wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

MoP Classic Guerrero Furia — guía (Fase 5)

por FourenActualizado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El Guerrero Furia es un combatiente cuerpo a cuerpo con dos armas que se mueve por ira.

Mediante Game iconEmpuñadura de titán puedes portar dos armas a dos manos, y mediante Game iconEmpuñadura de titán: Furia enfocada, dos armas a una mano. El juego consiste en no salir de Game iconEnfurecer y meter todo el daño en la ventana de Game iconAplastamiento colosal. Es una especialización sumamente activa, donde casi nunca hay reutilizaciones globales vacías, y el mejor daño en cadena de la expansión junto con Game iconEstandarte de calavera y Game iconBerrido de convocación.

Ventajas

  • El daño en cadena y de área más fuerte entre los cuerpo a cuerpo.
  • Excelente daño estable a un solo objetivo.
  • Muy resistente.
  • Excelente movilidad y tiempo activo en combate.
  • Estilo muy activo: siempre hay algo que pulsar.
  • Aporta a la banda warrior_skullbannerEstandarte de calavera y ability_toughnessBerrido de convocación.

Desventajas

  • A menudo falta ira.
  • Depende muchísimo del equipo.
  • Requiere mucha precisión por los fallos de los autoataques con dos armas.
  • El daño está muy desplazado hacia las ventanas de ability_warrior_colossussmashAplastamiento colosal.

Prioridad de estadísticas

Guerrero Furia Prioridad de atributos
  1. 1Precisión hasta el umbral blando del 7,5 %
  2. 2Pericia hasta el umbral del 7,5 %
  3. 3Fuerza
  4. 4Índice de golpe crítico
  5. 5Maestría
  6. 6Celeridad
  7. 7Precisión por encima del umbral blando, hasta el umbral duro del 26,5 %

El umbral blando de precisión del 7,5 % cubre los fallos de los ataques especiales. La pericia del 7,5 % es suficiente porque los jefes no paran por la espalda. Los autoataques con dos armas reciben un 19 % adicional de fallos, por lo que la precisión conserva su valor hasta el umbral duro del 26,5 %.

Talentos

Talentos

Rotación (prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Grito de batalla
  2. 2
    Poción de poder mogu
  3. 3
    Cargar
  4. 4
    Estandarte de calavera
  5. 5
    Temeridad
  6. 6
    Aplastamiento colosal
  7. 7
    Sed de sangre
  8. 8
    Arremetida enfurecida
  9. 9
    Arremetida enfurecida
  10. 10
    Tajo furioso
  11. 11
    Descarga tormentosa
  12. 12
    Golpe heroico
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
retira la armadura del objetivo para tus ataques, ventana de daño clave
generador principal de ira, te cura y provoca Game iconEnfurecer con un crítico
golpe de dos cargas solo en Game iconEnfurecer, el relleno más potente
golpe con la mano izquierda, instantáneo y gratuito con las activaciones de Game iconOleada de sangre
ataque de área que otorga cargas de Game iconTorbellino mejorado para el daño en cadena de Game iconArremetida enfurecida
+30 % a la probabilidad de golpe crítico, reutilización de 5 minutos
+20 % al daño de golpes críticos de toda la banda durante 10 segundos
provoca Game iconEnfurecer a voluntad, reutilización de 30 segundos
lanzamiento del arma con alto daño y aturdimiento
daño de área instantáneo, siempre asesta crítico e ignora la armadura
giro con daño a todos los enemigos alrededor
movilidad más un pequeño estallido de daño
embestida al objetivo, otorga ira, con Game iconA paso doble la reutilización es más corta
reduce la armadura del objetivo un 20 % durante 10 segundos
100 % de parada y reducción de daño del 20 % durante 8 segundos
reducción de daño del 40 % durante 12 segundos
+20 % al máximo de vida de toda la banda durante 10 segundos
reduce el daño recibido por un aliado un 30 %
restaura una parte del máximo de vida
interrupción de área de todos los lanzamientos en un radio de 10 metros
poderoso remate por debajo del 20 % de vida del objetivo

