
Paladín Sagrado
Paladín Sagrado
Es un sanador cuya característica principal es Intelecto. En combate utiliza una espada de una mano y un escudo (existen variantes de build con arma a dos manos con intelecto, pero son menos populares debido a la rareza de este tipo de arma y la imposibilidad de usar ciertas habilidades que requieren escudo). La particularidad de este sanador es la mecánica de acumulación de Poder Sagrado para utilizar habilidades.
Ventajas
Gran cantidad de habilidades defensivas tanto para uno mismo como para el grupo, por ejemplo
Bendición de sacrificio,
Bendición de protección.Posibilidad de reducción grupal del daño en un 3% gracias al aura.
Inmunidad completa al daño gracias a la habilidad
Escudo divino.Excelente curación a un solo objetivo / dispersa.
Desventajas
La curación depende de la rotación, ya que las principales habilidades de curación requieren el recurso Poder Sagrado.
Baja movilidad.
Hay que elegir entre infligir daño y curar.
Prioridad de estadísticas
Talentos
Rotación (Prioridad de habilidades)
Gasta siempre el Poder Sagrado si tienes 5 puntos.
Luz de los cielos si necesitas levantar rápidamente a un solo objetivo (úsalo con cuidado, ya que el hechizo consume una gran cantidad de maná).Al activarse
Oleada de Luz usa
Destello de Luz.
Mejor equipo (BiS)
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Encantamientos, gemas, consumibles
Proceso de nivelación
Las habilidades principales para restaurar salud estarán disponibles desde el primer nivel. Usa
Choque sagrado y
Destello de Luz para restaurar la salud tuya o de los miembros del grupo.
A medida que subas de nivel, obtendrás nuevas habilidades. Recomendamos seguir la prioridad de habilidades de la sección de rotación.
Consejos útiles para llaves míticas
1
Dado que a los sanadores se les ha eliminado la habilidad de interrumpir hechizos, usa
Martillo de justicia para aturdir/interrumpir el hechizo de un solo objetivo y
Luz cegadora para interrupción en área.
2
Algunos efectos de ralentización/detención se pueden eliminar no disipando hechizos, sino con la habilidad
Bendición de libertad. Esto te permitirá ayudar a un miembro del grupo y usar la disipación para debuffs más importantes.
3
Si un miembro de tu grupo ha muerto durante el combate y necesitas resucitarlo urgentemente, usa
Intercesión para devolverlo al combate. > Las resurrecciones en combate tienen un tiempo de recuperación global de 10 minutos. Las cargas se acumulan cada 10 minutos y cuanto más tiempo estés en la mazmorra, más cargas tendrás. Puedes resucitar a varios aliados a la vez si tienes suficientes cargas.
Macros
#showtooltip /cast [@mouseover,exists][ ] Choque sagrado
#showtooltip /cast [known: Holy Prism,@mouseover,exists][known:Holy Prism] Holy Prism /cast [known: Divine Toll,@mouseover,exists][known: Divine Toll] Divine Toll
#showtooltip Intercesión /cast [@mouseover,help,dead][] Intercesión
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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