
Guía de Caballero de la Muerte Profano — WoW: Midnight
Sobre la Clase
Profano Caballero de la Muerte (UDK) es un luchador cuerpo a cuerpo que empuna armas a dos manos (espadas, hachas) y utiliza diversas enfermedades y maldiciones para infligir daño. La clase tiene un excelente daño explosivo tanto en AoE como en combate contra objetivo único.
Ventajas
Daño explosivo muy fuerte.
Rotación simple que te permite aprender la clase rápidamente y rendir bien.
Fuertes habilidades defensivas tanto para ti como para el grupo/banda.
Desventajas
Número reducido de habilidades, lo que limita mucho la rotación. La clase puede parecer aburrida para algunos jugadores.
El daño contra objetivo único es inconsistente y depende de los talentos seleccionados, por lo que no siempre será el más alto.
Pocas habilidades que proporcionan control de masas contra grupos de enemigos.
Stat Priority
Talentos
Aqui puedes ver el mapa de calor de talentos del personaje. Recopilamos datos de los 100 mejores jugadores de Profano Caballero de la Muerte y mostramos cuantos de ellos eligen cada talento.
Jinete del Apocalipsis
- Talentos de Clase

- Especialización

San'layn
- Talentos de Clase

- Especialización

Rotación (Prioridad de Habilidades)
Brote si
Peste virulenta no está activo.
Golpe purulento despues de usar
Transformación oscura si tienes más de 3 acumulaciones de
Necrófago inferior.
Segador de almas si el objetivo está por debajo del 35% de salud.
Pestilencia despues de que
Transformación oscura termine.
Ejército de muertos.
Transformación oscura.
Segador de almas cuando
Transformación oscura.
Pudrir.
Pudrir si tiene más de 2 cargas o
Peste virulenta no está activo.
Pudrir.
Segador de almas.
Pudrir si
Transformación oscura estará en enfriamiento por más de 15 segundos.
Guadaña purulenta si algun objetivo no tiene el debuff o está a punto de expirar.
Espiral de la muerte si tienes un proc de
Fatalidad súbita o tienes más de 80 Runic Power.
Golpe purulento si no tienes acumulaciones de
Necrófago inferior.
Golpe de la Plaga si tienes acumulaciones de
Necrófago inferior.
Espiral de la muerte.
Mejor Equipamiento (BiS)
No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:
Encantamientos, Gemas y Consumibles
Proceso de Nivelacion
Desde el primer nivel ya tendras habilidades de daño. Las habilidades principales en los niveles iniciales serán
Brote,
Golpe de la Plaga y
Golpe letal. A medida que subas de nivel, desbloquearas nuevas habilidades, construyendo gradualmente la rotación completa. Recomendamos seguir la prioridad de habilidades de la sección de rotación.
Consejos para Mitica+
1
Si tu grupo tiene pocas clases capaces de interrumpir hechizos, o planeas luchar contra muchos mobs que lanzan hechizos, asegurate de tomar el talento
Sed de frío. Al interrumpir habilidades ganaras 10 de Runic Power, y el enfriamiento de la habilidad se reducira en 3 segundos, permitiendote interrumpir los hechizos peligrosos de los enemigos con más frecuencia.
2
Toma el talento
Asfixiar si tu grupo carece de efectos de control de masas. Con está habilidad puedes aturdir a un objetivo durante 5 segundos, evitando que lance hechizos peligrosos.
3
Intenta usar
Atracción letal tan a menudo como sea posible en mobs que lanzan hechizos continuamente y no se mueven. Está habilidad interrumpira el lanzamiento del hechizo y atraera al molesto mob hacia ti.
Macros
#showtooltip Mind Freeze /cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
#showtooltip Asphyxiate /cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate
#showtooltip Raise Ally /cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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