Favor de mercader en WoW Forever: moneda, campamentos y recompensas
Resumen
Favor de mercader es la moneda de las compañías comerciales en WoW: Forever. Se usa para comprar recetas de profesión, certificados de título, una mascota, un juguete y una montura. La forma principal de conseguirla es encontrar cajas interceptadas, llenarlas de materiales y entregarlas al representante de tu facción.
Los personajes de nivel 10 o superior pueden participar. No necesitas una profesión de fabricación para entregar cajas: reúne los materiales, pídelos a otro jugador o cómpralos en la casa de subastas.
Cómo funciona el sistema de Favor de mercader
La Autoridad Comercial de Azeroth recibe los envíos de la Alianza y Suministros y Logística de Durotar, los de la Horda. Cada organización tiene un campamento con un receptor de cargamentos y vendedores de recompensas.
El sistema tiene dos tipos de progreso independientes:
- Moneda: se obtiene por las cajas llenas y se gasta en compras. Pertenece al personaje que la consigue.
- Reputación: aumenta con la misión introductoria, los encargos de artesano y la entrega de cajas con una factura falsificada. Desbloquea recompensas, pero no paga su coste.
Por ejemplo, para comprar la montura necesitas tanto la moneda como la reputación requeridas. En las recetas, comprueba el precio, la habilidad y la reputación: algunas recetas de nivel alto requieren Honorable. Los requisitos aparecen en el catálogo completo de abajo.
Cómo empezar y conseguir tu primer Favor de mercader
- Encuentra una caja interceptada o cómprala en la casa de subastas. El nombre y la descripción indican los materiales aceptados.
- Prepara uno de los conjuntos de materiales propuestos.
- Usa la caja y elige la pila adecuada de tus bolsas. Los recursos se consumirán y la caja quedará sellada.
- Lleva el cargamento al campamento comercial de tu facción.
- Recoge la moneda y elige una recompensa con el vendedor correspondiente.
Al llenar tu primera caja puedes obtener
Etiqueta de envíos. Este objeto inicia la misión introductoria: Etiqueta de envíos para la Alianza o Etiqueta de envíos para la Horda. Requiere nivel 10.
La misión introductoria otorga 50 de Favor de mercader y 2000 de reputación con tu compañía comercial. Es una recompensa única por personaje, independiente de entregar una caja llena.
Dónde están los campamentos comerciales
Alianza
El campamento de la Autoridad Comercial de Azeroth está en Montañas Crestagrana, en Three Corners, junto al cruce de caminos hacia Bosque de Elwynn, Bosque del Ocaso y Lakeshire.

Marcy Baker recibe cajas llenas y completa la misión introductoria de la etiqueta de envío.

Tamelyn Aldridge vende la mascota, la solicitud de licencia publicitaria y el tabardo.

Huey Clarosol vende las riendas de la montura.

Dianne Pasosuave vende herramientas para cambiar encargos y obtener reputación. Está al sur de la zona principal del campamento.

Horda
El campamento de Suministros y Logística de Durotar está en Los Baldíos, al oeste de El Cruce, junto al camino hacia Sierra Espolón.

Dokimi recibe cajas llenas y completa la misión introductoria de la etiqueta de envío.

Gishah vende la mascota, la solicitud de licencia publicitaria y el tabardo.

Okamache vende las riendas de la montura.

Kurvelk Pezumbría vende herramientas para cambiar encargos y obtener reputación.

