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Guías

Guía PvE de Paladín Sagrado — Midnight

por Fouren
Actualizado hace 3 semana(s)
5 minutos de lecturamin
1 420 vistas

Paladín Sagrado

Es un sanador cuya característica principal es el Intelecto. En combate utiliza una espada de una mano y un escudo (existen variantes con arma a dos manos de intelecto, pero son menos populares debido a la rareza de dichas armas y a la imposibilidad de usar algunas habilidades que requieren escudo). La particularidad de este sanador es su mecánica de acumular Poder Sagrado para lanzar habilidades.

Ventajas

Desventajas

  • La sanación depende de la rotación, ya que las principales habilidades curativas requieren el recurso Poder Sagrado.
  • Movilidad baja.
  • Obliga a elegir entre hacer daño o sanar.

Prioridad de estadísticas

Paladín Sagrado Prioridad de atributos
Paladín Sagrado Prioridad de atributos
IntellectIntelecto≥MasteryMaestría≥Critical StrikeGolpe crítico=HasteCeleridad≥VersatilityVersatilidad

Talentos

Paladín Sagrado
Paladín Sagrado Mítico+ Build
Sin datos de talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Paladín Sagrado
Paladín Sagrado Prioridad de habilidades

Mejor equipo (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Paladín: Equipo
Paladín: Equipo
Arma
Sable de encantamientos útiles
Escudo
Baluarte inquebrantable de Virix
Cabeza
Mirada firme del Juicio de la Luz
Cuello
Amuleto del himno del Vacío
Hombros
Vigilantes del Juicio de la Luz
Capa
Capa cálida de escamas rígidas
Pecho
Armadura de batalla celestial del Juicio de la Luz
Muñecas
Brazales del cazador de trols
Manos
Guanteletes del Juicio de la Luz
Cintura
Ataduras sombrías de Ezzorak
Piernas
Quijotes del exterminio
Pies
Botas altas parasitarias
Anillo
Ojo de la Medianoche
Anillo
Anillo de esperanza sin'dorei
Accesorio
Cinta del Caminante
Accesorio
Mirada del vidente Aln

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma: perspicacia ren'dorei
Hombros
Encantar hombrera: sanacion a la luz de la luna
Pecho
Encantar pecho: marca del magister
Cabeza
Encantamiento de yelmo – Maleficio reforzado de autosanación
Piernas
Hilo magico arcano
Pies
Encantar botas: raices de Shaladrassil
Anillo
Encantamiento de anillo: maestría de Zul'jin
Gemas
Meta-gema
Diamante telúrico de canción eterna
Principal
Amatista impoluta de celeridad
Alternativa (para activar la meta-gema)
Granate impecable de maestría
Alternativa (para activar la meta-gema)
Crisolita impoluta de maestría
Alternativa (para activar la meta-gema)
Lapislázuli impecable de maestría
Consumibles
Frasco
Frasco de los magísteres
Frasco de combate (Stats Potion)
Poción de temeridad
Poción de maná
Poción de maná de luzartesanía
Poción de salud
Poción de sanación de Lunargenta
Mejora de arma
Aceite de fénix thalassiano
Utilidad
Rito de consagración
Runa de aumento
Runa de aumento tocada por el Vacío
Comida
Asado real abundante
Beneficio adicional
Te de Espino sangrante

Subida de nivel

Las principales habilidades de restauración de salud estarán disponibles desde el primer nivel. Usa spell_holy_searinglightChoque sagrado y spell_holy_flashhealDestello de Luz para recuperar salud tuya o de los miembros del grupo.

A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades. Recomendamos seguir la prioridad de habilidades de la sección de rotación.

Consejos útiles para llaves míticas

1

Como a los sanadores les quitaron la habilidad de interrumpir hechizos, usa spell_holy_sealofmightMartillo de Justicia para aturdir/interrumpir el hechizo de un objetivo único y ability_paladin_blindinglightLuz cegadora para interrumpir en AoE.

2

Algunas habilidades de ralentización/inmovilización pueden retirarse no con un disipe, sino con la habilidad spell_holy_sealofvalorBendición de libertad. Así ayudas a un miembro del grupo y reservas el disipe para debuffs más importantes.

3

Si un miembro del grupo muere durante el combate y necesitas resucitarlo con urgencia, usa ability_paladin_intercessionIntervención para devolverlo al combate. > Las resurrecciones de combate tienen un tiempo de reutilización global de 10 minutos. Las cargas se acumulan cada 10 minutos y cuanto más tiempo pases en la mazmorra más cargas tendrás. Puedes resucitar a varios aliados a la vez si dispones de suficientes cargas.

Macros

Lanzar Choque sagrado en el cursor
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists][ ] Choque sagrado
Lanzar Tañido divino/Prisma divino en el cursor
#showtooltip
/cast [known: Holy Prism,@mouseover,exists][known:Holy Prism] Holy Prism
/cast [known: Divine Toll,@mouseover,exists][known: Divine Toll] Divine Toll
Lanzar Intervención en el cursor
#showtooltip Intervención
/cast [@mouseover,help,dead][] Intervención

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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