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Guías

Guía de Druida Restauración — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)

por Fouren
Actualizado
8 minutos de lecturamin
vistas

Sobre la clase

Es un sanador cuya estadística principal es la Intelecto.

El rasgo distintivo del Druida Restauración es la sanación gradual que se vuelve más fuerte cuanto mayor es la cantidad de efectos de sanación aplicados al grupo. Cuantos más haya, más potente es la sanación y menor es el coste de maná. A diferencia de otros sanadores, el druida cura a los aliados de forma gradual en lugar de en una gran ráfaga, por lo que es muy importante saber cuándo tu grupo recibirá daño para estar preparado.

Ventajas

  • Casi todos los hechizos se pueden lanzar en movimiento.
  • La mejor clase para el daño repartido por el grupo.
  • Un beneficio único, spell_nature_regenerationMarca de lo salvaje, que otorga a todo el grupo un 3% de Versatilidad.

Desventajas

  • Juego proactivo: requiere conocer los momentos de daño, ya que los efectos de sanación periódica necesitan tiempo para «acelerar».
  • Es difícil salvar a un objetivo al instante sin preparación previa, debido a la falta de una sanación instantánea potente.
  • Para infligir daño hay que cambiar de forma.

Prioridad de estadísticas

Druida Restauración Prioridad de atributos
Druida Restauración Prioridad de atributos
IntellectIntelecto>HasteCeleridad=MasteryMaestría>VersatilityVersatilidad>Critical StrikeGolpe crítico

Talentos

Druida Restauración
Talentos
Sin datos de talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Druida Restauración
Prioridad de habilidades
  • spell_nature_lightningReanimar — Restaura el 25% de tu maná máximo. Úsalo la primera vez en torno al 75% de maná e intenta usarlo tan a menudo como sea posible durante el combate
  • spell_druid_ironbarkCorteza de hierro — Reduce el daño recibido por el objetivo en un 20%. Acostúmbrate a usarlo con frecuencia, porque el tiempo de reutilización es bastante corto y la habilidad está fuera del tiempo de reutilización global
  • spell_nature_regenerationMarca de lo salvaje — Es nuestro «beneficio de banda», y es muy potente. Úsalo antes de cada jefe
  • spell_druid_stampedingroar_catRugido en estampida — Un aumento de velocidad de movimiento en área que puede resultar útil durante ciertas mecánicas de jefe
  • spell_nature_stoneclawtotemPiel de corteza — Tu habilidad defensiva personal. Tiempo de reutilización muy corto, así que úsala siempre que estés en peligro
  • spell_nature_reincarnationRenacer — Una habilidad de resurrección en combate. Las resurrecciones en combate comparten una reserva de cargas que se recupera a lo largo del combate contra el jefe

Mejor equipo (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Druida: Equipo
Druida: Equipo
Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Mano principal
Jan’thrazet, colmillo de las almas
Mano secundaria
Espina del Abismo Siseante
Cabeza
Mirada durmiente del soñador místico
Cuello
Amuleto de los dos colmillos
Hombros
Hombreras del agente de la luz lunar
Espalda
Capa de vudú de seda
Pecho
Vestiduras lunares del soñador místico
Muñecas
Deflectores del agente de la luz lunar
Manos
Guantes del soñador místico
Cintura
Cíngulo del barco abandonado
Piernas
Musleras del soñador místico
Pies
Botas silenciosas del agente de la luz lunar
Anillo
Anillo espumoso encantador
Anillo
Sello atroz de Atrocitus
Abalorio
Piedramar del invocador de olas
Abalorio
Vasija ritual de la aprisionadora de almas

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma: perspicacia ren’dorei
Casco
Encantar yelmo: maleficio de autosanación reforzado
Hombros
Encantar hombreras: sanación de luz lunar
Pecho
Encantar pecho: marca del alma del mundo
Piernas
Hilo de tela arcano encantado
Botas
Encantar botas: raíces de Shaladrassil
Anillo
Encantar anillo: destreza de luz lunar
Gemas
Metagema
Diamante inescrutable de la Canción Eterna
Principal
Amatista impecable de la velocidad
Consumibles
Redoma
Redoma de los caballeros de sangre
Poción
Poción de temeridad
Aceite
Aceite de fénix thalassiano
Comida
Festín de Harandar

Proceso de subida de nivel

Usa spell_nature_starfallFuego solar y spell_nature_starfallFuego lunar para el daño, mientras que las invocaciones pasivas del Ancestro proporcionan supervivencia.

Consejos útiles para Mítica+

1

Gracias a este talento, inv_misc_herb_talandrasroseEflorescencia estará siempre donde esté tu inv_misc_herb_felblossomFlor de vida.

2

Usa ability_druid_typhoonTifón y spell_druid_ursolsvortexVórtice de Ursol para controlar a los enemigos.

3

ability_hunter_beastsootheSosegar es esencial para eliminar los efectos de enfurecer.

Macros

Sanación por pasar el ratón
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Recrecimiento
Descontaminación por pasar el ratón
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead] Cura de la naturaleza; Cura de la naturaleza

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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