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Guías

Guía de Evocador de Devastación — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)

por Fouren
Actualizado
7 minutos de lecturamin
vistas

Sobre la especialización

Es un combatiente a distancia (aunque con un alcance limitado de 25 metros) cuya característica principal es el Intelecto. El Evocador viste armadura de malla y emplea en combate la magia de los cinco aspectos dracónicos.

El rasgo distintivo de Devastación es el uso de hechizos de Empoderamiento, cuya potencia depende del tiempo de carga, junto con una fuerte dependencia del daño respecto a la salud del objetivo gracias a la Maestría.

Ventajas

  • Enorme daño explosivo, especialmente al inicio del combate.
  • Movilidad excelente gracias a Flotar, que permite lanzar hechizos en movimiento.
  • Utilidad de grupo útil: Céfiro para reducir el daño de área y Fuente de magia para los sanadores aliados.
  • La mecánica única de los hechizos de Empoderamiento.

Desventajas

  • Alcance de ataque corto en comparación con otros lanzadores.
  • Muy frágil cuando las habilidades defensivas están en reutilización.
  • La eficiencia del daño disminuye a medida que baja la salud del objetivo (por la mecánica de Maestría).
  • Un error en la rotación durante Furia dracónica castiga gravemente tu DPS.

Prioridad de estadísticas

Evocador Devastación Prioridad de atributos
Evocador Devastación Prioridad de atributos
IntellectIntelecto>Critical StrikeGolpe crítico>HasteCeleridad=MasteryMaestría>VersatilityVersatilidad

Talentos

Evocador Devastación
Talentos
Sin datos de talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Evocador Devastación
Apertura
  1. 1
    Llama viviente
  2. 2
    Respiración profunda
  3. 3
    Furia dracónica
  4. 4
    Oleada de eternidad
  5. 5
    Aliento de fuego
  6. 6
    Desintegrar
  7. 7
    Respiración profunda
  8. 8
    Oleada de eternidad
  9. 9
    Desintegrar
  10. 10
    Aliento de fuego
  11. 11
    Desintegrar
  12. 12
    Llama viviente
Evocador Devastación
Prioridad de habilidades

Mejor equipo (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Evocador: Equipo
Evocador: Equipo
Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Mano derecha
Colmillo de alma de Jastor
Mano izquierda
Farol de Aln'ara
Cabeza
Moldeadores de magma del eco aplastante
Cuello
Relicario de la perdición de los akir
Hombros
Cumbres partidas del eco aplastante
Espalda
Pelerina de vudú de seda
Pecho
Coraza del colmillo funesto despertado
Muñecas
Brazales con placas del vagabundo
Manos
Grandes cuernos de ébano del eco aplastante
Cintura
Cinturón serpentino con reactivos
Piernas
Pilares de tierra del cataclismo
Pies
Botas del vagabundo descuidado
Anillo
Anillo de arenisca cargado
Anillo
Anillo del alquimista rencoroso
Abalorio
Bolsa sin fondo de Gebbo
Abalorio
Piedra marina del invocaolas

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma – Perspicacia ren'dorei
Casco
Encantar yelmo – Runa mejorada de evitación
Hombros
Encantar hombreras – Gracia de Amirdrassil
Pecho
Encantar pecho – Sigilo del alma del mundo
Piernas
Hilo mágico de fuego solar
Botas
Encantar botas – Montura de pies ligeros
Anillo
Encantar anillo – Ira de la naturaleza
Gemas
Gema meta
Diamante inescrutable de Canción Eterna
Principal
Granate de maestría mortal
Alternativa
Amatista de maestría mortal
Consumibles
Frasco
Frasco de los caballeros de sangre
Poción previa
Poción de furia desatada
Poción de sanación
Poción de sanación bañada por la luna
Mejora de arma
Aceite de fénix thalassiano
Comida
Festín de Harandar

Proceso de subida de nivel

Tus habilidades principales durante la subida de nivel serán ability_evoker_emeraldblossomLlama viviente y ability_evoker_azurestrikeAtaque azur.

Usa ability_evoker_hoverFlotar para mantener la distancia con los enemigos. Comienza el combate con un ability_evoker_firebreathAliento de fuego totalmente cargado para acabar rápido con un grupo de enemigos.

Consejos útiles para llaves míticas

1

ability_evoker_hoverFlotar es tu principal herramienta de supervivencia. No solo permite lanzar en movimiento, sino que también otorga un impulso.

2

ability_evoker_hoverblackCéfiro reduce el daño de área recibido por el grupo en un 20 %. Úsalo antes de golpes potentes y predecibles de los jefes.

3

inv_progenitor_rarereagentAletazo y ability_evoker_timespiralColetazo funcionan de maravilla como interrupciones adicionales de los lanzamientos de los enemigos.

4

Recuerda el límite de 25 metros. Necesitas colocarte más cerca del tanque que otros DPS a distancia para no quedar fuera del alcance de tus hechizos.

Macros

Usar interrupción sobre el foco
#showtooltip
/cast [@focus,exists,harm][] Sofocar
Lanzar Llama cauterizante sobre el cursor
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists,help] Llama cauterizante; Llama cauterizante
Lanzar Rescate sobre el cursor
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists,help] Rescate; Rescate
Usar Flotar sin interrumpir el lanzamiento actual
#showtooltip
/cast Flotar

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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