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Meta

JcJ DPS Tier List

Última actualización hace 3 hours

Lista de niveles

S = Nivel superior (Más fuerte), A = Nivel alto, B = Nivel medio, C = Nivel bajo, D = Nivel inferior

Rankings

Especialización
Asesinato PícaroAsesinato Pícaro
141
2,186
2,486
Armas GuerreroArmas Guerrero
108
2,162
2,539
Sutileza PícaroSutileza Pícaro
105
2,168
2,503
Bestias CazadorBestias Cazador
88
2,170
2,538
Viajero del viento MonjeViajero del viento Monje
81
2,157
2,370
Forajido PícaroForajido Pícaro
44
2,184
2,506
Escarcha MagoEscarcha Mago
43
2,156
2,344
Aflicción BrujoAflicción Brujo
42
2,166
2,378
Feral DruidaFeral Druida
33
2,178
2,456
Profano Caballero de la MuerteProfano Caballero de la Muerte
33
2,138
2,314
Furia GuerreroFuria Guerrero
32
2,159
2,380
Devastación Cazador de demoniosDevastación Cazador de demonios
32
2,184
2,460
Puntería CazadorPuntería Cazador
27
2,163
2,316
Reprensión PaladínReprensión Paladín
25
2,143
2,318
Sombra SacerdoteSombra Sacerdote
18
2,126
2,223
Supervivencia CazadorSupervivencia Cazador
16
2,200
2,432
Mejora ChamánMejora Chamán
13
2,120
2,205
Demonología BrujoDemonología Brujo
13
2,142
2,304
Equilibrio DruidaEquilibrio Druida
10
2,164
2,267
Escarcha Caballero de la MuerteEscarcha Caballero de la Muerte
9
2,168
2,280
Elemental ChamánElemental Chamán
8
2,108
2,148
Devastación EvocadorDevastación Evocador
7
2,136
2,215
Fuego MagoFuego Mago
6
2,166
2,222
Destrucción BrujoDestrucción Brujo
6
2,173
2,223
Devorador Cazador de demoniosDevorador Cazador de demonios
3
2,238
2,449
Arcano MagoArcano Mago
1
2,163
2,163

FAQ

  • La Meta es una lista de niveles de especializaciones basada en estadísticas reales del juego. La página muestra qué especializaciones son ahora más fuertes en mazmorras Míticas+, bandas y JcJ, para ayudarte a elegir clase y especialización.
  • Los niveles se construyen con datos reales de los jugadores: DPS/HPS, clasificación de JcJ, popularidad de la especialización y resultados del período seleccionado. El sistema analiza la estadística y reparte las especializaciones en los niveles S/A/B/C/D.
  • Nivel S — dentro del 3% de la mejor especialización; nivel A — dentro del 8%; nivel B — dentro del 15%; nivel C — dentro del 25%; nivel D — más del 25% por detrás. El nivel muestra lo cerca que está una especialización del mejor resultado, no su puesto en la clasificación general de todas las clases.
  • El sistema usa agrupamiento: las especializaciones con cifras parecidas se reúnen en un mismo nivel. Así se evitan límites artificiales entre especializaciones casi iguales.
  • Mítica+ — mazmorras con piedra angular; Banda — jefes y registros de banda; JcJ — arenas, Combate aleatorio en solitario, Campos de batalla clasificados y otros modos JcJ.
  • Hay listas de niveles separadas para Daño, Sanadores y Tanques. Mítica+ también tiene una categoría aparte, «Facilidad de mazmorras» — una valoración de lo difíciles que son las mazmorras en sí, no de la fuerza de las especializaciones.
  • Es una valoración de lo difícil que resulta completar las mazmorras en Mítica+. Muestra qué mazmorras superan los jugadores con más facilidad y cuáles exigen más esfuerzo. Útil, por ejemplo, si buscas una mazmorra para farmear moneda con la menor dificultad posible.
  • El filtro cambia el contenido del juego: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Fresh Classic, Fresh TBC. Cada opción usa sus propias estadísticas y una meta independiente.
  • El filtro muestra la meta para distintos rangos de Mítica+: Todas las llaves, 16+, 13–16, 2–12. La meta puede variar notablemente entre niveles de dificultad.
  • Permite ver la estadística por separado para banda Mítica, Heroica y Normal. En Classic están disponibles los formatos Normal y Heroico para 10 y 25 jugadores.
  • Cada semana, tras el reinicio del juego, se fija una instantánea aparte de la meta. El filtro permite abrir la estadística de semanas anteriores y ver los cambios a lo largo de la temporada.

Las flechas muestran el cambio de posición de una especialización respecto a la semana anterior: flecha verde hacia arriba — la especialización subió, flecha roja hacia abajo — bajó. Ayuda a seguir las tendencias y los cambios de equilibrio.

  • Es el resultado promedio de los jugadores. La métrica muestra la eficacia estable de una especialización y su fuerza real en el juego habitual — lo bien que rinde para la mayoría de los jugadores. Es la vista principal y recomendada.
  • Es el mejor resultado registrado de una especialización — el registro de log más alto para esa especialización. La métrica muestra el techo de una especialización, su fuerza en condiciones ideales y su potencial para récords y contenido de alto nivel.
  • Depende de tu objetivo: para una imagen general justa elige el «DPS/HPS medio»; si te interesa el potencial de una especialización en el juego de élite, cambia a «DPS/HPS máximo». Para un juego estable y de progreso, lo mejor son los valores medios.
  • La lista de niveles se recalcula según la métrica elegida. Una especialización puede ser media en estabilidad pero muy fuerte en potencial máximo — o al revés.
  • Modalidad: 2c2, 3c3, Campos de batalla clasificados, Combate aleatorio en solitario, Asalto a campo de batalla. Métrica: Popularidad, Clasificación media, Clasificación máxima.
  • Con qué frecuencia los jugadores eligen esta especialización en el modo JcJ seleccionado. La popularidad no siempre equivale a fuerza, pero ayuda a entender las tendencias actuales y la demanda de una especialización.

La instantánea semanal principal se fija tras el reinicio del juego el miércoles. Dentro de la semana, los datos se actualizan cada 8 horas.

Forma recomendada: deja la semana actual, elige «DPS/HPS medio» y lee el nivel como una medida de cercanía a la cima, no como un puesto de clasificación. Importante: el nivel S no significa que una especialización sea obligatoria, ni el nivel D que sea injugable — la diferencia entre especializaciones puede ser pequeña y depender de la habilidad, el grupo y el contenido concreto.