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Guías

Guía PvE de Cazador de Puntería — Midnight

por Fouren
Actualizado hace 1 semana(s)
6 minutos de lecturamin
2 040 vistas

Sobre la clase

El Cazador de Puntería (MM) es un combatiente a distancia que empuña armas de alcance (arco, ballesta, arma de fuego). En combate utiliza diversos disparos y andanadas para causar daño. A pesar de contar con muchas habilidades instantáneas, sus habilidades principales requieren tiempos de lanzamiento bastante largos, lo que afecta negativamente a la movilidad.

Ventajas

  • Daño sólido y constante tanto en objetivo único como en área (AoE).
  • Una rotación sencilla que permite comprender la especialización con rapidez y obtener buenos resultados.
  • Aporta un buff de banda que concede un 30 % de Celeridad durante 30 segundos (Sed de sangre, Heroísmo).

Desventajas

  • Un número reducido de habilidades, lo que limita mucho la rotación. La clase puede resultar monótona para algunos jugadores.
  • Las habilidades más potentes requieren tiempo de lanzamiento, lo que limita la movilidad.
  • Pocas herramientas de control de grupos enemigos y pocas habilidades que ayuden al resto del grupo.

Prioridad de atributos

Cazador Puntería Prioridad de atributos
Cazador Puntería Prioridad de atributos
AgilityAgilidad≥Critical StrikeGolpe crítico≥MasteryMaestría≥HasteCeleridad≥VersatilityVersatilidad

Talentos

Cazador Puntería
Cazador Puntería Mítico+ Build
Sin datos de talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Cazador Puntería
Cazador Puntería Apertura
Ability icon
Pull
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Cazador Puntería
Cazador Puntería Prioridad de habilidades

Mejor equipamiento (BiS)

No olvides explorar nuestras páginas de clases, donde no solo están disponibles los mejores objetos para cada ranura, sino también otras alternativas para cualquier clase, especialización o situación:

Cazador: Equipo
Cazador: Equipo
Arma
Arco mortal del capitán montaraz
Cabeza
Fauces del centinela primigenio
Cuello
Amuleto del himno del Vacío
Hombros
Hombreras del cazador del Vacío
Capa
Estandarte del emperador
Pecho
Coraza de escamas del centinela primigenio
Muñecas
Brazales del rey caído
Manos
Garras del centinela primigenio
Cinturón
Hebilla leñosa del guardián del Árbol
Piernas
Grebas del centinela primigenio
Pies
Pantuflas enraizadas del guardián del Árbol
Anillo
Anillo de la esperanza sin'dorei
Anillo
Sello de la bestia hambrienta
Abalorio
Caja acertijo algeth'ariana
Abalorio
Pluma oscura

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Arma
Encantar arma: perspicacia ren'dorei
Cabeza
Encantar yelmo: runa de evasión reforzada
Hombros
Encantar hombrera: gracia de Amirdrassil
Pecho
Encantar torso: Marca del alma-mundo
Muñecas
Encantamiento de brazales: canto de armadura y autocuración
Piernas
Refuerzo para armadura de cazador del bosque
Pies
Encantar bota: ligereza de lince
Anillo
Encantar anillo: Furia de la Naturaleza
Gemas
Meta-gema
Diamante de Canción Eterna indescifrable
Principal
Granate impecable de maestría
Alternativa
Crisolita mortal
Alternativa
Crisolita mortal
Alternativa
Lapislázuli mortal
Consumibles
Frasco
Frasco de los magísteres
Poción
Potencial de luz
Poción de salud
Poción de sanación de Lunargenta
Aceite de arma
Aceite de fénix thalassiano
Runa de aumento
Runa de aumento tocada por el Vacío
Comida
Florafurletto

Subida de nivel

Desde el primer nivel ya dispondréis de habilidades para infligir daño. Vuestras habilidades principales en los primeros niveles serán inv_spear_07Disparo apuntado y ability_hunter_efficiencyDisparo rápido. Conforme subáis de nivel iréis desbloqueando nuevas habilidades y acercándoos a la rotación completa. Os recomendamos seguir la prioridad de habilidades indicada en la sección de rotación.

Consejos para Mítica+

1

Usad siempre ability_hunter_misdirectionDistracción sobre el tanque antes de causar daño, o si el tanque os pide que desviéis la amenaza de un grupo de enemigos (por ejemplo, al hacer subpull de mobs alejados o si alguien del grupo arrastra grupos extra y el tanque no puede redirigir la amenaza en ese momento).

2

ability_rogue_feigndeathHacerse el muerto permite quitaros la agresividad de los mobs si habéis enganchado un grupo extra sin querer. También os permite evitar muchas habilidades dirigidas de mobs y jefes.

3

Usad ability_hunter_camouflageCamuflaje si necesitáis pasar junto a un grupo de enemigos. Esta habilidad os concede invisibilidad total.

4

ability_hunter_onewithnatureRegocijo y spell_nature_spiritarmorSupervivencia del más fuerte también afectan a vuestras mascotas invocadas. Usadlas cuando necesitéis proteger o sanar a vuestras mascotas.

Macros

Distracción sobre la mascota
#showtooltip Misdirection
/cast [@pet] Misdirection
Interrupción al foco
#showtooltip Counter Shot
/cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
Intimidación al cursor
#showtooltip Intimidation
/petattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Intimidation

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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