Filo de ardor vil — Guía del set de transmog
Resumen

Filo de ardor vil es un arma épica de dos manos de tipo espada, añadida a World of Warcraft en la expansión Warlords of Draenor (parche 6.2). Es un arma de fuerza: el objeto otorga fuerza, aguante, índice de golpe crítico y maestría, por lo que originalmente la usaban guerreros, caballeros de la muerte y paladines de combate cuerpo a cuerpo.
El modelo mantiene el estilo característico de la banda Ciudadela del Fuego Infernal: una hoja maciza con un resplandor verdoso vil, vetas incandescentes a lo largo del filo y un acabado oscuro y demoníaco en la empuñadura. La variante del nivel de dificultad mítico destaca por su intenso fulgor verde.
En la versión actual del juego, el objeto aparece como un arma de nivel 53 con un requisito de nivel 40, resultado del recálculo del antiguo botín de banda. En el nivel máximo de 90 en Midnight las estadísticas no importan: la hoja se consigue únicamente por su aspecto para la transfiguración.
Fuente
El Filo de ardor vil cae de una banda:
- La fuente es un consejo de tres jefes llamado Alto Consejo, el tercer bloque de combate de la banda Ciudadela del Fuego Infernal.
- El consejo está formado por Gurtogg Sangre Hirviente, Deah Negro Rumor y Maestro del acero Jubei'thos.
- La banda se encuentra en la Jungla de Tanaan, en Draenor.
- La espada cae en dificultades de hasta mítica, y la coloración verde más brillante corresponde al nivel de dificultad mítico.
- El límite es una visita por semana por personaje, y el reinicio se produce con la actualización semanal.
La Ciudadela del Fuego Infernal pertenece a la expansión Warlords of Draenor, contenido que tiene ya varias expansiones de antigüedad, por lo que en el nivel máximo de 90 la banda se completa en solitario sin dificultad. El consejo de tres jefes requería repartir objetivos en grupo, pero en modo solitario los tres miembros del consejo se eliminan sin problemas.
La forma más sencilla de llegar a la banda es a través del portal a Draenor: la entrada se encuentra en la Jungla de Tanaan, y el tramo final del camino conduce a las puertas de la ciudadela.
Alternativas
La coloración verde mítica es solo una variante de este modelo. La apariencia de la misma hoja cae del mismo consejo en distintas dificultades, diferenciándose en el tono de su resplandor:
| Coloración | Fuente | Wowhead |
|---|---|---|
| Verde (mítica) | Alto Consejo, Ciudadela del Fuego Infernal |
Las coloraciones de dificultades más bajas se ven similares, pero con un fulgor menos intenso, por lo que al montar un conjunto conviene farmear específicamente la variante mítica para conseguir el resplandor más brillante.
A quién le queda bien visualmente
- Armoniza con conjuntos en la paleta verde y negra vil, por ejemplo, con los conjuntos de placas de la misma banda Ciudadela del Fuego Infernal.
- Encaja con estéticas demoníacas y de cazador de demonios gracias a su fulgor verde.
- Contrasta con la armadura de placas clara, funcionando como un elemento de acento oscuro.
- Combina con otras armas y escudos diseñados con el estilo de la Vil y el fuego verde.
Consejos
- Conviene entrar en la banda una vez por semana con cada personaje: varios alters aceleran la obtención de la coloración deseada.
- Lo más cómodo es farmear con clases de alta movilidad y autocuración, para recorrer rápidamente el camino hasta el Alto Consejo.
- El consejo es un combate contra tres jefes a la vez, así que en solitario planifica tu posicionamiento de antemano para no dispersarlos por la sala.
- El objeto se vuelve ligado al alma al recogerlo, por lo que no podrás transferirlo a otro personaje: hay que farmearlo con quien quiera el aspecto.
- Para el resplandor verde más brillante, elige el nivel de dificultad mítico, que está desbloqueado de inmediato en el nivel máximo.
- De esta misma banda cae gran cantidad de armas y armaduras viles temáticas, así que una pasada completa ayuda a montar todo un conjunto en una sola visita.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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