MoP Classic Mago de Fuego — guía (Fase 5)
Sobre la clase
Mago de Fuego es una especialización que vive de los golpes críticos. La idea del juego es encadenar
Calentamiento y
¡Piroexplosión! y acumular una
Ignición lo más gruesa posible.
El recurso es el maná, pero en banda el Fuego prácticamente no piensa en él. Es un DD a distancia con daño constante en un solo objetivo, excelente daño en dos o tres objetivos gracias a que propaga la ignición mediante
Explosión infernal y un enorme pico en la ventana de
Combustión.
Ventajas
- Enorme potencial de pico gracias a
Combustión. - Daño bueno y constante en un solo objetivo.
- Daño potente en dos o tres objetivos:
Explosión infernal propaga la ignición y la piroexplosión. - El maná no es ningún problema.
- Muchas habilidades defensivas, incluida
Cauterizar. - Notablemente más móvil que Arcano gracias a los procs instantáneos y a
Agostar.
Desventajas
- Depende mucho del equipo y por eso va rezagado gran parte de la expansión.
- El daño es irregular y depende por completo de la suerte con los críticos.
- Una combustión mal usada con una ignición débil desperdicia todo el tiempo de reutilización.
- Requiere vigilar constantemente los procs, lo que es difícil cuando hay que moverse mucho.
Prioridad de características
- 1Intelecto
- 2Precisión y pericia (hasta el umbral del 15%, son 5100 de índice)
- 3Índice de golpe crítico
- 4Celeridad
- 5Maestría
En Mists of Pandaria la pericia también otorga precisión, por lo que ambas características son intercambiables hasta el umbral. Los draenei necesitan 4760 de índice en lugar de 5100.
Talentos
Rotación (Prioridad de habilidades)
La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.
- 1
Evocación - 2
Reflejo exacto - 3
Poción del Dragón de Jade - 4
Piroexplosión - 5
Bomba viva - 6
Bola de Fuego - 7
Explosión infernal - 8
Piroexplosión - 9
Bola de Fuego - 10
Combustión - 11
Alterar el tiempo - 12
Bola de Fuego
Armadura de arrabio — mantén el bonus toda la pelea
Evocación — mantén
Energía de invocador el 100% del tiempo
Combustión — solo cuando haya una
Ignición gruesa activa
Piroexplosión — instantánea cuando coinciden
¡Piroexplosión! y
Calentamiento
Bomba viva — mantenla y renuévala antes de que expire
Explosión infernal — con los procs de calentamiento, cuando el tiempo de reutilización esté listo
Bola de Fuego — relleno principal
Agostar — relleno en movimiento
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
Conjunto Tier 16 — Regalía de cronomántico
Encantamientos, gemas y consumibles
Razas
- Gastrónomo duplica la bonificación de la comida, lo que supone unos 300 de intelecto extra. La mejor elección racial para el mago.
- Bien alimentado otorga el doble de descanso en las tabernas.
Mejores profesiones
Bordado de tejido de luz en la capa otorga el mayor proc de intelecto de todas las profesiones y se acumula con los tiempos de reutilización.
Muelles de sinapsis otorgan un pico de intelecto, y las
Propulsiones de nitro resuelven los problemas de movilidad.
Dos ojos de sierpe son más fuertes que las gemas normales.
Encantar anillo: intelecto superior en ambos anillos: una mejora que no se puede conseguir en ningún otro sitio.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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