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Casco del maleante prehistórico
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Cuello
Placas contaminadas de Malkorok
Malkorok (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Espaldares del maleante prehistórico
Maestro de asedio Fuegonegro (H) — Asedio de Orgrimmar
Espalda
Gong Lu, Fuerza de Xuen
Cadena de misiones legendaria del Príncipe Negro
Pecho
Coraza de espejos chamánicos
Chamanes oscuros Kor'kron (H) — Asedio de Orgrimmar
Muñecas
Brazales de odio ciego
Chamanes oscuros Kor'kron (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guanteletes cubiertos de brea
Coloso de hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Cintura
Faja de muro cinéreo
Chamanes oscuros Kor'kron (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Quijotes de fatalidad empecinada
Malkorok (H) — Asedio de Orgrimmar
Pies
Grebas de superioridad sublime
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 1
Sortija de Garrasangre
Varios jefes (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 2
Sortija de colmillo demoníaco
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 1
Ojo malvado de Galakras
Galakras (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 2
Punta de la cola de Thok
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Mano derecha
Xal'atoh, imagen profanada de Aullavísceras
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar
Mano izquierda
Xal'atoh, imagen profanada de Aullavísceras
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar

Conjunto de Nivel 16 — Equipo de batalla del maleante prehistórico

Conjunto de Nivel 16 — Equipo de batalla del maleante prehistórico
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Casco del maleante prehistórico
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Espaldares del maleante prehistórico
Maestro de asedio Fuegonegro (H) — Asedio de Orgrimmar
Pecho
Placa de batalla del maleante prehistórico
Malkorok (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guanteletes del maleante prehistórico
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Quijotes del maleante prehistórico
Los Ideales klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar

Se recomienda encarecidamente la bonificación de 2 piezas; la bonificación de 4 piezas se omite en favor de objetos sueltos de nivel superior.

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Hombros
Inscripción de colmillo de tigre secreta
Espalda
Encantamiento de capa: golpe crítico excelente III
Pecho
Encantamiento de coraza: estadísticas gloriosas X
Muñecas
Forro de piel: fuerza
Manos
Encantamiento de guantes: superfuerza VI
Cintura
Hebilla de acero vivo
Piernas
Armadura para pierna Odiocrín
Pies
Encantamiento de botas: paso del pandaren
Anillos
Encantamiento de anillo: fuerza II
Mano derecha
Encantamiento de arma: acero danzante
Mano izquierda
Encantamiento de arma: acero danzante
Gemas
Metagema
Diamante primigenio resonante
Engaste rojo
Ónice bermellón con inscripciones
Engaste amarillo
Resplandor solar liso
Engaste azul
Jade salvaje penetrante
Para joyeros, hasta dos
Ojo de sierpe llamativo
Consumibles
Frasco
Frasco de inclemencia invernal
Pociones
Poción de poder mogu
o
Poción de sanación maestra
Comida
Costillas a la pimienta negra con gambas
o
Tortilla de huevos de Plumaseda esponjosa
o
Sopa de fideos Tesoro Pandaren
Vendas
Venda de lanaviento pesada

Razas

Orco
Otorga un 1 % de maestría al jugar con hachas.
Una reutilización para un estallido de poder de ataque a voluntad.
Reduce la duración de los aturdimientos.
Huargen
Otorga un 1 % completo de golpe crítico, más que cualquier otra habilidad racial de la Alianza.
Un impulso de velocidad del 40 %.

Mejores profesiones

Ingeniería

Game iconResortes sinápticos — el mayor aumento de estadísticas entre todas las profesiones.

Herrería

Game iconEngarce en brazales y Game iconEngarce en guantes — dos gemas adicionales, y son tanto más fuertes cuanto mejores sean las gemas disponibles.

Joyería

Dos Game iconOjo de sierpe llamativo otorgan más fuerza que las tallas normales.

Peletería

Game iconForro de piel: fuerza en los brazales es más fuerte que el encantamiento estándar.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!