Guía de Mago de Fuego — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)
Sobre la clase
El Mago de Fuego es un luchador a distancia que puede empuñar tanto dos armas de una mano (varitas, dagas, armas de mano izquierda) como un arma de dos manos (bastones). La clase posee un enorme daño explosivo tanto en objetivo único como en daño en área, además de una rotación muy rápida durante su habilidad de estallido, lo que exige buenos reflejos ante los procs de habilidades que aparecen.
Ventajas
- Excelente daño tanto en objetivo único como en área.
- Rotación sencilla que permite entender rápidamente la clase y obtener buenos resultados.
- Cuenta con un buff de banda que otorga un 30% de celeridad durante 30 segundos (Ansia de Sangre, Heroísmo), así como un buff de Intelecto para todos los miembros de la banda o grupo.
Desventajas
- Fuerte dependencia de las habilidades de estallido. Sin ellas, el daño de la clase es mediocre.
- Debes estar atento a los procs de habilidades y reaccionar rápido a ellos, ya que cada retraso afecta considerablemente a tu daño.
- Para infligir daño en área, los enemigos deben estar cerca unos de otros, ya que el radio de las habilidades de área es pequeño
Prioridad de atributos
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
Acelerador de ignición — Cuando esté activo, retrasa
Combustión hasta que la salud del objetivo baje del 90%
Combustión — Usa Combustión cerca del final del lanzamiento de un hechizo con tiempo de canalización
Descarga de Pirofrío
Meteoro — En cuanto esté disponible, úsalo de inmediato. Si has tenido que retrasarlo más de 10 segundos, omite su uso y reserva Meteoro para Combustión
Buena racha — Cuando esté activo, usa
Piroexplosión. Úsalo justo después de lanzar un
Descarga de Pirofrío no instantáneo para que ambos alcancen al objetivo a la vez
Combustión — Si solo tienes una acumulación de Piroclasmo y Combustión estará lista antes de que expire Piroclasmo, deberías retrasar tu hechizo con tiempo de lanzamiento hasta justo antes de Combustión y luego lanzar Piroexplosión, de modo que Combustión se active en el instante en que termine el lanzamiento de Piroexplosión
Explosión de Fuego — para convertir
Calentamiento en
Buena racha
Descarga de Pirofrío — como relleno para generar
Buena racha /
Calentamiento
Mejor equipo (BiS)
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Encantamientos, gemas, consumibles
Proceso de subida de nivel
Desde el primer nivel ya dispones de habilidades para infligir daño. Las habilidades principales en los primeros niveles serán
Piroexplosión y
Explosión de Fuego.
A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades, acercándote a la rotación principal. Te recomendamos seguir esta prioridad de habilidades a medida que las vayas obteniendo:
Consejos útiles para llaves Míticas+
La habilidad
Alterar el tiempo te permite recuperarte rápidamente tras recibir un daño grande pero no letal. Si sabes que estás a punto de recibir daño, activa esta habilidad una vez antes de recibirlo y otra vez después.
Puedes lanzar
Centelleo mientras lanzas hechizos si necesitas abandonar con urgencia la zona en la que te encuentras.
Mantén siempre
Barrera llameante activo. La habilidad aumenta considerablemente tu supervivencia.
Macros
#showtooltip Spellsteal /cast [@focus,exists] Spellsteal
#showtooltip Alter Time /cancelaura Alter Time
#showtooltip Remove Curse /cast [@mouseover,harm,nodead][]Remove Curse
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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