Guía PvE de Cazador de Puntería — Midnight
Sobre la clase
El Cazador de Puntería (MM) es un combatiente a distancia que empuña armas de proyectiles (arco, ballesta, arma de fuego). En combate utiliza distintos disparos y andanadas para infligir daño. Aunque dispone de muchas habilidades instantáneas, las más importantes requieren un tiempo de lanzamiento bastante largo, lo que penaliza su movilidad.
Ventajas
- Daño sólido y constante tanto en objetivo único como en AoE.
- Rotación sencilla que te permite entender rápidamente la especialización y rendir bien desde el principio.
- Aporta un buff de banda que concede un 30 % de Celeridad durante 30 segundos (Ansia de sangre, Heroísmo).
Desventajas
- Pocas habilidades, lo que limita mucho la rotación. La clase puede resultar aburrida para algunos jugadores.
- Las habilidades más potentes tienen tiempo de lanzamiento, lo que resta movilidad.
- Pocas herramientas de control de masas y pocas utilidades de apoyo para el grupo.
Prioridad de atributos
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
Objetivo único
Flecha negra — si tienes
Disparos precisos
Disparo de puntería — durante
Disparo certero, si tienes disponible
Flecha negra
Disparo certero — si
Doble impacto no está activo. Guarda siempre el último
Disparo certero del combate hasta tener 30 acumulaciones de
Diana, que se consiguen por debajo del 20 % de salud
Fuego rápido — en cuanto esté disponible. Usa siempre
Flecha negra justo después
Flecha lastimera — si no tienes disponible
Flecha negra. Puedes hacerlo una vez por cada
Disparo certero
Disparo Arcano — después de
Disparo de puntería, para consumir
Disparos precisos
Disparo de puntería
Disparo firme
AoE
Disparo de puntería — si está a punto de alcanzar 2 cargas. Asegúrate de que
Disparos trucados esté activo antes de usarlo. Nunca queremos llegar al máximo de cargas de
Disparo de puntería
Flecha negra — si tienes
Disparos precisos
Multidisparo — después de cada
Disparo de puntería, para consumir
Disparos precisos. También debes usarlo para activar
Disparos trucados si no está activo
Disparo certero — si
Doble impacto no está activo
Fuego rápido — como relleno. Asegúrate de que
Disparos trucados esté activo antes de usarlo. Usa siempre
Flecha negra justo después
Flecha lastimera — si no tienes disponible
Flecha negra. Puedes hacerlo una vez por cada
Disparo certero
Salva — si
Doble impacto no está activo
Disparo de puntería — en cuanto esté disponible. Asegúrate de que
Disparos trucados esté activo antes de usarlo
Multidisparo — como relleno junto con
Disparos precisos
Disparo explosivo — como relleno
Disparo firme — como relleno
Mejor equipamiento (BiS)
No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:
Encantamientos, gemas y consumibles
Subida de nivel
Desde el primer nivel ya dispondrás de habilidades para infligir daño. Tus habilidades principales en los primeros niveles serán
Disparo de puntería y
Fuego rápido. Conforme subas de nivel irás desbloqueando nuevas habilidades y acercándote a la rotación completa. Te recomendamos seguir la prioridad de habilidades de la sección de rotación.
Consejos para Mítica+
Usa siempre
Redirección en el tanque antes de empezar a infligir daño, o cuando te pida que le pases la amenaza de un grupo de monstruos (por ejemplo, al atraer mobs lejos del tanque, o si alguien del grupo lo hace sin querer y el tanque no puede recuperar la amenaza en ese momento).
Fingir muerte te permite soltar la amenaza de los mobs si has atraído un grupo de más sin querer. Además, sirve para esquivar muchas habilidades dirigidas de mobs y jefes.
Usa
Camuflaje cuando necesites pasar junto a un grupo de enemigos. Esta habilidad te concede invisibilidad total.
Excitación y
Supervivencia del más fuerte también funcionan con tus mascotas invocadas. Úsalas cuando necesites protegerlas o restaurarles la salud.
Macros
#showtooltip Redirección /cast [@pet] Redirección
#showtooltip Contradisparo /cast [@focus,harm,nodead][] Contradisparo
#showtooltip Intimidación /petattack /cast [@mouseover,harm,nodead][] Intimidación
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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