Guía de Cazador de Puntería — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)
Sobre la especialización
El cazador de Puntería (MM) es un combatiente a distancia que empuña armas de proyectiles (arco, ballesta, arma de fuego). En combate utiliza distintos disparos y descargas para infligir daño. Aunque la especialización tiene muchas habilidades de lanzamiento instantáneo, sus habilidades principales tienen tiempos de lanzamiento bastante largos, lo que perjudica la movilidad.
Ventajas
- Daño sólido y constante tanto en objetivo único como en área.
- Una rotación sencilla que facilita aprender la especialización y aun así rendir bien.
- Un potenciador de banda que otorga un 30% de celeridad durante 30 segundos (Ansia de sangre/Heroísmo).
Desventajas
- Un conjunto de herramientas reducido que limita mucho la rotación. La especialización puede resultar aburrida para algunos jugadores.
- Las habilidades potentes requieren tiempo de lanzamiento, lo que limita la movilidad.
- Pocas habilidades de control de masas y pocas herramientas que ayuden al grupo.
Prioridad de estadísticas
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.
- 1
Disparo certero - 2
Disparo explosivo - 3
Disparo explosivo - 4
Descarga - 5
Puntería - 6
Poción templada - 7
Fuego rápido - 8
Fuego rápido - 9
Disparo certero - 10
Fuego rápido
Disparo explosivo — según reutilización; gracias a
Bomba incendiaria inestable puede y debe usarse dos veces seguidas
Descarga — según reutilización
Puntería — según reutilización; guarda el último del combate hasta 30 acumulaciones de
Diana
Alcaudón a la luz de la luna — si
Puntería está a punto de terminar
Disparo mortal — para gastar
Disparos precisos
Disparo arcano — para gastar
Disparos precisos; bajo
Puntería hazlo solo justo después de
Disparo certero
Fuego rápido — según reutilización
Disparo certero — según reutilización
Alcaudón a la luz de la luna
Disparo fijo — cuando no hay nada más disponible
Mejor equipo (BiS)
No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:
Encantamientos, gemas y consumibles
Subida de nivel
Desde el primer nivel ya cuentas con habilidades para infligir daño. Tus habilidades principales en los primeros niveles son
Disparo certero y
Fuego rápido. A medida que subes de nivel obtienes nuevas habilidades y te acercas a la rotación principal. Te recomendamos seguir la prioridad de habilidades de la sección de rotación.
Consejos para Mítica+
Usa siempre
Distracción sobre el tanque antes de infligir daño, o cuando el tanque te pida redirigir la amenaza de un grupo (por ejemplo, al preparar el aggro de enemigos a distancia, o si alguien del grupo lo hizo por accidente y el tanque no puede recuperar la amenaza en ese momento).
Fingir la muerte te permite soltar el aggro si tocas por accidente un grupo de más. También te permite deshacerte de muchas habilidades dirigidas de enemigos y jefes.
Usa
Camuflaje si necesitas pasar junto a un grupo de enemigos. Esta habilidad te otorga invisibilidad total.
Regocijo y
Supervivencia del más fuerte también funcionan con las mascotas invocadas. Úsalas cuando necesites proteger o curar a tus mascotas.
Macros
#showtooltip Misdirection /cast [@pet] Misdirection
#showtooltip Counter Shot /cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
#showtooltip Intimidation /petattack /cast [@mouseover,harm,nodead][] Intimidation
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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