Cómo llenar las cajas
Las cajas interceptadas pueden aparecer como botín de los enemigos. Las cajas vacías se pueden comerciar y comprar en la casa de subastas. Al llenarlas se convierten en cargamentos personales que debe entregar tu personaje.
Cada caja tiene una categoría de materiales y un nivel. Por ejemplo,
Cajón saqueado: hierbas de aprendiz acepta una de cinco opciones:
Flor de paz — 20 uds.
Hojaplata — 20 uds.
Raíz de tierra — 10 uds.
Marregal — 10 uds.
Brezospina — 10 uds.
No hace falta reunir las cinco opciones. Si eliges 20 Flor de paz, no necesitas las demás hierbas para esa caja. Prepara la cantidad indicada en una sola pila y selecciona esa pila.
El resultado será
Cajón de aprendiz sellado, una caja de calidad común que se entrega a cambio de moneda. La caja verde de aprendiz tiene una entrada aparte:
Cajón de aprendiz sellado. Aunque el nombre sea igual, las recompensas son distintas.
Qué materiales aceptan las cajas
La categoría determina los recursos válidos. Comprueba la descripción de cada objeto: las cantidades y opciones varían según el nivel de la caja.
Categoría | Materiales aceptados |
|---|---|
| Hierbas | Hierbas del nivel correspondiente |
| Mineral | Mineral; no hace falta fundirlo |
| Textil | Tela o cuero |
| Objetos diversos | Polvo, esencias y fragmentos de encantamiento |
| Telas | Madejas de tela o pellejos curtidos |
| Lingotes | Lingotes metálicos fundidos |
| Componentes | Componentes de ingeniería |
Las cajas de aprendiz y oficial están disponibles desde el nivel 10, las de experto desde el 20 y las de artesano desde el 35. Es un requisito de nivel del personaje, no de habilidad profesional.
Qué poner en cada caja
Basta con una opción de cada fila. El número junto al objeto indica cuánto necesitas para una caja. Las hierbas de nivel alto tienen cajas distintas para raíces y tallos y para hierbas con flores.
Cuánta moneda dan las cajas
Estas son las recompensas de las cajas iniciales:
Caja sellada | Calidad | Favor de mercader |
|---|---|---|
| Aprendiz | Común, blanca | 5 |
| Aprendiz | Poco común, verde | 10 |
| Oficial | Común, blanca | 10 |
| Oficial | Poco común, verde | 20 |
El color cambia la recompensa aunque el nombre coincida. Al comprar una caja vacía, compara el coste de los materiales y la moneda que recibirás por el cargamento completo.
El bonus clásico
Bonus de rendimiento puede otorgar un 100 % más de moneda al entregar una caja. Se activa al azar; calcula el coste base sin contar con él.
Encargos de artesano
Libranza del artesano sellada es otro tipo de botín: un sobre con un encargo de fabricación que puedes comerciar o comprar en la casa de subastas. Para abrirlo necesitas nivel 10.
Al abrirlo recibirás un encargo concreto con el objeto requerido y su destinatario. Estos encargos corresponden a Alquimia, Herrería, Ingeniería, Peletería y Sastrería.
Para completar un encargo:
- Abre el sobre y lee los requisitos.
- Fabrica el objeto o compra uno ya hecho.
- Comprueba el lugar de entrega en la misión. El destinatario puede estar lejos del campamento.
- Lleva el encargo y el objeto requerido y entrégaselos al PNJ indicado.
Tener la profesión adecuada ayuda, pero no es obligatorio: puedes completar el encargo con un objeto comprado. La mayoría pide una unidad; confirma siempre la cantidad en el texto de la misión.
Los encargos de artesano dan reputación y
Faltriquera de monedas. No sustituyen las entregas de cajas llenas como fuente de moneda. Cada encargo específico es diario; eso no establece un límite general de un solo encargo de cualquier tipo por personaje.
Nivel del encargo | Reputación obtenida |
|---|---|
| Oficial | 75 |
| Experto | 125 |
| Artesano | 200 |
Antes de comprar un encargo, calcula el coste del objeto y el tiempo de entrega. Un sobre barato puede salir caro si requiere un objeto costoso.
Cómo cambiar un encargo poco rentable
Pluma de falsificador convierte el encargo seleccionado en otro aleatorio del mismo nivel. Para usarlo necesitas reputación Honorable con la compañía comercial.
La pluma la venden Dianne Pasosuave para la Alianza y Kurvelk Pezumbría para la Horda. Se consume al usarla y no garantiza que el nuevo encargo sea más barato.
Reputación de las compañías comerciales
Si buscas recompensas de colección, aumenta la reputación a la vez que acumulas moneda. Estas son las principales formas de conseguirla:
Albarán falsificado permite adjuntar un documento falsificado a una caja interceptada vacía y devolverla a la compañía comercial. No hace falta llenarla de materiales. Las facturas las venden Dianne Pasosuave y Kurvelk Pezumbría.
Este método ayuda con la reputación, pero consume una caja que podrías llenar para obtener moneda. Decide primero qué requisito te falta para la recompensa elegida.
Desde Neutral necesitas 9000 de reputación para llegar a Honorable, 21000 para Reverenciado y 42000 para Exaltado. Tras los 2000 iniciales, faltan 7000, 19000 y 40000, respectivamente. No se cuentan las bonificaciones de reputación.
Recetas de profesión y sus vendedores
Los campamentos venden recetas de equipo, consumibles, encantamientos y dispositivos de ingeniería. Cada profesión tiene su propio vendedor. Un personaje con la profesión adecuada y la habilidad requerida debe aprender la receta; comprarla no otorga el objeto fabricado.
El precio depende de la receta. Algunos patrones y planos iniciales cuestan 30 de Favor de mercader; ciertas fórmulas y recetas de Alquimia cuestan 45. Los diseños avanzados cuestan más; en Ingeniería hay artículos de 270–360.
Vendedores de la Alianza
Todos los vendedores indicados están en el campamento de Three Corners, en Montañas Crestagrana.
Nina Fuegocierto — Alquimia.

