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Guías

MoP Classic Mago de Fuego — guía (Fase 5)

por FourenPublicado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

Mago de Fuego es una especialización que vive de los golpes críticos. La idea del juego es encadenar Game iconCalentamiento y Game icon¡Piroexplosión! y acumular una Game iconIgnición lo más gruesa posible.

El recurso es el maná, pero en banda el Fuego prácticamente no piensa en él. Es un DD a distancia con daño constante en un solo objetivo, excelente daño en dos o tres objetivos gracias a que propaga la ignición mediante Game iconExplosión infernal y un enorme pico en la ventana de Game iconCombustión.

Ventajas

  • Enorme potencial de pico gracias a spell_fire_sealoffireCombustión.
  • Daño bueno y constante en un solo objetivo.
  • Daño potente en dos o tres objetivos: spell_mage_infernoblastExplosión infernal propaga la ignición y la piroexplosión.
  • El maná no es ningún problema.
  • Muchas habilidades defensivas, incluida spell_fire_runeCauterizar.
  • Notablemente más móvil que Arcano gracias a los procs instantáneos y a spell_fire_soulburnAgostar.

Desventajas

  • Depende mucho del equipo y por eso va rezagado gran parte de la expansión.
  • El daño es irregular y depende por completo de la suerte con los críticos.
  • Una combustión mal usada con una ignición débil desperdicia todo el tiempo de reutilización.
  • Requiere vigilar constantemente los procs, lo que es difícil cuando hay que moverse mucho.

Prioridad de características

Mago Fuego Prioridad de atributos
  1. 1Intelecto
  2. 2Precisión y pericia (hasta el umbral del 15%, son 5100 de índice)
  3. 3Índice de golpe crítico
  4. 4Celeridad
  5. 5Maestría

En Mists of Pandaria la pericia también otorga precisión, por lo que ambas características son intercambiables hasta el umbral. Los draenei necesitan 4760 de índice en lugar de 5100.

Talentos

Talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Evocación
  2. 2
    Reflejo exacto
  3. 3
    Poción del Dragón de Jade
  4. 4
    Piroexplosión
  5. 5
    Bomba viva
  6. 6
    Bola de Fuego
  7. 7
    Explosión infernal
  8. 8
    Piroexplosión
  9. 9
    Bola de Fuego
  10. 10
    Combustión
  11. 11
    Alterar el tiempo
  12. 12
    Bola de Fuego
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
tiempo de reutilización principal: aplica una periódica equivalente al 20% de la ignición actual, por lo que hay que usarla con una ignición gruesa
ventana de 6 segundos, devuelve posición, salud, maná y bonificaciones. Prolonga los procs de accesorios y permite reutilizar el proc de piroexplosión
con glifo otorga Game iconEnergía de invocador, +15% de daño, hay que mantenerla siempre
pequeño tiempo de reutilización de daño, colócalo de modo que las copias trabajen los 30 segundos completos
hace instantáneo el siguiente hechizo, normalmente para una piroexplosión gratis
crítico garantizado, convierte el calentamiento en un proc de piroexplosión y propaga la periódica
el golpe más fuerte, instantáneo bajo el proc
relleno principal
relleno instantáneo en movimiento
armadura, debe estar siempre activa
+30% de celeridad de banda durante 40 segundos
te salva de un golpe mortal a cambio de prenderte fuego

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Caperuza de sentidos arremolinantes
Immerseus (H) — Asedio de Orgrimmar
Cuello
Cadena del guardián incólume
Norushen (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto de cronomántico
Maestro de asedio Fundenegro (H) — Asedio de Orgrimmar
Espalda
Xing Ho, Aliento de Yu'lon
Cadena de misiones legendaria del Príncipe Negro
Pecho
Togas de cronomántico
El Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Muñecas
Brazales de proyección sónica
Los Paradigmas Klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guantes de cronomántico
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Cintura
Cinturón calavera de miasma
Malkorok (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Leotardos de cronomántico
Los Paradigmas Klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar
Pies
Botines de tornado tóxico
Chamanes oscuros Kor'kron (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 1
Anillo de poleo petrificado
Los Protectores Caídos (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 2
Sello de los dinománticos
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 1
Ataduras purificadas de Immerseus
Immerseus (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 2
Tótem tóxico de Kardris
Chamanes oscuros Kor'kron (H) — Asedio de Orgrimmar
Arma
Varita perfectamente conservada
Botines de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Mano izquierda
Revelaciones de Y'Shaarj
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar

Conjunto Tier 16 — Regalía de cronomántico

Conjunto Tier 16 — Regalía de cronomántico
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Caperuza de cronomántico
Malkorok (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto de cronomántico
El Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Pecho
Togas de cronomántico
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guantes de cronomántico
Norushen (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Leotardos de cronomántico
Botines de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Hombros
Inscripción de ala de grulla superior
Espalda
Encantar capa: intelecto excelente
Pecho
Encantar pechera: estadísticas gloriosas
Muñecas
Encantar brazales: superintelecto
Manos
Encantar guantes: celeridad superior
Cintura
Hebilla de acero vivo
Piernas
Hilo de hechizo cerúleo superior
Pies
Encantar botas: celeridad superior
Arma
Encantar arma: Espíritu de jade
Mano izquierda
Encantar mano izq.: intelecto sublime
Anillos (para encantadores)
Encantar anillo: intelecto superior
Gemas
Metagema
Diamante primigenio ardiente
Engarce rojo
Ónice bermellón pujante
Engarce amarillo
Resplandor solar liso
Engarce azul
Jade salvaje penetrante
Para joyeros
Ojo de sierpe luminoso
y
Ojo de sierpe liso
Consumibles
Frasco
Frasco del sol cálido
Poción (de daño)
Poción del Dragón de Jade
Poción (de emergencia)
Poción de sanación maestra
Comida
Guiso de pescado mogu
Vendas
Venda de lanaviento pesada

Razas

Trol
Aumenta la celeridad un 20% durante 10 segundos: encaja perfectamente bajo el tiempo de reutilización de daño. Reutilización de 3 minutos.
Aumenta el daño contra bestias un 5%.
Reduce la duración de las ralentizaciones un 15%.
Elfo de sangre
Aplica silencio en un radio de 8 metros y devuelve maná.
Reduce el daño arcano recibido un 1%.
Pandaren
  • Gastrónomo duplica la bonificación de la comida, lo que supone unos 300 de intelecto extra. La mejor elección racial para el mago.
  • Bien alimentado otorga el doble de descanso en las tabernas.
Huargen
Aumenta el índice de golpe crítico un 1%.
Aumenta la velocidad de desplazamiento un 40% durante 10 segundos. Reutilización de 2 minutos.
Draenei
Aumenta la precisión de todo el grupo un 1%, lo que facilita mucho alcanzar el umbral de precisión.
Cura al objetivo durante 5 segundos. Reutilización de 3 minutos.
Humano
Elimina cualquier efecto de control. Reutilización de 3 minutos.
Aumenta el espíritu un 3%.

Mejores profesiones

Sastrería

Game iconBordado de tejido de luz en la capa otorga el mayor proc de intelecto de todas las profesiones y se acumula con los tiempos de reutilización.

Ingeniería

Game iconMuelles de sinapsis otorgan un pico de intelecto, y las Game iconPropulsiones de nitro resuelven los problemas de movilidad.

Joyería

Dos ojos de sierpe son más fuertes que las gemas normales.

Encantamiento

Game iconEncantar anillo: intelecto superior en ambos anillos: una mejora que no se puede conseguir en ningún otro sitio.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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