Altar de los Colmillos — Guía de mazmorra Mythic+
Altar de los Colmillos
Esta es una mazmorra añadida en la expansión Midnight. Está situada en un antiguo templo de los trols, cuyos malditos salones ocultan un altar y la reliquia de Ula'tek. Durante largos años, las criaturas de este lugar se devoraban entre sí en la lucha por sobrevivir, hasta que Zul'jan se apoderó de su guarida con el propósito de completar un sangriento ritual. Los jugadores deberán abrirse paso por los salones del templo y derrotar a tres jefes apostados ante el altar.
En esta guía analizaremos en detalle todas las mecánicas de la mazmorra y explicaremos los pormenores del combate contra cada uno de los jefes.
Rav'i

Habilidades principales del jefe
-
Rav'i golpea el suelo con fuerza y hace caer
Carne fresca sobre los montones de carroña. -
Trozos de carne fresca que caen sobre los montones de carroña. El montón que recibe carne fresca enfurece a Rav'i.
-
Al agotar su energía, Rav'i empieza a devorar el montón de carroña más cercano para recuperar fuerzas.
-
Si el montón devorado contenía
Carne fresca, Rav'i entra en un frenesí hambriento y comienza a infligir un daño mucho mayor. -
Golpe cuerpo a cuerpo contra el objetivo actual que inflige daño físico.
-
Rav'i dispersa masa putrefacta, afectando a los jugadores en un área.
Táctica de combate contra Rav'i
Tanques
Mantengan a Rav'i controlado y posicionen a la hidra de modo que el grupo pueda gestionar cómodamente los montones de carroña. Reserven las habilidades defensivas para los períodos de
Frenesí hambriento, cuando el daño del
Embate de hidra aumenta drásticamente.Sanadores
El principal pico de daño al grupo se produce durante el
Frenesí hambriento; refuercen la curación mientras Rav'i esté enfurecido y estén atentos a los objetivos alcanzados por el
Estallido carroñero.Combatientes
Controlen los montones de carroña: impidan que Rav'i devore un montón con
Carne fresca para evitar el
Frenesí hambriento, y aléjense de las zonas del
Estallido carroñero.
Espiral Retorcida

Habilidades principales del jefe
-
La Espiral Retorcida se lanza despiadadamente sobre sus enemigos, descargando sobre ellos una ráfaga de ataques.
-
Golpe cortante de cola que inflige un elevado daño físico.
-
La criatura prepara un poderoso ataque. Para impedirlo, la aliada Orveina otorga a los jugadores
Vid atrayente. -
Mejora concedida por Orveina que permite «desenrollar» a la criatura e interrumpir la
Sacudida mortal. -
La espiral se desenrolla en serpientes individuales que los jugadores deberán eliminar una a una.
-
Chorro venenoso que deja una zona peligrosa en el suelo.
-
Efecto venenoso que debilita al objetivo afectado.
Táctica de combate contra la Espiral Retorcida
Tanques
Mantengan a la espiral bajo control y estén preparados para la
Cola lacerante, que inflige un elevado daño físico. Orienten al jefe en dirección contraria al grupo.Sanadores
Estén atentos a los objetivos bajo los efectos de la
Atrofia tóxica y del
Chorro de veneno, y refuercen la curación durante la fase de
Involutar, cuando el grupo combate contra las serpientes.Combatientes
Usen la
Vid atrayente de Orveina para interrumpir la
Sacudida mortal, eliminen a las serpientes desenrolladas y aléjense del
Chorro de veneno.
Zul'jan

Habilidades principales del jefe
-
Zul'jan potencia su daga con venenos ancestrales del altar. Si no se le interrumpe, el ritual inflige daño a los jugadores.
-
Zul'jan acuchilla y desgarra a sus adversarios, provocando hemorragia. Este efecto elimina el
Veneno ritual, pero deja en el suelo charcos de sangre que infligen daño de naturaleza. -
Veneno aplicado por las habilidades de Zul'jan. Se elimina mediante la hemorragia de la
Flebotomía. -
Zul'jan golpea dos veces al objetivo actual, infligiendo un elevado daño físico con cada impacto.
-
Zul'jan lanza hachas giratorias que rebotan por el campo de batalla y van perdiendo velocidad. El efecto ignora la armadura.
-
Zul'jan arroja un hacha a un jugador, afectando a todos los objetivos en su trayectoria y dejando hemorragia. El efecto ignora la armadura.
Táctica de combate contra Zul'jan
Tanques
Reserven las habilidades defensivas para el
Hachazo limpio, que inflige un elevado daño físico, y no obstaculicen al grupo cuando elimine el
Veneno ritual mediante hemorragia.Sanadores
El grupo recibe daño de los
Afilahachas, el
Cercenahuesos y los charcos de sangre de la
Flebotomía; refuercen la curación en esos momentos y estén atentos a los objetivos bajo el
Veneno ritual.Combatientes
Interrumpan el
Ritual del Colmillo para evitar que dañe al grupo, aléjense de la trayectoria del
Cercenahuesos y esquiven los
Afilahachas que rebotan.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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