Brazal de Hrestimorak
Visión general

El
Brazal de Hrestimorak es una montura terrestre épica añadida a World of Warcraft en la expansión Shadowlands (parche 9.1 «Cadenas de Dominación»). Es una inquietante mano esquelética que se desplaza sobre sus dedos, una de las cuatro monturas «reptantes» que aparecieron junto con la banda Sagrario de Dominación. El objeto enseña un hechizo de invocación de montura llamado «Mano de Hrestimorak».
La montura se otorga como recompensa por completar el meta logro Gloria del asaltante dominante, que consta de diez logros independientes, uno por cada jefe de la banda. Una vez completados los diez logros, el
Brazal de Hrestimorak te llegará automáticamente por correo dentro del juego.
Por qué querrás esta montura
- Modelo único: una mano esquelética que repta sobre sus dedos, distinta a cualquier otra montura del juego. Junto a ella se suman a tu colección las demás monturas «de mano»:
Pulsera de Salaranga y
Mano de Nilganihmaht - Calidad épica: la mayoría de las monturas de los meta logros de banda son de rango épico, y esta no es una excepción
- Farmeo en solitario en Midnight: en el nivel 90 la banda de Shadowlands se completa sin problemas en solitario en dificultad Normal, salvo un logro que requiere cuatro jugadores
- Disponible para toda la cuenta: una vez conseguida, la montura se desbloquea para todos los personajes
Cómo conseguirla
La vía principal es completar la banda Sagrario de Dominación en dificultad Normal o superior y cumplir los diez sublogros del meta Gloria del asaltante dominante.
- Alcanza el nivel máximo y consigue acceso a las Tierras Sombrías. Para entrar en las Fauces necesitarás haber completado la introducción de la expansión
- Dirígete a la entrada de la banda en Desmoterón (la parte norte de las Fauces), junto a la fortaleza de Helgarda. El portal se encuentra en la parte trasera de la fortaleza
- Ajusta la dificultad a Normal o superior (en Mítica algunos logros resultan más cómodos gracias al grupo fijo de 20 personas, pero todo se puede hacer también en Normal)
- Derrota a cada uno de los diez jefes cumpliendo a la vez el logro correspondiente
- Para el logro El mundo es un prisma necesitarás un grupo de cuatro jugadores; los otros nueve logros se pueden farmear en solitario
- Tras cerrar el décimo logro, abre tu correo: allí te esperará el
Brazal de Hrestimorak
Requisitos y preparación
El farmeo está pensado para un personaje a nivel máximo de Midnight. En el nivel 90 casi todo el contenido de Shadowlands se completa en solitario sin dificultad, pero hay un par de matices.
- Acceso a las Tierras Sombrías: debe estar completada la cadena de misiones introductoria de Shadowlands que abre Oribos y las Fauces. Sin ella simplemente no podrás entrar en la zona con la banda
- Un grupo para un logro: El mundo es un prisma con Sylvanas Brisaveloz requiere exactamente cuatro jugadores que recojan prismas a la vez y los activen en las plataformas de las cofradías. Acuérdalo de antemano con amigos o busca grupo en el buscador de grupos
- Dificultad: la mayoría de los logros se cumplen igual en cualquier dificultad. Si planeas cerrarlo todo en solitario, elige la dificultad Normal: se puede cambiar dentro de la propia banda
- Equipo: en el nivel 90 de Midnight no se requiere ninguna preparación especial. Sirve cualquier conjunto de objetos con el que juegues a nivel máximo
- Un botón de acción adicional: varios logros (por ejemplo, Juntos para siempre con Kel'Thuzad) dependen de pulsar un botón de acción adicional. Localízalo de antemano en tu barra y asígnale una tecla cómoda
Lista de los diez logros
| Jefe | Logro | Resumen breve |
|---|---|---|
| El Tarragor | La mejor pareja | Dos jugadores toman efectos especiales de poder de ánima y reúnen a los PNJ Moriaz y Botón antes de matar al jefe |
| El Ojo del Carcelero | Esos ojos enfrente | En la segunda fase, fotografía a todo el grupo con el jefe de fondo usando la cámara de selfis |
| Los Nueve | Nueve de los destinos | Pasa nueve esquirlas del destino a un solo jugador (normalmente el tanque) antes de que el jefe cree un escudo del destino |
| Vestigio de Ner'zhul | En casa entrenábamos con las ratas de las cloacas | Durante el combate, arroja tres orbes de tormento a las cadenas suspendidas |
| Desgarraalmas Dormazain | Tango del atormentador | Que todo el grupo robe la amenaza de Garrosh antes del combate y evite todo el daño de la habilidad «Tormento» |
| Forjadolor Raznal | Rompealmas | Antes de iniciar el combate, activa una palanca que aumenta la dificultad y enfréntate a las almas ardientes adicionales |
| Guardiana de los Primigenios | El saber es poder | Conduce a un PNJ a través de haces de energía resplandeciente para «iluminarlo» y derrótalo junto con el jefe |
| Escriba del Destino Roh-Kalo | Destino impecable | No recibas daño de tres habilidades concretas del jefe durante todo el combate |
| Kel'Thuzad | Juntos para siempre | Acaricia al gato Don Bigotitos en dos lugares de la banda y luego llévalo a la filacteria y pulsa «Entrega del gato» en la segunda fase |
| Sylvanas Brisaveloz | El mundo es un prisma | Cuatro jugadores recogen prismas de las cofradías en la segunda fase y los activan en las plataformas correspondientes en la fase final |
Cómo llegar a la banda
La entrada al Sagrario de Dominación se encuentra en lo profundo de las Fauces; las zonas de Maldraxxus, Revendreth y Selvanar no tienen nada que ver aquí.