Stondry Martilloscuro — Herrería.

Kalsey Sanden — Cocina.

Alynsia — Encantamiento.

Fritz Fizzle — Ingeniería.

Daniel Cantopuntada — Peletería.

Mivin Tejesombra — Sastrería.

Vendedores de la Horda
Todos los vendedores indicados están en el campamento al oeste de El Cruce, en Los Baldíos.
Boticaria Durelle — Alquimia.

Gor'mak — Herrería.

Aza'bek — Cocina.

Beneris — Encantamiento.

Fundefusibles — Ingeniería.

Pawani — Peletería.

Jim'bek — Sastrería.

Qué comprar primero
Para subir una profesión, elige una receta que ya puedas aprender y usar. Herreros, peleteros y sastres tienen equipo económico por 30 de Favor de mercader. Conviene si mejora una ranura débil o permite vender un artículo solicitado.
Para Encantamiento, compara las reliquias y los encantamientos de arma disponibles. Comprueba las estadísticas del objeto y la habilidad requerida: cada receta no es igual de útil para todas las clases.
Para Alquimia e Ingeniería, prioriza los consumibles y dispositivos que uses. No pospongas todas las compras hasta tener mucha habilidad: el catálogo incluye recetas iniciales.
A continuación hay ejemplos de objetos iniciales de los campamentos. El precio corresponde a la receta, no al objeto terminado ni al conjunto completo.
Fórmula: Encantar arma: revelación cuesta 45 de Favor de mercader y requiere 140 de habilidad de Encantamiento. Compárala con los encantamientos disponibles antes de comprarla.
Títulos de profesión
Con habilidad 300, puedes comprar un certificado de tu profesión por 1000 de Favor de mercader.
Profesión | Certificado |
|---|---|
| Alquimia | |
| Herrería | |
| Encantamiento | |
| Ingeniería | |
| Peletería | |
| Sastrería |
El certificado desbloquea el título para toda la cuenta, pero solo puede mostrarlo un personaje con 300 de habilidad en esa profesión. No aumenta la habilidad ni sustituye el aprendizaje profesional.
Mascota, juguete, montura y tabardos
No necesitas una profesión de fabricación para las recompensas de colección. Algunos objetos requieren reputación y la montura también exige nivel y equitación.
Recompensa | Precio en Favor de mercader | Requisitos |
|---|---|---|
| 1500 | Reverenciado con la compañía comercial | |
| 1200 | Honorable con la Autoridad Comercial de Azeroth | |
| 1200 | Honorable con Suministros y Logística de Durotar | |
| 6000 | Exaltado, nivel 60, | |
| 200 y 5 de oro | Exaltado con la Autoridad Comercial de Azeroth | |
| 200 y 5 de oro | Exaltado con Suministros y Logística de Durotar |
Minimulo
Chuchería para mula de carga enseña a invocar un compañero llamado Minimulo. Lo venden Tamelyn Aldridge y Gishah. Es una mascota de compañía, no una montura.
Cartel de profesión
La solicitud de licencia publicitaria inicia una cadena para obtener el permiso. Primero usa
Montón de formularios enorme, recibe
Montón de formularios completados enorme y entrega los documentos al coordinador de tu compañía comercial. Sigue la cadena: comprar la solicitud no concede el juguete.
La recompensa de la Alianza es
Letrero de habilidad comercial de los enanos y la de la Horda,
Letrero de habilidad comercial de los orcos. El juguete muestra durante 1 minuto un cartel de una profesión aprendida y tiene 30 minutos de reutilización.
Kodo de carga
Riendas del kodo de carga enseña la montura
Kodo de carga. Ambas facciones pueden conseguirla: con Huey Clarosol en Montañas Crestagrana o con Okamache en Los Baldíos.
Además de 6000 de moneda, necesitas reputación Exaltado, nivel 60 y Oficial jinete. Es uno de los objetivos a largo plazo del sistema.
Cómo gastar menos oro en Favor de mercader
Compara el coste total de una caja vacía y los materiales para llenarla y divídelo por la recompensa de moneda. Así puedes comparar categorías sin depender de los precios variables de la subasta.
Una caja verde de aprendiz da el doble que una blanca. Es más rentable en oro por unidad de moneda si comprarla y llenarla cuesta menos del doble. Tus materiales también tienen valor: podrías venderlos.
Empieza con una receta que puedas aprender y usar. Para comprar una de 30 de moneda, sin contar la recompensa inicial ni bonus, necesitas 6 cajas blancas de aprendiz, 3 verdes de aprendiz o 2 verdes de oficial. Con la última opción sobran 10 de moneda.
Si ahorras para una mascota o montura, completa encargos de reputación al mismo tiempo. De lo contrario, podrías tener moneda suficiente y no poder comprarla por falta de reputación.
Todos los encargos de artesano
Las tablas reúnen 150 encargos, 30 de cada una de las cinco profesiones. La habilidad corresponde a fabricar el objeto requerido, no a un requisito para entregar uno comprado. Si la celda del destinatario está vacía, aquí no se ha confirmado el lugar de entrega.
Dónde entregar los encargos de artesano
A continuación figuran los destinatarios confirmados de la lista. Comprueba el PNJ de cada misión: los encargos de una profesión pueden enviarte a zonas distintas.
Alan Sneeks — Montañas de Alterac.

