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Guías

Conseguir la montura Tragadón sangriento

por SophiaHoney
Actualizado
12 minutos de lecturamin
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Visión general

Tragadón sangriento

Game iconTragadón sangriento es una montura terrestre rara añadida en el parche 8.0.1 de la expansión Battle for Azeroth. Es un crawg colosal, una criatura de los pantanos de Nazmir, abandonado para darse un festín con la sangre corrompida y la podredumbre de G'huun. La montura es la recompensa por el metalogro Gloria del bandante de Uldir, que exige completar ocho logros especiales en la banda de Uldir.

El crawg es un gran reptil cuadrúpedo con unas fauces enormes y una piel gruesa cubierta de manchas carmesíes de sangre. El modelo de la montura es único: es uno de los pocos crawgs disponibles como animal de monta.

Por qué quieres esta montura

  • Obtención garantizada: a diferencia de las monturas con un porcentaje de probabilidad de caída, el Tragadón sangriento se otorga por un logro. En cuanto completes los ocho logros en Uldir, la montura será tuya
  • Modelo de crawg único: es uno de los dos crawgs disponibles desde el lanzamiento de Battle for Azeroth. Los crawgs habitan solo en Nazmir, y la montura te permite cabalgar sobre una de estas criaturas inusuales
  • Disponible para todos los personajes: una vez obtenida, la montura queda disponible en todos los personajes de tu cuenta
  • Contenido en solitario: la banda de Uldir está muy desactualizada y la mayoría de los logros se completan en solitario al nivel máximo, lo que hace que la montura sea accesible sin buscar grupo
  • Prestigio de coleccionista: un logro de "Gloria del bandante" es la carta de presentación de un jugador experimentado. Un crawg en un desfile de monturas llama la atención precisamente por su rareza

Cómo conseguirla

Para conseguir la montura debes completar el metalogro Gloria del bandante de Uldir, que incluye ocho logros independientes: uno por cada jefe de la banda. Todos los logros se completan en dificultad "Normal" o superior.

  1. Viaja a la banda de Uldir en Nazmir (Zandalar)
  2. Entra en la banda en dificultad "Normal" o superior
  3. Completa los ocho logros enumerados a continuación
  4. Tras completar el último logro, la montura Game iconTragadón sangriento te será enviada por correo dentro del juego
  5. Usa el objeto del correo para aprender la montura

Fuente de la montura

Parámetro Valor
Fuente Metalogro Gloria del bandante de Uldir
Banda Uldir, Nazmir (Zandalar)
Dificultad Normal o superior
Objeto Game iconTragadón sangriento (ID: 163216)
Tipo de montura Terrestre
Vinculación Se vincula al recoger
Expansión Battle for Azeroth (parche 8.0.1)
Número de logros 8

Cómo llegar a Uldir

Uldir es la primera banda de la expansión Battle for Azeroth, situada en el centro de Nazmir, en el territorio de Zandalar. La entrada de la banda se encuentra en la parte sureste del Altar de la Putrefacción.

Para personajes de la Horda

  1. Usa el portal a Zandalar desde la capital de tu expansión actual o una piedra de hogar ajustada a Zandalar
  2. Viaja a Nazmir: usa un punto de vuelo a las Ruinas de Zul'jan o al Campamento de Hatuun
  3. Vuela al centro de Nazmir, al Altar de la Putrefacción (coordenadas aproximadas 54, 63)
  4. Desciende al cráter y encuentra la entrada de la banda: se encuentra más allá de la entrada de la mazmorra Bajopodre

Para personajes de la Alianza

  1. Usa el portal a Boralus y luego llega a Nazmir mediante puntos de vuelo
  2. Si los puntos de vuelo de Nazmir no están desbloqueados, vuela al punto disponible más cercano y dirígete al centro de la zona
  3. Encuentra el Altar de la Putrefacción y desciende al cráter hacia la entrada de Uldir

Coordenadas de la entrada

/way Nazmir 54 63 Entrada de Uldir

Todos los logros de Gloria del bandante de Uldir

El metalogro incluye ocho logros. A continuación se ofrece una descripción detallada de cada uno.

1. Ruido de fondo — Taloc

Logro: Ruido de fondo: derrota a Taloc en Uldir tras activar todas las Esferas de la Armonía en dificultad "Normal" o superior.

Cómo completarlo:

En la segunda fase del combate, Taloc desciende sobre una plataforma-ascensor. Durante el descenso, en el hueco del ascensor aparecen cuatro Esferas de la Armonía brillantes en posiciones aleatorias. Debes recoger las cuatro esferas antes de que la plataforma llegue al fondo.

