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Guías

Guía PvE de Guerrero Furia — Midnight

por Fouren
Actualizado hace 1 mes(es)
6 minutos de lecturamin
1 092 vistas

Sobre la clase

Es un luchador cuerpo a cuerpo cuyo atributo principal es la Fuerza. El guerrero Furia es un berserker frenético que, gracias a Empuñadura del titán, puede blandir un arma a dos manos en cada mano (espadas, hachas o mazas).

La característica distintiva de esta especialización es acumular ira para desatar habilidades poderosas y mantener el estado Enfurecer, que aumenta notablemente el daño infligido y la velocidad de ataque.

Ventajas

  • Alto daño explosivo (burst).
  • Excelente auto-curación en combate gracias a Sed de sangre y Asalto vencedor.
  • Gran movilidad con Embestida y Salto heroico.
  • Aporta el potente grito Grito de batalla de grupo, que aumenta el poder de ataque.

Desventajas

  • La supervivencia depende mucho de poder atacar al objetivo de forma constante.
  • Depende de la celeridad para mantener una rotación fluida.
  • Conjunto limitado de controles en comparación con otras clases.

Prioridad de estadísticas

Guerrero Furia Prioridad de atributos
Guerrero Furia Prioridad de atributos
StrengthFuerza≥HasteCeleridad≥MasteryMaestría≥Critical StrikeGolpe crítico≥VersatilityVersatilidad

Talentos

Guerrero Furia
Guerrero Furia Mítico+ Build
Sin datos de talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Guerrero Furia
Guerrero Furia Apertura
Pull
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Guerrero Furia
Guerrero Furia Prioridad de habilidades
  1. inv_sword_1h_artifactvigfus_d_01Furia de Odyn — Furia de Odyn
  2. warrior_talent_icon_innerrageTemeridad — Temeridad
  3. warrior_talent_icon_avatarAvatar — Avatar
  4. warrior_talent_icon_bloodandthunderExplosión atronadora — Explosión atronadora cuando tengas 2 cargas disponibles
  5. spell_nature_thunderclapEstruendo — Estruendo si el bono ability_whirlwindRemolino no está activo
  6. ability_warrior_rampageArrasar — Arrasar cuando tengas más de 100 de ira o spell_shadow_unholyfrenzyEnfurecer Enfurecer esté por expirar
  7. spell_nature_bloodlustSed de sangre — Sed de sangre
  8. warrior_talent_icon_bloodandthunderExplosión atronadora — Explosión atronadora
  9. inv_sword_48Ejecutar — Ejecutar
  10. spell_nature_thunderclapEstruendo — Estruendo
  11. ability_warrior_rampageArrasar — Arrasar
  12. warrior_wild_strikeGolpe rabioso — Golpe rabioso

Mejor equipo (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Guerrero: Equipo
Guerrero: Equipo
Arma (x2)
Veredicto final de Bellamy
Cabeza
Colmillos del Quebradorche de Nocturnos
Cuello
Amuleto del himno del Vacío
Hombros
Hombreras del Quebradorche de Nocturnos
Capa
Capa cálida de escamas endurecidas
Pecho
Coraza del Quebradorche de Nocturnos
Muñecas
Brazales del Rompehechizos
Manos
Guantes de las garras del Abismo
Cinturón
Cinturón del Quebradorche de Nocturnos
Piernas
Quijotes del Quebradorche de Nocturnos
Pies
Botas pesadas del Quebradorche de Nocturnos
Anillo 1
Ojo de la Medianoche
Anillo 2
Sortija estelar de platino
Abalorio 1
Mirada de la vidente Alin
Abalorio 2
Corazón del hambre antigua

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma: maestría arcana
Cabeza
Encantamiento de yelmo – Maleficio reforzado de autosanación
Hombros
Encantar hombrera: gracia de Amirdrassil
Pecho
Encantar torso: Marca del alma-mundo
Piernas
Refuerzo de armadura del caballero de sangre
Pies
Encantar bota: ligereza de lince
Anillo
Encantamiento de anillo: maestría de Zul'jin
Gemas
Meta-gema
Diamante de Canción Eterna indescifrable
Principal
Amatista impoluta de celeridad
Alternativa
Crisolita impoluta de maestría
Consumibles
Arma
Encantar arma: maestría arcana
Cabeza
Encantamiento de yelmo – Maleficio reforzado de autosanación
Hombros
Encantar hombrera: gracia de Amirdrassil
Pecho
Encantar torso: Marca del alma-mundo
Piernas
Refuerzo de armadura del caballero de sangre
Pies
Encantar bota: ligereza de lince
Anillo
Encantamiento de anillo: maestría de Zul'jin

Subida de nivel

Las habilidades principales de daño a niveles bajos serán spell_nature_bloodlustSed de sangre para curación y generación de recursos, así como ability_warrior_decisivestrikeMachacar (hasta que obtengas los talentos clave).

Conforme subas de nivel obtendrás habilidades clave como Arrasar y Ejecutar. Recomendamos seguir la prioridad de habilidades de la sección de rotación, buscando siempre acumular ira para entrar en Enfurecer.

Consejos para Mítica+

1

Gracias a ability_warrior_chargeEmbestida, ability_heroicleapSalto heroico e ability_warrior_victoryrushIntervenir cuentas con una movilidad extraordinaria. Úsalas para desplazarte entre grupos de enemigos o salir rápidamente de zonas peligrosas.

2

Usar Furia de berserker permite eliminar efectos de miedo, aturdimiento y parálisis. Es crucial para mantener el daño ininterrumpido.

3

ability_golemthunderclapGrito intimidatorio sirve para interrumpir hechizos peligrosos de varios enemigos a la vez cuando tus interrupciones principales no están listas.

Macros

Interrupción en foco
#showtooltip Pummel
/cast [@focus,exists,harm][] Pummel
Tiro devastador en cursor
#showtooltip Shattering Throw
/cast [@cursor] Shattering Throw
Salto heroico en cursor
#showtooltip Salto heroico
/cast [@cursor] Salto heroico
Macro de enfriamientos ofensivos (burst)
#showtooltip Temeridad
/cast Temeridad
/cast Avatar
/use 13
/use 14
Asalto vencedor en mouseover
#showtooltip Victory Rush
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Victory Rush; Victory Rush

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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