Obtenir la monture Cendres de Belo’ren
Aperçu

Cendres de Belo’ren est une monture volante de phénix déformée par l'énergie du Vide. C'est l'une des montures les plus spectaculaires et prestigieuses de la Saison 1 de Midnight. Le phénix est rendu dans des tons violet foncé avec des décharges du Vide, ce qui le distingue visuellement de manière marquée des classiques
Cendres d'Al'ar.
Selon le lore, Belo'ren était l'un des derniers oisillons d'Al'ar. Il fut emmené sur l'île de Quel'Danas et élevé comme défenseur du Puits de soleil. On croyait que la mort n'avait aucun pouvoir sur lui, mais le naaru sombre L'ura le déforma avec l'énergie du Vide.
La monture tombe uniquement en difficulté Mythique lors de la rencontre finale Chute de Minuit dans le raid Île de Quel'Danas.
Pourquoi obtenir cette monture
- Modèle unique — le seul phénix du Vide du jeu. La silhouette violet foncé aux décharges cosmiques se distingue nettement des autres montures.
- Prestige — la monture n'est disponible qu'en difficulté Mythique de la dernière rencontre du raid final de la saison. La posséder témoigne d'une progression de raid sérieuse.
- Chance accrue actuellement — tant que l'extension Midnight est d'actualité, chaque mise à mort fait tomber 3 exemplaires de la monture pour un raid de 20 joueurs. Après la fin de l'extension, le taux de butin chutera à la valeur standard (~1 %), et obtenir la monture deviendra nettement plus difficile.
- Un clin d'œil aux classiques — l'héritière spirituelle des légendaires Cendres d'Al'ar de The Burning Crusade.
Prérequis pour l'obtenir
| Prérequis | Détails |
|---|---|
| Niveau du personnage | 90 |
| Niveau d'objet | 502+ recommandé pour la progression Mythique |
| Groupe | Groupe de raid complet de 20 joueurs |
| Progression | Vous devez vaincre le premier boss du raid (Belo'ren, Enfant d'Al'ar) |
| Guilde | L'appartenance à une guilde de raid mythique est fortement recommandée |
| Compétence d'équitation | Apprenti cavalier (au sol), Expert cavalier (en vol) |
Comment atteindre le raid
Le raid Île de Quel'Danas se situe sur l'île de Quel'Danas, au nord de Lune-d'argent en Quel'Thalas.
Itinéraire
- Utilisez un portail vers Lune-d'argent. Les portails sont disponibles dans les capitales des deux factions.
- Depuis Lune-d'argent, dirigez-vous vers le nord, en traversant le pont jusqu'à l'île de Quel'Danas.
- L'entrée du raid se trouve au bout de l'itinéraire du pont menant à la Terrasse du Puits de soleil.
L'entrée est visible de loin grâce aux effets caractéristiques du Vide autour du portail.
Boss du raid
Marche sur Quel'Danas est un raid compact avec seulement deux rencontres. Les deux boss doivent être vaincus dans l'ordre : sans victoire sur le premier, l'accès au second ne s'ouvrira pas.
Boss 1 : Belo'ren, Enfant d'Al'ar
Belo'ren, Enfant d'Al'ar est la première rencontre du raid. Un phénix déformé par l'énergie du Vide, qui sert d'épreuve d'introduction avant le combat final.
Mécaniques clés :
- Fusion de lumière du Vide — Belo'ren confère périodiquement à chaque joueur l'une des deux polarités : Lumière (réduit de 50 % les dégâts de Lumière subis) ou Vide (réduit de 50 % les dégâts d'Ombre subis). Les mécaniques de la rencontre reposent sur une répartition correcte des joueurs par couleur.
- Plumes chargées — des joueurs aléatoires deviennent les cibles de plumes de Lumière ou de Vide. Après 6 secondes, la plume se déclenche et frappe le premier joueur sur sa trajectoire. Les plumes doivent être interceptées par des joueurs de la polarité correspondante.
- Décret du gardien (mécanique de tank) — une série de cônes de Lumière et de Vide. Le tank doit encaisser le coup qui correspond à sa polarité actuelle, sinon le boss gagne une augmentation de dégâts de 30 %.
- Chute fatale — lorsque la santé de Belo'ren tombe à zéro, il s'élève et s'écrase au centre de l'arène. Les dégâts diminuent avec la distance. Après cela, le boss se retire dans un œuf.
- Phase de renaissance — Belo'ren se réfugie dans un œuf de cendres. Le raid doit infliger un maximum de dégâts à l'œuf en 30 secondes afin d'affaiblir sa Flamme immortelle avant sa renaissance.
La rencontre apprend au raid à travailler avec le système de polarité de Lumière et de Vide, qui est le thème central de tout le raid.
Boss 2 : L'ura
L'ura est la rencontre finale du raid et l'une des plus exigeantes techniquement de la Saison 1 de Midnight. Le naaru sombre L'ura déforme entièrement le Puits de soleil, le transformant en un Puits de ténèbres.
Mécaniques clés :
- Faux des cieux — L'ura libère des lames tournoyantes qui ricochent à travers la salle. Le contact inflige d'énormes dégâts cosmiques.
