Guarida de Nalorakk — Guía de mazmorra Mythic+
Guarida de Nalorakk
Esta mazmorra fue añadida en la expansión Midnight. Se trata del cubil de Nalorakk, loa de la guerra: unos salones nevados repletos de bestias salvajes y espíritus de trolls. Los jugadores deberán abrirse paso por la guarida y derrotar a los tres jefes que la custodian.
En esta guía analizamos en detalle todas las mecánicas de la mazmorra y explicamos los pormenores de los combates contra los jefes y los enemigos de élite que aguardan en su interior.
El Acaparador

Habilidades principales del jefe
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El Acaparador dispersa suministros caducados por el campo de batalla, de los cuales brotan gradualmente hongos podridos.
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Si se pisa un hongo podrido, este se destruye, pero el jugador queda cubierto de esporas tóxicas. Así se evita que el hongo explote.
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Si no se destruye un hongo a tiempo, este explota y causa daño a los personajes cercanos.
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Al alcanzar ciertos umbrales de salud, el Acaparador echa mano de sus reservas y potencia una de sus habilidades.
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Un poderoso golpe contra el suelo que inflige daño en área.
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El Acaparador lanza un bramido voraz que afecta al grupo.
Atravesado por una púa de huesoAtaque con púa que inflige daño al objetivo seleccionado.
Táctica de combate contra el Acaparador
Tanques
Mantengan al jefe bajo control y tengan en cuenta que, al alcanzar ciertos umbrales de salud, potencia sus habilidades mediante
Medidas ingeniosas. Reserven habilidades defensivas para el
Embate rompeterra y para
Atravesado por una púa de hueso.Sanadores
El daño al grupo aumenta conforme el jefe se fortalece; estén atentos a los jugadores afectados por
Esporas tóxicas e intensifiquen la curación tras cada uso de
Medidas ingeniosas.Combatientes
Pisen los hongos podridos generados por
Suministros caducados para destruirlos y evitar la
Ráfaga pútrida, pero estén preparados para recibir
Esporas tóxicas.
Nalorakk

Habilidades principales del jefe
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Nalorakk descarga sobre el objetivo principal una serie de golpes devastadores y aumenta el daño que este recibe del siguiente embate.
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Nalorakk marca a jugadores y envía sus ecos hacia ellos, causando daño a todos los que estén cerca del objetivo marcado.
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Un embestida veloz que inflige un gran daño.
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Un rugido atronador que afecta al grupo.
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Golpe que aturde al objetivo.
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Nalorakk entra en un estado de furia divina que potencia sus ataques.
Táctica de combate contra Nalorakk
Tanques
Reserven habilidades defensivas para el
Machaque resonante y tengan en cuenta que este aumenta el daño que reciben de la
Irrupción sobrecogedora.Sanadores
Los picos de daño se producen durante el
Machaque resonante y la
Furia resonadora; intensifiquen la curación en esos momentos.Combatientes
Durante la
Furia resonadora, sepárense para que los ecos no afecten a los aliados, y eviten quedar en la trayectoria de la
Irrupción sobrecogedora.
El Centinela del Invierno

Habilidades principales del jefe
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El Centinela genera borrascas de hielo que se desplazan por el campo de batalla e infligen daño a los jugadores que se encuentran cerca.
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El Centinela azota a los jugadores con el frío, infligiéndoles daño periódico de magia de hielo.
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Un poderoso hechizo de hielo que abarca toda la plataforma de combate.
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Aparecen zonas de nieve profunda en el terreno que ralentizan el movimiento.
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El Centinela lanza una púa gélida rompedora contra el objetivo.
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El Centinela se envuelve en el embozo del invierno.
Táctica de combate contra el Centinela del Invierno
Tanques
Mantengan al jefe bajo control y aléjenlo de las borrascas de hielo errantes para que el grupo pueda esquivarlas con mayor facilidad.
Sanadores
El grupo recibe daño de hielo constante; intensifiquen la curación durante el
Tormento glacial y la
Tempestad de hielo.Combatientes
Esquiven las
Borrascas enfurecidas errantes, aléjense de la
Púa gélida rompedora y tengan en cuenta el ralentizamiento del
Ventisquero.
Enemigos de élite
Además de los jefes, durante el avance por la guarida encontraréis bestias de élite y espíritus guardianes. A continuación se describen algunos de los más destacados. Con este tipo de enemigos, conviene asignar objetivos con antelación, interrumpir hechizos, usar habilidades de control y evitar enfrentarse a varios grupos a la vez.
La Matriarca Territorial

Una osa de élite que defiende ferozmente su territorio. Lanza un
Rugido desmoralizador que afecta al grupo y es peligrosa en combate cuerpo a cuerpo. Manténganla girada lejos del grupo y usen habilidades defensivas durante el rugido.
El Invocador de Tótems Despiadado

Un lanzador de hechizos de élite que coloca un
Tótem de magma y apoya a los demás enemigos. Destruyan sus tótems lo antes posible, interrumpan sus hechizos y apliquen efectos de control sobre él.
Colmillo Gélido

Una bestia de hielo de élite. Detecta el
Ímpetu sangriento y aplica
Congelamiento a los jugadores. Manténganla bajo control e impidan que se abalance libremente sobre los miembros del grupo debilitados.




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