Guía de Cazador de Supervivencia — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)
Sobre la especialización
El Cazador de Supervivencia es un combatiente de media distancia que empuña armas a dos manos (armas de asta, bastones, espadas). En combate utiliza diversas bombas y andanadas para infligir daño. A pesar de ser un cazador, la especialización prefiere infligir daño a media/corta distancia.
Ventajas
- Daño sólido y constante tanto en objetivo único como en AoE.
- Una rotación sencilla que te permite dominar la especialización rápidamente y obtener buenos resultados.
- Buena supervivencia gracias a habilidades que reducen el daño entrante.
Desventajas
- Un número reducido de habilidades, lo que limita mucho la rotación. La especialización puede resultar aburrida para algunos jugadores.
- Requiere estar en combate cuerpo a cuerpo/media distancia, lo que puede causar dificultades a algunos jugadores.
- Pocas habilidades para controlar grupos de enemigos y pocas habilidades que ayuden al grupo.
Prioridad de estadísticas
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
- 1
Orden de aniquilación - 2
Trago de malicia silenciosa - 3
Descarga cerrada - 4
Bomba de fuego salvaje - 5
Orden de aniquilación - 6
Bomba de fuego salvaje - 7
Emboscada repentina - 8
Bomba de fuego salvaje
Orden de aniquilación — si no quedan cargas de
Punta de la lanza y
Emboscada repentina está en reutilización
Descarga cerrada — si el objetivo no tiene
Centinela
Bomba de fuego salvaje — si el objetivo tiene
Centinela, o si quedan menos de 5 segundos para la segunda carga
Emboscada repentina — cuando no hay cargas de
Punta de la lanza
Descarga cerrada — al terminar la reutilización
Chakram lunar
Golpe de raptor —
Punta de la lanza es obligatorio si se trata de un
Barrido de raptor (cada segundo golpe); en los demás casos no importa
Orden de aniquilación — si
Emboscada repentina está en reutilización
Emboscada repentina
Mejor equipo (BiS)
No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:
Encantamientos, gemas y consumibles
Subida de nivel
Desde el primer nivel ya dispones de habilidades para infligir daño. Tus habilidades principales en los primeros niveles serán
Golpe de raptor,
Orden de aniquilación y
Bomba de fuego salvaje.
A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades, acercándote a la rotación principal. Te recomendamos seguir esta prioridad de habilidades conforme vayan apareciendo:
Consejos para llaves míticas+
Usa siempre
Distracción sobre el tanque antes de infligir daño, o cuando el tanque te pida que le redirijas la amenaza de un grupo de monstruos (por ejemplo, al atraer mobs lejos del tanque, o si alguien del grupo lo ha hecho por accidente y el tanque no puede recuperar la amenaza en ese momento).
La habilidad
Fingir la muerte te permite quitarte la agresividad de los mobs si has atraído por accidente un grupo de más. También te permite librarte de un gran número de habilidades dirigidas de mobs y jefes.
Usa
Camuflaje si necesitas pasar junto a un grupo de enemigos. Esta habilidad te otorga invisibilidad total.
Las habilidades
Regocijo y
Supervivencia del más apto también funcionan con las mascotas invocadas. Úsalas cuando necesites proteger o restaurar la salud de tus mascotas.
Macros
#showtooltip Misdirection /cast [@pet] Misdirection
#showtooltip Counter Shot /cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
#showtooltip Intimidation /petattack /cast [@mouseover,harm,nodead][]Intimidation
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.



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