- Chant funèbre de la mort — L'ura exécute une mélodie, marquant les joueurs de runes sombres. Elle tire ensuite un rayon laser qui active chaque rune sur sa trajectoire. En difficulté Mythique, les runes ne disparaissent pas d'elles-mêmes — elles doivent être purifiées manuellement.
- Prisme protecteur — en difficulté Héroïque, L'ura crée une barrière tournante de matrices, chacune réduisant de 33 % les dégâts qu'elle subit. En difficulté Mythique, cette capacité est absente, mais son absence est compensée par d'autres complications.
- Cristaux de minuit — des fragments du naaru sombre qui se dispersent en éclats et infligent des dégâts cosmiques à tout le raid.
Cette rencontre est un test du maximum de dégâts du groupe (chronomètre d'enrage) et de la coordination. C'est précisément de ce boss que tombe la monture.
Niveaux d'objet du raid
| Rencontre | Outil de raid | Normal | Héroïque | Mythique |
|---|---|---|---|---|
| Belo'ren, Enfant d'Al'ar | 233 | 246 | 259 | 272 |
| L'ura | 243 | 256 | 269 | 282 |
Guide pas à pas pour obtenir la monture
Étape 1 : Préparez votre personnage
Pour la progression Mythique sur l'île de Quel'Danas, un niveau d'objet de 502 ou plus est recommandé. Les principales sources d'équipement :
- Difficulté Héroïque des raids Flèche du Vide et Gouffre des rêves (ouverts 2 semaines plus tôt)
- Clés de Mythique+ de niveau +7 et plus
- Le Grand coffre
Étape 2 : Rejoignez une guilde de raid
La difficulté Mythique exige un groupe organisé de 20 personnes. Les groupes aléatoires de l'outil atteignent très rarement la L'ura Mythique. Le meilleur chemin vers la monture est une guilde de raid stable avec une progression Mythique.
Étape 3 : Terminez la difficulté Héroïque
Avant la progression Mythique, apprenez les mécaniques des deux boss en difficulté Héroïque. Le mode Héroïque est disponible à partir du 31 mars 2026.
Étape 4 : Tuez L'ura en difficulté Mythique
Après la victoire sur Belo'ren en difficulté Mythique, l'accès à la rencontre finale s'ouvre. Chaque mise à mort de L'ura en difficulté Mythique fait tomber, de manière garantie, 3 exemplaires de la monture pour 20 joueurs. La monture est répartie au hasard en tant que butin personnel.
Étape 5 : Répétez chaque semaine
Chaque personnage peut tuer le boss en difficulté Mythique une fois par semaine. Si la monture ne tombe pas — réessayez la semaine suivante ou amenez un personnage secondaire.
Optimisation du farm
Taux de butin
Avec la mécanique de butin actuelle (3 montures pour 20 joueurs), votre chance d'obtenir la monture en une seule mise à mort est de 15 %. Avec des clears hebdomadaires sur un seul personnage :
| Nombre de semaines | Probabilité cumulée |
|---|---|
| 1 | 15 % |
| 4 | 48 % |
| 8 | 73 % |
| 12 | 86 % |
| 16 | 93 % |
Avec deux personnages, les chances doublent. Trois à quatre rerolls avec une progression Mythique offrent une obtention pratiquement garantie de la monture au cours de la saison.
Quand farmer de préférence
Le moment optimal pour obtenir la monture est la seconde moitié de la saison. À ce stade :
- L'équipement du raid aura considérablement augmenté grâce à la progression et aux améliorations
- Les boss seront tués plus vite et de manière plus stable
- Davantage de guildes atteindront la Chute de Minuit Mythique
- Des groupes de farm apparaîtront, rassemblant spécifiquement la monture
Après la fin de l'extension
Lorsque Midnight cessera d'être l'extension actuelle, le taux de butin chutera à ~1 % par mise à mort, et le raid deviendra réalisable en solo ou en petit groupe. Cependant, avec une chance de 1 %, il faudra dépenser en moyenne 100 tentatives — soit environ deux ans de farm hebdomadaire sur un seul personnage.
Conseils et recommandations
- Ne négligez pas les consommables. Les potions, les flacons, les runes d'augmentation et les pierres de soins augmentent considérablement les chances de réussir à boucler le boss. Chute de Minuit est un test de dégâts maximum, et chaque pourcentage compte.
- Surveillez la répartition du butin. Si votre guilde utilise un système de répartition interne (par exemple, un conseil de butin), discutez à l'avance de la priorité sur la monture.
- Envisagez plusieurs personnages. Chaque personnage supplémentaire avec une progression Mythique est une chance de plus par semaine. Même deux personnages doublent la probabilité.
- Le mode Héroïque ne donne pas la monture. La monture tombe exclusivement en difficulté Mythique. Les clears Héroïques et Normaux n'offrent aucune chance de butin.
Autres récompenses du raid
Outre la monture, Marche sur Quel'Danas propose :
- Jeton omni de la panoplie — le seul moyen de choisir un emplacement précis de la panoplie en Saison 1
- Équipement de niveau d'objet 272-282 (difficulté Mythique) — l'un des meilleurs de la saison
- Objets décoratifs de logement — plusieurs options de décoration liées à la difficulté complétée
- Hauts faits — y compris des hauts faits pour avoir bouclé le raid en Héroïque et en Mythique
- Transmogrification — des modèles d'équipement visuels uniques dans le style du Vide des elfes de sang
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




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