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Guías

Guía de Cazador de Puntería — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)

por Fouren
Actualizado
7 minutos de lecturamin
vistas

Sobre la especialización

El cazador de Puntería (MM) es un combatiente a distancia que empuña armas de proyectiles (arco, ballesta, arma de fuego). En combate utiliza distintos disparos y descargas para infligir daño. Aunque la especialización tiene muchas habilidades de lanzamiento instantáneo, sus habilidades principales tienen tiempos de lanzamiento bastante largos, lo que perjudica la movilidad.

Ventajas

  • Daño sólido y constante tanto en objetivo único como en área.
  • Una rotación sencilla que facilita aprender la especialización y aun así rendir bien.
  • Un potenciador de banda que otorga un 30% de celeridad durante 30 segundos (Ansia de sangre/Heroísmo).

Desventajas

  • Un conjunto de herramientas reducido que limita mucho la rotación. La especialización puede resultar aburrida para algunos jugadores.
  • Las habilidades potentes requieren tiempo de lanzamiento, lo que limita la movilidad.
  • Pocas habilidades de control de masas y pocas herramientas que ayuden al grupo.

Prioridad de estadísticas

Cazador Puntería Prioridad de atributos
AgilityAgilidad>Critical StrikeGolpe crítico>MasteryMaestría>VersatilityVersatilidad>HasteCeleridad

Talentos

Talentos
Sin datos de talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Disparo certero
  2. 2
    Disparo explosivo
  3. 3
    Disparo explosivo
  4. 4
    Descarga
  5. 5
    Puntería
  6. 6
    Poción templada
  7. 7
    Fuego rápido
  8. 8
    Fuego rápido
  9. 9
    Disparo certero
  10. 10
    Fuego rápido
Prioridad de habilidades

Mejor equipo (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Cazador: Equipo
Cazador: Equipo
Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Arma a distancia
Gran arco del reposo acre
Cabeza
Colmillos goteantes de la víbora al acecho
Cuello
Relicario de la perdición de Akir
Hombros
Fauces de la víbora al acecho
Espalda
Esclavina de vudú de seda
Pecho
Loriga escamada de la víbora al acecho
Muñecas
Brazales blindados del Errante
Manos
Desgarradores de la víbora al acecho
Cintura
Cinturón de trofeo del Errante
Piernas
Calzas serpenteantes de la víbora al acecho
Pies
Botas de escamas ferales
Anillo
Sello de servidumbre gruñente
Anillo
Anillo del alquimista despiadado
Abalorio
Corazón voraz de Ula’tek
Abalorio
Golpe de guillotina de Zul’jin

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma: perspicacia ren’dorei
Cabeza
Encantar yelmo: runa de evasión fortificada
Hombros
Encantar hombreras: gracia de Amirdrassil
Pecho
Encantar pecho: marca del alma del mundo
Muñecas
Encantar brazales: canto de armadura y autocuración
Piernas
Kit de armadura del cazador del bosque
Pies
Encantar botas: presteza de lince
Anillo
Encantar anillo: ira de la naturaleza
Gemas
Gema meta
Diamante inescrutable de la Canción Eterna
Principal
Granate perfecto de maestría
Alternativa
Crisólito perfecto letal
Alternativa
Crisólito perfecto letal
Alternativa
Lapislázuli perfecto rápido
Consumibles
Frasco
Frasco de los magistrados
Poción
Poción de potencial de Luz
Poción de sanación
Poción de sanación de Lunargenta
Aceite de arma
Aceite de fénix thalassiano
Runa de aumento
Runa de aumento marcada por el Vacío
Comida
Bufé floral
o
Asado real

Subida de nivel

Desde el primer nivel ya cuentas con habilidades para infligir daño. Tus habilidades principales en los primeros niveles son 8026692Disparo certero y ability_hunter_efficiencyFuego rápido. A medida que subes de nivel obtienes nuevas habilidades y te acercas a la rotación principal. Te recomendamos seguir la prioridad de habilidades de la sección de rotación.

Consejos para Mítica+

1

Usa siempre ability_hunter_misdirectionDistracción sobre el tanque antes de infligir daño, o cuando el tanque te pida redirigir la amenaza de un grupo (por ejemplo, al preparar el aggro de enemigos a distancia, o si alguien del grupo lo hizo por accidente y el tanque no puede recuperar la amenaza en ese momento).

2

ability_rogue_feigndeathFingir la muerte te permite soltar el aggro si tocas por accidente un grupo de más. También te permite deshacerte de muchas habilidades dirigidas de enemigos y jefes.

3

Usa ability_hunter_camouflageCamuflaje si necesitas pasar junto a un grupo de enemigos. Esta habilidad te otorga invisibilidad total.

4

ability_hunter_onewithnatureRegocijo y spell_nature_spiritarmorSupervivencia del más fuerte también funcionan con las mascotas invocadas. Úsalas cuando necesites proteger o curar a tus mascotas.

Macros

Lanzar Distracción sobre la mascota.
#showtooltip Misdirection
/cast [@pet] Misdirection
Interrupción sobre el objetivo de foco
#showtooltip Counter Shot
/cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
Intimidación sobre el cursor
#showtooltip Intimidation
/petattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Intimidation

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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