- Toma un portal o un hechizo de teletransporte a Oribos. En el nivel superior de la ciudad hay un punto de salto en el centro: te dejará caer en las Fauces
- Desde tu plataforma de inicio en las Fauces, dirígete al noreste, a la zona de Desmoterón. En el nivel 90 se puede volar por las Fauces
- Encuentra la fortaleza de Helgarda en la parte norte de Desmoterón. El portal a la banda se sitúa en la parte trasera de la fortaleza, aproximadamente en las coordenadas [70, 32]
- Si ya has matado antes a Kel'Thuzad cuatro veces en la misma dificultad, tendrás activa la misión de salto Sagrario de Dominación - Negarse es maldecirse, que permite saltarte parte de los jefes en las visitas repetidas
- Dentro de la banda, ajusta la dificultad Normal para el recorrido en solitario y derrota a todos los jefes, cerrando los logros por el camino
Optimización del farmeo
Una sola pasada
A diferencia de las monturas de botín, el
Brazal de Hrestimorak se cierra una sola vez. No hace falta repetir la banda por la montura: basta con completar los diez logros al menos una vez en la cuenta.
- Planifica la velada con antelación: una pasada completa cumpliendo todos los logros lleva de 40 a 90 minutos según la experiencia
- Asegúrate de haber iniciado la cadena Juntos para siempre: hay que acariciar al gato antes del combate con Kel'Thuzad, en distintos lugares de la banda. Si te lo saltas, tendrás que volver tras el reinicio
- Para el logro de la foto, no olvides adquirir de antemano una cámara de selfis (S.E.L.F.I.E.)
Qué hacer con el Prisma
El único logro que requiere ayudantes es El mundo es un prisma con Sylvanas. Las opciones:
- Reunir un grupo de cuatro amigos: la vía más rápida, sobre todo si todos ya tienen ganas de cerrar el meta logro
- Buscar grupo en el buscador de grupos: de vez en cuando se forman grupos abiertos precisamente para esta montura. Busca por las palabras clave «Brazal de Hrestimorak», «Sagrario de Dominación»
- Usar un hermandad o comunidad: los meta logros antiguos se cierran fácilmente mediante eventos semanales
Orden de los jefes
- Empieza por el Tarragor y avanza de forma consecutiva hacia Sylvanas: la banda es lineal, pero tras las primeras victorias se abren teletransportes entre las alas
- Antes de cada jefe, comprueba qué desencadenante concreto hace falta para el logro: algunos (como «Tango del atormentador») requieren acciones antes de iniciar el combate
- Si algún logro no se contabilizó por un error, simplemente sal de la banda, reiníciala y repite: el progreso del meta logro no se pierde entre intentos
Consejos
- Lee la descripción del logro antes del jefe: abre la ventana del logro dentro de la banda y sigue los pasos. La mayoría de las condiciones se activan con una sola pulsación o interactuando con un objeto
- Reserva al gato para el final: Juntos para siempre requiere acariciar al gato antes del combate con Kel'Thuzad. No mates al jefe hasta que hayas hecho todas las caricias, o habrá que reiniciar la banda
- Espera a la fase adecuada para el selfi: la foto hay que hacerla en la segunda fase del Ojo del Carcelero. Si disparas la toma demasiado pronto, el logro no se contabiliza
- No te olvides de la dificultad: cambia a Normal en el recorrido en solitario. En Mítica muchos jefes no caerán en solitario ni siquiera en el nivel 90, y la recompensa de la montura no depende de la dificultad
- Salto de Kel'Thuzad: si ya has completado la misión Sagrario de Dominación - Negarse es maldecirse, usa los teletransportes entre las alas para llegar más rápido a Sylvanas y cerrar el prisma
- Progreso en paralelo: en la misma banda se farmean otras recompensas coleccionables (transfiguración, logros por dificultad). Cierra todo en una sola pasada para no tener que volver
- Montura compartida para la cuenta: una vez conseguido, el
Brazal de Hrestimorak estará disponible en todos los personajes, así que elige el más fuerte para la pasada
Autor
SophiaHoney
Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.




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