Conseguir Cólera de llamas
Resumen

Cólera de llamas es un arma de asta a dos manos de calidad rara de la era clásica de World of Warcraft. Por su modelo es una lanza enorme con una ancha punta dentada sobre una larga asta oscura, realizada en un acero sobrio sin acentos de color vivos. A pesar de su nombre "llameante", el aspecto en sí es neutro y severo, lo que convierte a la lanza en una base versátil para conjuntos brutales.
El arma se porta como arma de asta y conviene a las clases que usan este tipo: guerreros, paladines, caballeros de la muerte, druidas y cazadores de demonios. El nivel del objeto es 83 y se liga al recogerlo, así que tendrás que conseguirlo por ti mismo.
El objeto tiene un efecto de uso: los ataques cuerpo a cuerpo tienen cierta probabilidad de rodearte con un escudo de fuego durante 15 segundos y liberar un anillo de fuego que inflige daño a los enemigos cercanos. Para el transmog el efecto no importa, pero al usar el arma de verdad luce espectacular.
Origen
Cólera de llamas cae en la mazmorra Profundidades de Roca Negra, situada en la Garganta Ardiente.
- La fuente del botín es el Embajador Latifuego, uno de los jefes de la mazmorra.
- La probabilidad de obtenerlo, según los datos de Wowhead, ronda el 22,96 %, es decir, la lanza cae aproximadamente cada cuarta o quinta muerte.
- El botín no está atado a un límite semanal: puedes volver a entrar en la mazmorra cuantas veces quieras seguidas.
- El contenido está obsoleto desde hace mucho, así que se completa en solitario con cualquier clase moderna sin preparación alguna.
Para llegar al Embajador Latifuego hay que adentrarse en la mazmorra. No es el primer jefe del camino, así que cuenta con un recorrido completo por la zona y no con una visita rápida a la salida.
A quién le queda bien visualmente
- Armoniza con conjuntos de placas pesadas en gama oscura y acerada — por ejemplo, con los sets de guerrero y caballero de la muerte de las mazmorras de Roca Negra.
- Resulta contrastante en manos de un cazador de demonios o un druida, acostumbrados a modelos de armas de asta más exóticos.
- Encaja con looks al estilo de un "sombrío guerrero lancero" sin destellos ni cristales recargados.
- Gracias a su coloración neutra combina con armadura de casi cualquier color, sirviendo de base serena para el conjunto.
Consejos
- Las clases óptimas para un farmeo rápido son paladín o caballero de la muerte, por su resistencia y su alta velocidad para limpiar la mazmorra.
- La probabilidad de caída es alta, pero no garantizada, así que prevé varios recorridos seguidos.
- Reinicia la dificultad y vuelve a entrar en la mazmorra si el jefe no apareció: los monstruos y jefes reaparecen al entrar de nuevo.
- De camino al Embajador Latifuego, mata también al resto de jefes — las Profundidades de Roca Negra contienen muchas otras apariencias clásicas de armas y armaduras.
- La apariencia se guarda en tu colección justo después de recibir el objeto; no es necesario llevar la lanza para desbloquear el transmog.
- Si farmeas en varios personajes, recuerda que el objeto se liga al recogerlo y no se puede pasar a otro personaje — la apariencia tendrás que conseguirla en cada uno por separado o desbloquearla mediante la colección de apariencias compartida de la cuenta.
Autor
Polnolunie
В школьные годы была главным хилером на районе — прист-бладэльф в Т5 и на Пепле Ал'ара. Время идёт, всё меняется, а в сердце всё так же звучат Леса Вечной Песни.




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