Mago de Fuego
Sobre la Clase
El Mago de Fuego es un combatiente a distancia que puede portar tanto dos armas de una mano (varitas, dagas, armas de mano secundaria) como un arma a dos manos (bastones). La clase posee un enorme daño explosivo tanto en objetivo único como en AoE, además de una rotación muy rápida durante las habilidades de explosión, lo que requiere una buena reacción ante los procs de habilidades.
Pros y Contras de la Clase
Fortalezas
- Excelente daño tanto en objetivo único como en AoE.
- Rotación sencilla que permite comprender rápidamente la clase y obtener buenos resultados.
- Un beneficio de banda que otorga 30% de celeridad durante 30 segundos (Sed de Sangre, Heroísmo), así como un beneficio de Intelecto para todos los miembros de la banda/grupo.
Debilidades
- Fuerte dependencia de las habilidades de explosión. Sin ellas, el daño de la clase es mediocre.
- Es necesario vigilar los procs de habilidades y reaccionar rápidamente a su aparición, ya que cada retraso afecta significativamente al daño causado.
- Para causar daño AoE, los enemigos deben estar cerca unos de otros, ya que el radio de las habilidades AoE es pequeño
Prioridad de Características
Talentos
Rotación (Prioridad de Habilidades)
Piroexplosión durante
Buena Racha
Piroexplosión de nuevo, para gastar el proc
Buena Racha
Piroexplosión para gastar el proc
Buena Racha
Piroexplosión si tienes
Bendición del Rey Sol
Chamuscar si tienes
Resplandor de Calor o
Calentamiento
Mejor Equipo (BiS)
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Encantamientos, gemas, consumibles
Proceso de Subida de Nivel
Desde el primer nivel ya tendrás habilidades para infligir daño. Las habilidades principales en los primeros niveles serán
Piroexplosión y
Descarga de Fuego.
A medida que subas de nivel, obtendrás nuevas habilidades, acercándote a la rotación principal. Recomendamos seguir esta prioridad de habilidades a medida que estén disponibles:
Consejos Útiles para Llaves Míticas+
1
La habilidad
Alterar el Tiempo te permite recuperarte rápidamente después de recibir un daño grande pero no letal. Si te das cuenta de que vas a recibir daño, presiona esta habilidad una vez antes de recibir el daño y una vez después.
2
Puedes usar
Fulgor mientras lanzas hechizos si necesitas abandonar urgentemente la zona en la que te encuentras.
3
Permanece siempre bajo el efecto de
Barrera Llameante. Esta habilidad aumenta significativamente tu supervivencia.
Macros
#showtooltip Robar Hechizo /cast [@focus,exists] Robar Hechizo
#showtooltip Alterar el Tiempo /cancelaura Alterar el Tiempo
#showtooltip Disipar Maldición /cast [@mouseover,harm,nodead][]Disipar Maldición
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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