Sos'mol — Montañas de Alterac.

Kixxle — Los Humedales.

Ziz Fizziks — Sierra Espolón.

Muggol Breezebeard — Tierras Altas de Arathi.

Alyce — Tierras Altas de Arathi.

Gorgrash — Laderas de Trabalomas.

Gnoll Fangorroca enredado — Laderas de Trabalomas.

Kzixx — Bosque del Ocaso.

Corto John Mitril — Vega de Tuercespina.

Pedrito — Vega de Tuercespina.

"Desplumado" Johnson — Las Mil Agujas.

Ash'alari — Vallefresno.

Cowardly Peon — Vallefresno.

Qué falta por confirmar
Para las cajas raras y de nivel alto, comprueba la recompensa en cada misión: la tabla inicial no incluye todas las variantes. No están confirmados el límite diario compartido de encargos distintos ni todos los destinatarios de encargos avanzados. No supongas un plazo fijo sin revisar el temporizador de la misión.
También falta verificar el orden para desbloquear todos los carteles del juguete de profesión. Para
Cajón saqueado, que no especifica categoría, sigue su propia descripción y no la lista de materiales de otra caja.
Coste total del catálogo de profesión
El total incluye todas las entradas del catálogo, incluido el certificado de título si la profesión lo ofrece. El número de cajas se calcula con una recompensa de 20 de Favor de mercader, sin los 50 iniciales ni bonus aleatorios. Es una referencia para coleccionistas, no una meta obligatoria.
Profesión | Artículos | Favor de mercader | Cajas de 20 |
|---|---|---|---|
| Encantamiento | 40 | 6790 | 340 |
| Alquimia | 30 | 4900 | 245 |
| Herrería | 62 | 4510 | 226 |
| Peletería | 82 | 5620 | 281 |
| Sastrería | 68 | 4120 | 206 |
| Ingeniería | 29 | 6445 | 323 |
| Cocina | 6 | 300 | 15 |
Todas las recetas y certificados
El catálogo completo tiene 317 artículos. El precio indicado es por receta o certificado y se paga en Favor de mercader. Honorable en la última columna es un requisito adicional de reputación. Una celda vacía indica que la ficha del objeto no exige reputación.
Receta o certificado | Habilidad | Precio | Reputación |
|---|---|---|---|
| 25 | 30 | ||
| 100 | 30 | ||
| 125 | 30 | ||
| 180 | 60 | ||
| 200 | 60 | ||
| 250 | 90 | Honorable |
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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