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Guías

Pozas de Vida de Rubí — Guía de mazmorra Mythic+

por Fouren
Publicado hace 22 min
7 minutos de lecturamin
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Pozas de Vida de Rubí

Esta mazmorra fue añadida en la expansión Dragonflight y ha regresado a la rotación del modo Mítico+ en la temporada Midnight. Se encuentra en las Costas del Despertar, donde el linaje rojo de los dragones ha custodiado desde tiempos inmemoriales sus nidadas en las cálidas pozas de rubí. Las llamas elementales y los secuaces de los Primigenios han irrumpido en el santuario, y ahora los jugadores deben proteger los huevos de dragón y derrotar a los tres jefes que acechan junto a las pozas.

En esta guía analizamos en detalle todas las mecánicas de la mazmorra y explicamos las particularidades del combate contra los jefes y los enemigos de élite.

Melidrussa la Marchita por el Frío

(aquí irá la captura del jefe)

Habilidades principales del jefe

  • Game iconRáfaga de granizo

    Melidrussa lanza una ola helada que inflige daño de magia de hielo a toda la banda y dispara «Granizos explosivos» contra los jugadores, dejando en el suelo minas que explotan.

  • Game iconTormenta gélida

    Aparece una tormenta gélida cerca de un jugador; el «Ojo de la tormenta» atrae a los jugadores hacia el centro. La tormenta inflige daño de magia de hielo periódicamente y, al cabo de unos segundos, explota infligiendo daño y repeliendo a todos los cercanos.

  • Game iconFragmento glacial

    Melidrussa lanza un fragmento de hielo al objetivo actual, infligiendo un gran daño físico. Este hechizo puede y debe interrumpirse.

  • Game iconDespertar crías

    Melidrussa invoca crías de dragón cargadas que atacan a los jugadores con Game iconGarras frías: al acumular 20 cargas del efecto, el objetivo sufre «Congelación total».

  • Game iconSobrecarga de Escarcha

    Melidrussa se encierra en una «Fortaleza de hielo» y, mientras el escudo aguante, inflige periódicamente daño de magia de hielo a la banda e incrementa el daño recibido por esta habilidad. Mientras el bastión esté activo, no es posible interrumpir al jefe.

Táctica del combate contra Melidrussa

  • Tanques

    Mantengan a Melidrussa de espaldas a la banda e interrumpan Game iconFragmento glacial cuando sea posible. Alejen al jefe de la Game iconTormenta gélida y manténganlo cerca del grupo para facilitar el control de las crías.

  • Sanadores

    Los principales picos de daño a la banda son Game iconRáfaga de granizo, Game iconTormenta gélida y Game iconSobrecarga de Escarcha. Refuercen la curación en esos momentos y estén atentos a los jugadores que acumulen «Garras frías».

  • Combatientes

    No permanezcan en los «Granizos explosivos» y aléjense de la Game iconTormenta gélida, agrupándose cuando se active el «Ojo de la tormenta». Eliminen rápidamente las crías cargadas invocadas por Game iconDespertar crías para no acumular cargas de Game iconGarras frías.

Kokia Pezuña Llameante

Кокия Пламенное Копыто — Рубиновые Омуты Жизни

Habilidades principales del jefe

  • Game iconRitual de vinculación de llamas

    Al acumular 100 unidades de energía, Kokia invoca una «Tormenta de llamas furiosas» cerca de un jugador: un servidor que inflige daño de fuego en área. Debe ser destruido.

  • Game iconSalva de llamas

    La «Tormenta de llamas furiosas» invocada abrasa a los jugadores con fuego. Este hechizo debe interrumpirse.

  • Game iconRoca fundida

    Kokia lanza una roca ardiente frente a sí que repele a los jugadores alcanzados, rueda hasta 40 m, explota y deja «Tierra chamuscada» en el suelo. Aléjense de la trayectoria de la roca.

