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Guías

Druida Equilibrio

Publicado hace 3 día(s)
5 minutos de lecturamin

Sobre la clase

Es un combatiente a distancia cuya característica principal es el Intelecto. El druida «Balance» es un lanzador que utiliza los poderes de la naturaleza y la magia arcana. Adoptando la forma de lechúcico, el druida descarga sobre sus enemigos la energía de la luna y el sol.

Un rasgo distintivo de la especialización es el manejo del Poder Astral y la mecánica de los Eclipses (Solar y Lunar), que potencian los hechizos según la fase activa.

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • Uno de los mejores daños de AoE distribuido del juego (multidotting).
  • Alta supervivencia gracias a la forma de oso y la armadura.
  • Buff grupal de 3% de Versatilidad.
  • Utilidad única: «Haz solar», «Resurrección» y «Tifón».

Desventajas

  • Baja movilidad: muchos hechizos requieren estar inmóvil.
  • Dependencia del daño con una correcta gestión de las fases de Eclipse.
  • Requiere tiempo para «acelerar» el daño.

Prioridad de características

Druida Equilibrio Prioridad de atributos
Druida Equilibrio Prioridad de atributos
IntellectIntelecto≥MasteryMaestría≥HasteCeleridad≥Critical StrikeGolpe crítico≥VersatilityVersatilidad

Talentos

Druida Equilibrio
Druida Equilibrio Mítico+ Build
Sin datos de talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Druida Equilibrio
Druida Equilibrio Apertura
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Druida Equilibrio
Druida Equilibrio Prioridad de habilidades
  1. spell_nature_starfallFuego lunar — mantenlo y refréscalo en todos los objetivos.
  2. ability_mage_firestarterFuego solar — mantenlo y refréscalo, o antes de ability_druid_forceofnatureFuerza de la naturaleza.
  3. ability_druid_dreamstateIra de Elune — úsalo durante ability_druid_eclipseorangeEclipse o antes de ability_druid_forceofnatureFuerza de la naturaleza.
  4. ability_druid_eclipseorangeEclipse solar — entra en el eclipse con 2 cargas.
  5. ability_druid_forceofnatureFuerza de la naturaleza — úsalo fuera de ability_druid_eclipseorangeEclipse antes de entrar en burst.
  6. spell_druid_incarnationEncarnación: elegido de Elune — úsalo después de ability_druid_forceofnatureFuerza de la naturaleza.
  7. ability_druid_forceofnatureFuerza de la naturaleza — úsalo antes de spell_nature_natureguardianAlineación celestial o ability_druid_eclipseorangeEclipse solar.
  8. spell_nature_natureguardianAlineación celestial — úsalo tras [Fuerza de la naturaleza] al preparar el burst.
  9. inv_ability_druid_convokethespiritsConvocación de espíritus — úsalo con <40 de poder astral y [Fuerza de la naturaleza] activa.
  10. ability_druid_eclipseorangeEclipse solar — entra con recursos para gastar rápido las procs.
  11. spell_arcane_starfireFuego estelar — úsalo durante [Encarnación: elegido de Elune] para gastar procs.
  12. Poder astral — acumula antes de entrar en [Eclipse solar].
  13. ability_druid_starfallLluvia de estrellas — úsalo para gastar procs.
  14. spell_arcane_arcane03Oleada estelar — gastador principal en movimiento o con exceso de recursos.
  15. spell_nature_wrathv2Cólera — úsalo para generar poder astral.

Mejor equipo (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Druida: Equipo
Druida: Equipo
Arma
Belo'melorn, Garra Agrietada
Mano izquierda
Farol de Alun'ara
Cabeza
Ramas de Resplandor Floral
Cuello
Amuleto del Himno del Vacío
Hombros
Vainas de Resplandor Floral
Capa
Capa nula dracónica
Pecho
Tronco de Resplandor Floral
Muñecas
Reflectores del agente de Lunargente
Manos
Guantes de limo viscoso
Cintura
Fajín de lopastalobo
Piernas
Envolturas de corteza de Resplandor Floral
Pies
Envolturas del caminante de copas
Anillo 1
Sortija estelar de platino
Anillo 2
Sombreado por el Vacío
Abalorio 1
Última visión de Vaelgor
Abalorio 2
Cinta del Errante

Encantamientos, gemas y consumibles

Tabla de encantamientos
Arma
Encantamiento de arma: perspicacia ren'dorei
Casco
Encantamiento de casco: runa reforzada de evasión
Hombreras
Encantamiento de hombreras: gracia de Amirdrassil
Pechera
Encantamiento de pechera: marca del alma del mundo
Piernas
Hilo de seda arcana de fuego solar
Pies
Encantamiento de botas: raudez de lince
Anillos
Encantamiento de anillo: maestría de Zul'jin
Gemas y consumibles
Gema especial
Diamante insondable de Canción Eterna
Otras gemas
Amatista impecable de rapidez
Frasco
Frasco de furia gélida
Poción
Poción de poder absoluto
Comida
Festín del banquete

Proceso de subida de nivel

Al subir de nivel, usa «Fuego solar» para generar aggro en grupos y «Lluvia de estrellas» para hacer daño en movimiento. Intenta entrar en eclipse rápidamente para terminar los combates de forma eficiente.

Consejos útiles

1

ability_vehicle_sonicshockwaveHaz solar — habilidad imprescindible para interrumpir hechizos en mazmorras.

2

ability_druid_travelformForma de viaje permite desplazarse al instante por terreno abierto.

3

Usa spell_nature_stoneclawtotemCorteza de roble con frecuencia, tiene un tiempo de reutilización corto.

Macros

Lluvia de estrellas sobre ti mismo
#showtooltip Lluvia de estrellas
/cast [@player] Lluvia de estrellas
Haz solar al foco
#showtooltip Haz solar
/cast [@focus,exists,harm][] Haz solar
Cooldowns ofensivos
#showtooltip Alineación celestial
/cast Alineación celestial
/use 13
/use 14

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