo objetivo como en área.
- Una rotación sencilla que permite entender rápidamente las particularidades de la clase y obtener buenos resultados.
- Dispone de control de masas en área y de una inmunidad al daño para todo el grupo.
- Gran supervivencia gracias a su elevada autosanación, a la reducción del daño mágico recibido y a las dos cargas de
Disiparse.
Desventajas
- Fuerte dependencia de su habilidad de explosión (la metamorfosis). Sin ella, el daño de la clase es mediocre.
- Hay hechizos con un tiempo de lanzamiento largo y, si los cancelas, puedes perder una gran cantidad de daño.
- Hay que mantener constantemente la posición correcta y reaccionar a los hechizos enemigos.
Prioridad de estadísticas
Talentos
Rotación (Prioridad de habilidades)
Objetivo único
Segar — cuando te dé suficiente furia para usar
Rayo de Vacío, o con 3 acumulaciones de
Caída del Vacío
Metamorfosis del Vacío — cuando esté disponible. Usa
Mirada final de Vaelgor y
Poción de temeridad junto con ella
Rayo de Vacío — con 100 o más de furia
Inmolación de alma — si no está activa
Consumir
AoE
Segar — /
Erradicar con 3 acumulaciones de
Caída del Vacío
Erradicar — con 60 de furia y 10 almas en el suelo, o si
Momento de ansia está a punto de caducar
Rayo de Vacío
Metamorfosis del Vacío — cuando esté disponible. Usa
Mirada final de Vaelgor y
Poción de temeridad junto con ella
Inmolación de alma — si todavía no está activa
Consumir
Mejor equipo (BiS)
No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:
Encantamientos, gemas y consumibles
Proceso de subida de nivel
Desde el primer nivel ya tendrás habilidades para infligir daño. Las principales habilidades en los primeros niveles serán
Hoja del Vacío,
Rayo de Vacío y
Consumir
A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades y te acercarás a la rotación principal. Te recomendamos seguir esta prioridad de habilidades según vayan apareciendo:
Consejos útiles para las llaves míticas
Usa
Nova del Vacío y
Sigilo de desgracia para interrumpir hechizos y controlar grupos de enemigos.
Puedes usar
Trasladarse para recoger fragmentos del Vacío de forma más eficaz y rápida. Intenta usar esta habilidad lo más a menudo posible, ya que la cantidad de fragmentos recogidos influye directamente en el daño que infliges.
Oscuridad otorga al grupo inmunidad total al daño recibido (en un grupo de 5 jugadores). Asegúrate de usar esta habilidad cuando los mobs o los jefes lancen habilidades potentes contra los miembros del grupo. Además, permite saltarse algunas mecánicas de jefes en las mazmorras, aunque eso exige una buena coordinación de todos los jugadores.
Macros
#showtooltip Trasladarse /cast [@cursor] Trasladarse
#showtooltip Sigilo de desgracia /cast [@cursor] Sigilo de desgracia
#showtooltip Interrumpir /cast [target=mouseover, exists] Interrumpir; Interrumpir
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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