  • Game iconGolpes abrasadores

    Kokia descarga sobre el objetivo una serie de varios golpes que infligen daño de arma y aplican el efecto acumulable «Quemaduras».

Táctica del combate contra Kokia

  • Tanques

    Orienten a Kokia de modo que la Game iconRoca fundida ruede alejándose del grupo y reserven las habilidades defensivas para los Game iconGolpes abrasadores. Con muchas cargas de «Quemaduras», roten con el otro tanque.

  • Sanadores

    Vigilen al tanque bajo las cargas de «Quemaduras» de Game iconGolpes abrasadores y refuercen la curación mientras el grupo se ocupa de la «Tormenta de llamas furiosas».

  • Combatientes

    Destruyan la «Tormenta de llamas furiosas» generada por el Game iconRitual de vinculación de llamas e interrumpan su Game iconSalva de llamas. Eviten la trayectoria de la Game iconRoca fundida y la «Tierra chamuscada».

Kirakka y Erkhart Sangre de Tormenta

Эркхарт Кровь Бури — Рубиновые Омуты Жизни

Habilidades principales del jefe

  • Game iconAliento de fuego rugidor

    Kirakka abrasa con fuego el área frente a sí, infligiendo un gran daño a los objetivos en el cono. Aléjense del aliento dirigido.

  • Game iconFlema infernal

    Kirakka escupe una masa de llamas que aplica daño periódico y, al disiparse el efecto, produce una explosión que genera «Brasas ardientes».

  • Game iconGolpetormentas

    Erkhart asesta al jugador un potente golpe que inflige daño físico y daño de naturaleza, además de incrementar el daño de naturaleza recibido. El efecto se acumula.

  • Game iconRáfaga de nubes interruptora

    Erkhart desata una potente descarga que inflige daño de naturaleza e interrumpe el uso de hechizos de los jugadores.

  • Game iconBarrera de nubes de tormenta

    El servidor se rodea de un escudo elemental. Al romper el escudo, se activa la «Explosión de nube de tormenta» y la criatura explota.

  • Game iconTrueno ensordecedor

    Un «Cabeztrueno» electrocuta a los jugadores, aplicando daño periódico de naturaleza acumulable y, al finalizar el efecto, los golpea con «Descarga eléctrica».

Táctica del combate contra Kirakka y Erkhart

Enemigos de élite

Además de los jefes, a medida que avancen por las pozas de rubí se encontrarán con peligrosos enemigos de élite: secuaces de los Primigenios y elementales de fuego y hielo. A continuación se analizan los más destacados. Con estos enemigos, intenten asignar objetivos con antelación, interrumpir hechizos, usar habilidades de control y no enfrentarse a varios grupos a la vez.

Draghar el Anulador

Драгхар Отрицатель — Рубиновые Омуты Жизни

Un poderoso enemigo de élite que bloquea el acceso al interior de la mazmorra. Es resistente y peligroso en combate cuerpo a cuerpo, así que enfréntense a él con las habilidades defensivas listas y guarden los tiempos de reutilización personales para este combate.

Gigante Primigenio

Un enorme gólem elemental de élite con una gran reserva de vida y ataques pesados en área. Manténganlo bajo control, retírense de la línea de sus ataques y no permitan que golpee a varios miembros del grupo a la vez.

Centinela Primigenio de Tierra

Изначальный земляной часовой — Рубиновые Омуты Жизни

Un enorme guardián elemental de tierra de élite con una gran reserva de vida y ataques pesados en área. Manténganlo bajo control, retírense de la línea de sus ataques e intenten ralentizarlo cuando se desplace.

Tejedor de Frío del Destello Helado

Ткач Холода Морозной Вспышки — Рубиновые Омуты Жизни

Un lanzador de hechizos de élite que cubre a sus aliados con escudos de hielo y los sostiene. Interrumpan sus hechizos y elimínenlo lo más rápido posible para no prolongar el combate.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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