  • Las esferas se ubican en cuatro direcciones diagonales (noreste, noroeste, sureste, suroeste) y sus posiciones son aleatorias en cada intento
  • Al jugar en solitario, usa clases con gran movilidad: un Cazador de demonios (Planeo + Carga vil) es ideal para recoger todas las esferas
  • Si no logras recoger todas las esferas en un descenso, puedes reiniciar el combate e intentarlo de nuevo: las posiciones de las esferas cambiarán

2. Controles parentales — MADRE

Logro: Controles parentales: derrota a MADRE en Uldir introduciendo su código de acceso secreto en dificultad "Normal" o superior.

Cómo completarlo:

En cada una de las tres salas del combate contra MADRE hay botones interactivos en las paredes (dos por sala, pero ambos botones de una sala se duplican entre sí). Debes pulsar los botones en el orden correcto: ese es el "código secreto".

  • El código consta de tres pulsaciones (una en cada sala) y se aleatoriza en cada intento
  • En total hay seis combinaciones posibles (123, 132, 213, 231, 312, 321)
  • Pulsa un botón en la primera sala: si se vuelve inactivo, esa era la pulsación correcta. Si sigue activo, reinicia y prueba otro orden
  • Al jugar en solitario, simplemente halla el código por ensayo y error: el jefe no supone ninguna amenaza al nivel máximo

3. ¿Qué hay en la caja? — Zek'voz

Logro: ¿Qué hay en la caja?: derrota a Zek'voz, Heraldo de N'Zoth, en Uldir abriendo el Catálogo del Poder en dificultad "Normal" o superior.

Cómo completarlo:

Durante el combate con Zek'voz aparece en la sala un objeto interactivo: el Catálogo del Poder. Debes abrirlo antes de matar al jefe.

  • El catálogo aparece en un momento determinado del combate: vigila tu entorno
  • Al jugar en solitario, no mates al jefe demasiado rápido para tener tiempo de encontrar y activar el Catálogo
  • Tras activar el Catálogo, puedes rematar al jefe

4. Mala sangre — Vectis

Logro: Mala sangre: derrota a Vectis en Uldir infectando a una Belicista rakkali con una Bomba de plaga en dificultad "Normal" o superior.

Cómo completarlo:

La Belicista rakkali es un PNJ que está en la escalera frente a la entrada de la sala de Vectis (cerca del sendero que lleva a Zul). Debes arrastrarla al combate e infectarla con la habilidad del jefe.

  • En la segunda fase, Vectis crea círculos de Bomba de plaga en el suelo que deben "absorberse" (colócate sobre ellos)
  • Lleva a la Belicista rakkali a uno de esos círculos y espera a que la bomba explote y la infecte
  • Tras infectar a la rakkali, remata al jefe
  • Al jugar en solitario, trae primero a la rakkali, luego inicia el combate con Vectis y espera a la segunda fase

5. Campeonato de palizas — Devorador fétido

Logro: Campeonato de palizas: derrota al Devorador fétido en Uldir asegurándote de que cada miembro de la banda reciba un golpe de la habilidad Paliza atroz en dificultad "Normal" o superior.

Cómo completarlo:

Paliza atroz es una habilidad del Devorador fétido que usa periódicamente contra el segundo objetivo en la tabla de amenaza. Cada jugador de la banda debe recibir este golpe al menos una vez.

  • Al jugar en solitario, el logro se completa automáticamente, ya que eres el único miembro de la banda y recibirás la paliza de todas formas
  • En grupo, debéis exponeros al golpe por turnos, ocupando el segundo puesto de amenaza
  • El jefe entra en frenesí al 50 % de salud, por lo que se recomienda asegurarse de que todos los jugadores hayan recibido la paliza antes de ese umbral

6. Señores del borde — Zul

Logro: Señores del borde: derrota a Zul el Renacido en Uldir sin que ningún jugador pise el anillo interior de las Puertas del Olvido en dificultad "Normal" o superior.

Cómo completarlo:

La arena del combate contra Zul es una plataforma circular con las Puertas del Olvido en el centro. El anillo interior de las puertas es una zona prohibida que no debes pisar.

  • Lucha en el borde de la plataforma, evitando la zona central
  • Al 40 % de salud, Zul lanza un potente empujón: colócate de espaldas a la pared para que no te arroje de la plataforma ni te empuje al centro
  • Al jugar en solitario al nivel máximo el combate termina rápido, pero vigila tu posicionamiento durante el empujón
  • Las clases a distancia lo tienen más fácil con este logro, ya que pueden atacar al jefe estando justo en el borde

7. Crisis existencial — Mythrax

Logro: Crisis existencial: derrota a Mythrax el Destejedor en Uldir sin que ningún jugador recoja un Fragmento de existencia generado por otro jugador en dificultad "Normal" o superior.

