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Guías

Guía de Mago de Fuego — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)

por Fouren
Actualizado
9 minutos de lecturamin
vistas

Sobre la clase

El Mago de Fuego es un luchador a distancia que puede empuñar tanto dos armas de una mano (varitas, dagas, armas de mano izquierda) como un arma de dos manos (bastones). La clase posee un enorme daño explosivo tanto en objetivo único como en daño en área, además de una rotación muy rápida durante su habilidad de estallido, lo que exige buenos reflejos ante los procs de habilidades que aparecen.

Ventajas

  • Excelente daño tanto en objetivo único como en área.
  • Rotación sencilla que permite entender rápidamente la clase y obtener buenos resultados.
  • Cuenta con un buff de banda que otorga un 30% de celeridad durante 30 segundos (Ansia de Sangre, Heroísmo), así como un buff de Intelecto para todos los miembros de la banda o grupo.

Desventajas

  • Fuerte dependencia de las habilidades de estallido. Sin ellas, el daño de la clase es mediocre.
  • Debes estar atento a los procs de habilidades y reaccionar rápido a ellos, ya que cada retraso afecta considerablemente a tu daño.
  • Para infligir daño en área, los enemigos deben estar cerca unos de otros, ya que el radio de las habilidades de área es pequeño

Prioridad de atributos

Mago Fuego Prioridad de atributos
Mago Fuego Prioridad de atributos
IntellectIntelecto>HasteCeleridad>MasteryMaestría>VersatilityVersatilidad>Critical StrikeGolpe crítico

Talentos

Mago Fuego
Mago Fuego Mítica+ Build
Sin datos de talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Mago Fuego
Prioridad de habilidades

Mejor equipo (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Mago: Equipo
Mago: Equipo
Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Mano derecha
Jan'thrazet, el Colmillo del Alma
Mano izquierda
Vasija de últimos ritos
Cabeza
Capucha horripilante de guardián venenoso
Cuello
Colgante de furia maléfica
Hombros
Manafluzo de celador Ley primigenio
Espalda
Mantón vudú sedoso
Pecho
Blasón del celador Ley primigenio
Muñecas
Ataduras de mártir
Manos
Moldeadores de maná de celador Ley primigenio
Cintura
Ajustador de mártir
Piernas
Perneras a medida de celador Ley primigenio
Pies
Botines de alma carcajeantes
Anillo
Sortija de burbujas atrayente
Anillo
Anillo del vinculador de ritual
Abalorio
Vial abyecto de veneno volátil
Abalorio
Bolsa sin fondo de Gebbo

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma: Agudeza de los ren'dorei
Cabeza
Encantar yelmo: Runa de evasión potenciada
Hombros
Encantar hombros: Gracia de Amirdrassil
Pecho
Encantar torso: Marca del alma-mundo
Piernas
Hilo de hechizo de seda de fuego solar
Pies
Encantar botas: Raíces de Shaladrassil
Anillo
Encantar anillo: Ojos del águila
Gemas
Gema meta
Diamante de Canción Eterna poderoso
Principal
Amatista rápida impecable
Alternativa (para activar la gema meta)
Peridoto magistral impecable
Alternativa (para activar la gema meta)
Amatista rápida impecable
Alternativa (para activar la gema meta)
Lapislázuli rápido impecable
Consumibles
Espacio
Equipo recomendado
Comentario
Frasco
Frasco de los Magistri
Poción
Potencial de luz
Poción de sanación
Poción de sanación de Lunargenta
Aceite para armas
Aceite de fénix thalassiano
Runa de aumento
Runa de aumento tocada por el Vacío
Comida
Celebración de Harandar
(la comida se acumula, por lo que hay que consumir ambos platos).
y
Té de sanguispino

Proceso de subida de nivel

Desde el primer nivel ya dispones de habilidades para infligir daño. Las habilidades principales en los primeros niveles serán spell_fire_fireball02Piroexplosión y spell_fire_fireballExplosión de Fuego. A medida que subas de nivel obtendrás nuevas habilidades, acercándote a la rotación principal. Te recomendamos seguir esta prioridad de habilidades a medida que las vayas obteniendo:

Consejos útiles para llaves Míticas+

1

La habilidad spell_mage_altertimeAlterar el tiempo te permite recuperarte rápidamente tras recibir un daño grande pero no letal. Si sabes que estás a punto de recibir daño, activa esta habilidad una vez antes de recibirlo y otra vez después.

2

Puedes lanzar spell_arcane_massdispelCentelleo mientras lanzas hechizos si necesitas abandonar con urgencia la zona en la que te encuentras.

3

Mantén siempre ability_mage_moltenarmorBarrera llameante activo. La habilidad aumenta considerablemente tu supervivencia.

Macros

Lanzar Robo de Hechizos sobre tu objetivo de foco.
#showtooltip Spellsteal
/cast [@focus,exists] Spellsteal
Cancelar Alterar el tiempo (por ejemplo, si la lanzaste pero no quieres volver a tu posición original).
#showtooltip Alter Time
/cancelaura Alter Time
Lanzar Anular Maldición sobre el objetivo bajo el cursor
#showtooltip Remove Curse
/cast [@mouseover,harm,nodead][]Remove Curse

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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