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Guías

Corcel colérico

por Malavita
Actualizado hace 1 mes(es)
5 minutos de lecturamin
8 vistas

Resumen

Corcel colérico

Game iconCorcel colérico es una montura voladora de tipo mecánico añadida en el parche 11.2.7 «Prólogo de Medianoche: La advertencia». Es un vehículo con forma de cohete inspirado en la Hermandad de Camorristas, que recuerda visualmente al modelo de Cohete de un carro de kaja'mita agotado. La descripción del objeto dice: «El vehículo perfecto para un camorrista que siempre da en el blanco».

La montura está vinculada a la cuenta: una vez comprada, se desbloquea para todos los personajes de tu cuenta.

Por qué querrás esta montura

  • Una recompensa de prestigio por superar los 28 combates de la Hermandad de Camorristas hasta el rango máximo
  • Una montura voladora y terrestre a la vez: su velocidad se adapta a tu habilidad de monta (hasta +310 % en vuelo)
  • Un modelo de cohete único que destaca entre las monturas estándar
  • Motivación adicional para completar una de las actividades PvE más entretenidas del juego

Requisitos

  • Un personaje de nivel 80
  • Rango 8 en la Hermandad de Camorristas (el máximo)
  • Habilidad de monta: Aprendiz (monta terrestre), Jinete experto (para volar)
  • 10 000 de oro para la compra
  • Una invitación a la Hermandad de Camorristas (Pase de camorrista o Invitación empapada en sangre)

Cómo entrar en la Hermandad de Camorristas

La Hermandad de Camorristas es una actividad PvE en solitario en la que luchas contra jefes uno contra uno en una arena ante el público. Para entrar, necesitas una invitación.

Conseguir una invitación

  • Habla con el Camorrista cotorra en Dornogal: te ofrecerá una misión introductoria
  • Compra una Invitación empapada en sangre en la Casa de Subastas o en el Mercado Negro
  • Si participaste en la Hermandad de Camorristas en expansiones anteriores, el acceso se conserva automáticamente

Ubicación de las arenas

Facción Ubicación Cómo llegar
Alianza Club de Lucha de Bizmo, Tranvía Subterráneo (Ventormenta) Baja al Tranvía Subterráneo en Ventormenta: la entrada de la arena está en el túnel
Horda Arena Liza'gar, Valle del Honor (Orgrimmar) Dirígete al edificio del noreste en el Valle del Honor de Orgrimmar

Acércate al portero de la arena y ponte en cola para un combate. Mientras esperas, puedes observar los combates de otros jugadores.

Guía paso a paso para conseguirla

Paso 1 — Únete a la Hermandad de Camorristas

Consigue una invitación con uno de los métodos descritos arriba. Después, dirígete a la arena de tu facción y habla con el portero para entrar en la cola.

Paso 2 — Supera los rangos del 1 al 7

Cada rango contiene 4 jefes que debes derrotar por turnos. En total, tendrás que vencer a 28 oponentes. Esta es la lista completa de jefes por rango:

Rango Jefes
1 Sunny, Doomflipper, Goredome, Dippy
2 Bruce, Bill the Janitor, Oso the Betrayer, The Quacken
3 Razorgrin, Blat, Ooliss, King Kulaka
4 Meatball, Ash'katzuum, Crush, Glorp
5 Klunk, Stitches, Topps, Carl
6 Leper Gnome Quintet, Mecha-Bruce, GG Engineering, Dippy and Doppy
7 Renegade Swabbie, Ogrewatch, Blingtron 3000, Epicus Maximus

Por cada jefe que derrotes, ganas 250 de reputación con la facción de la Hermandad de Camorristas (Club de Lucha de Bizmo o Arena Liza'gar). Para ascender al siguiente rango necesitas 1000 puntos, es decir, los 4 jefes del rango actual.

Paso 3 — Alcanza el rango 8

Tras derrotar al último jefe del rango 7 (Epicus Maximus), obtienes el rango 8. Es el rango máximo y desbloquea el acceso a las recompensas exclusivas del intendente.

Paso 4 — Compra la montura

Acude al intendente de tu facción:

  • Alianza: Dershway el Agraviado en el Club de Lucha de Bizmo
  • Horda: Symmes «Mala Fortuna» en la Arena Liza'gar

Selecciona Game iconCorcel colérico y cómpralo por 10 000 de oro. La montura aparecerá al instante en tu colección de monturas.

Consejos para superar la Hermandad de Camorristas

  • El equipo importa. Cuanto mayor sea el nivel de objeto de tu personaje, más fáciles serán los combates. Con equipo heroico o mítico actual, la mayoría de los jefes de los primeros rangos caen en segundos.
  • Juega con una especialización de daño. Usa una especialización de DPS: todos los combates tienen un temporizador de furia (unos 2 minutos), tras el cual la arena se llena de fuego. El objetivo es matar al jefe antes de eso.
  • Interrumpe los lanzamientos. Muchos jefes usan lanzamientos peligrosos. Mantén listas tus habilidades de interrupción.
  • Muévete sin parar. La mayoría de los jefes tienen mecánicas que exigen esquivar: charcos, proyectiles, ataques que derriban.
  • Usa consumibles. El intendente de la Hermandad de Camorristas (desde el rango 1) vende tónicos vigorizantes de camorrista de fuerza, agilidad e intelecto, así como un tónico curativo: solo funcionan en la arena y facilitan notablemente los combates.
  • Instala el complemento Deadly Boss Mods. DBM es compatible con la Hermandad de Camorristas e indica las tácticas.
  • La montura es reembolsable. Tras la compra tienes 2 horas para devolverla si cambias de opinión. Sin embargo, la montura está vinculada a la cuenta, así que no tiene sentido cancelar la compra.
  • Desafíos después del rango 8. Al alcanzar el rango máximo, puedes comprar cartas de desafío a la comerciante de cartas (Comerciante de cartas Leila para la Alianza, Comerciante de cartas Ami para la Horda) por 30 000 de oro cada una: son combates adicionales más difíciles con recompensas únicas.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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