Cómo completarlo:

Cuando Mythrax golpea a un jugador con ciertas habilidades, alrededor de ese jugador aparecen Fragmentos de existencia (esferas brillantes). Solo puedes recoger tus propios fragmentos.

  • Al jugar en solitario, el logro se completa automáticamente: todos los fragmentos te pertenecen y simplemente no hay fragmentos ajenos
  • En grupo, los jugadores deben dispersarse y recoger solo sus propias esferas, evitando las ajenas
  • Se recomienda asignar a cada jugador su propia zona para que los fragmentos no se mezclen

8. Doble regate — G'huun

Logro: Doble regate: derrota a G'huun en Uldir sin que ningún jugador se mueva mientras sostiene una Matriz de poder en dificultad "Normal" o superior.

Cómo completarlo:

En el combate con G'huun, los jugadores deben transportar Matrices de poder y colocarlas en puntos concretos. Para este logro no debes moverte mientras sostienes la Matriz: en su lugar, debes pasársela a otros jugadores.

  • El pase se realiza mediante un botón de acción especial: lanza la Matriz a un jugador situado 20 metros delante de ti
  • Tras lanzar la Matriz, espera a que el siguiente jugador la recoja, luego corre hacia delante y colócate ante él para el siguiente pase
  • No te muevas mientras la Matriz esté contigo o en vuelo hacia ti
  • Al jugar en solitario al nivel máximo, el jefe muere antes de que comience la mecánica de la Matriz, por lo que el logro se cuenta automáticamente

Consejos para completar en solitario

La banda de Uldir salió en la expansión Battle for Azeroth y está muy desactualizada. Al nivel máximo (90 en Midnight), la mayoría de los jefes mueren en unos pocos segundos.

Recomendaciones generales

  • Dificultad: entra en dificultad "Normal". Es la dificultad mínima para que cuenten los logros, y los jefes mueren más rápido
  • Clase: un Cazador de demonios es ideal gracias a su gran movilidad (Planeo, Carga vil), lo que resulta especialmente útil para el logro "Ruido de fondo"
  • Varias visitas: no es obligatorio completar todos los logros en una sola incursión. El metalogro cuenta cuando los ocho logros están completados, sin importar cuándo ni en qué orden
  • Reiniciar la banda: si fallas un intento de logro, sal de la banda, reinicia todas las mazmorras desde el menú contextual del retrato y vuelve a entrar

Logros que requieren atención en solitario

  • Ruido de fondo: el único logro que requiere acción activa en solitario. Recoge las cuatro esferas en el hueco del ascensor durante la segunda fase de Taloc
  • Controles parentales: halla el código por ensayo y error. Al nivel máximo tienes tiempo de sobra para experimentar
  • Mala sangre: no olvides traer a la Belicista rakkali de la escalera antes de iniciar el combate con Vectis
  • Señores del borde: vigila tu posicionamiento durante el empujón al 40 % de salud de Zul
  • Campeonato de palizas, Crisis existencial, Doble regate: se cuentan automáticamente en solitario
  • ¿Qué hay en la caja?: no mates a Zek'voz demasiado rápido; espera a que aparezca el Catálogo del Poder

Orden de jefes en Uldir

La banda consta de tres alas:

  1. Salas de Contención: Taloc, MADRE, Zek'voz
  2. Descenso Carmesí: Devorador fétido, Vectis, Zul
  3. Corazón de la Corrupción: Mythrax, G'huun

Consejos

  • Empieza por los logros fáciles: en tu primera incursión completa los logros que cuentan automáticamente en solitario (Campeonato de palizas, Crisis existencial, Doble regate) y luego céntrate en los más difíciles
  • Sigue tu progreso: abre la ventana de logros (tecla Y) y busca "Gloria del bandante de Uldir" para ver qué logros ya están completados
  • Reinicio semanal: la banda se reinicia una vez por semana. Si no completas todos los logros en una incursión, vuelve a la semana siguiente
  • Belicista rakkali: para el logro "Mala sangre" asegúrate de encontrar a la Belicista rakkali en la escalera ante la sala de Vectis antes de que empiece el combate. Si la mataste por accidente o desapareció, tendrás que esperar al reinicio de la banda
  • No te apresures con Zek'voz: si infliges demasiado daño, Zek'voz puede morir antes de que aparezca el Catálogo del Poder. Quítate parte del equipo o usa habilidades menos potentes para alargar el combate
  • La montura es para toda la cuenta: completa los logros con el personaje que te resulte más cómodo. El Tragadón sangriento quedará disponible para todos tus personajes tras conseguirlo

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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