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Voltigeur du Vide azuré

par Malavita
Mis à jour il y a 1 semaine(s)
6 minutes de lecturemin
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Aperçu

Voltigeur du Vide azuré

Voltigeur du Vide azuré est une monture volante épique ajoutée dans la mise à jour 11.2.0 « Les fantômes de K'aresh ». La monture est une créature ailée déformée par l'énergie du Vide, dotée d'une carapace blindée et d'une lueur surnaturelle. Selon la description de l'objet : « Déformées par le Vide, ces créatures ailées règnent désormais sur les cieux de K'aresh. »

Le Voltigeur du Vide azuré est la récompense du haut fait Maîtrise mythique de The War Within : saison 3. Pour l'obtenir, vous devez atteindre une cote Mythique+ d'au moins 2 000 au cours de la saison 3 de The War Within.

La saison est terminée, il est donc actuellement impossible d'obtenir la monture.

Pourquoi vous voulez cette monture

  • Récompense prestigieuse — le Voltigeur du Vide azuré démontre votre capacité à terminer régulièrement des clés Mythique+ élevées. C'est l'un des symboles de maîtrise les plus reconnaissables de la saison actuelle
  • Disponibilité limitée — la monture ne peut être obtenue que dans le cadre de la saison 3 de The War Within. Une fois la saison terminée, le haut fait devient inaccessible et la monture devient une rare pièce de collection
  • Modèle unique — le voltigeur du Vide possède un modèle original avec des animations inspirées de la faune de la planète K'aresh. Sa gamme de couleurs azurée le distingue des autres montures
  • Disponible pour tous les personnages — une fois obtenue, la monture apparaît dans la collection de tous les personnages de votre compte
  • Bonus supplémentaire — l'accomplissement du haut fait « Maîtrise mythique » accorde aussi 1 charge de Catalyseur pour améliorer votre équipement

Comment l'obtenir — guide pas à pas

L'objectif principal est d'atteindre une cote Mythique+ de 2 000 lors de la saison 3 de The War Within. Votre cote se compose de vos meilleurs résultats dans chacun des 8 donjons de la saison.

Étape 1. Préparez votre personnage

Montez votre niveau d'objet à 723 et plus. Utilisez toutes les sources d'équipement disponibles : raids, donjons Mythique+, la Grande Réserve et le Catalyseur. Assurez-vous que votre personnage est bien équipé et dispose de talents adaptés aux donjons.

Étape 2. Apprenez les donjons de la saison 3

La rotation de la saison 3 comprend 8 donjons :

Donjon Source
Écodôme Al'dani Nouveau donjon
Ara-Kara, la cité des Échos The War Within
Le Brise-Aube The War Within
Opération Vannes ouvertes The War Within
Prieuré de la Flamme sacrée The War Within
Salles de l'Expiation Shadowlands
Tazavesh : les rues des merveilles Shadowlands
Tazavesh : le stratagème de So'leah Shadowlands

Apprenez les itinéraires, l'emplacement des groupes d'ennemis dangereux et les tactiques des boss pour chaque donjon.

Étape 3. Commencez par des clés basses

Commencez par des clés de niveau +2 et augmentez progressivement la difficulté. Cela vous permet de maîtriser les mécaniques des donjons sans pression inutile. Aux bas niveaux de clés se construit votre cote de base, et vous pourrez peaufiner vos itinéraires optimaux.

Étape 4. Atteignez une cote de 2 000

Pour atteindre une cote de 2 000, vous devez cumuler en moyenne environ 250 points dans chacun des 8 donjons. En pratique, cela signifie terminer tous les donjons au niveau +6 ou supérieur dans le temps imparti.

Le système de cote fonctionne ainsi :

  • Chaque niveau de clé a un nombre de points de base, à partir de 40 pour +2 (avec une augmentation de 5 par niveau)
  • Les niveaux +4 et +7 accordent le double de points
  • Le niveau +10 et plus accorde le triple de points
  • Terminer un donjon dans le temps imparti accorde des points supplémentaires. À partir de +10, terminer hors du chrono n'accorde aucune cote

Étape 5. Récupérez la récompense

Une fois que vous atteignez une cote de 2 000, le haut fait Maîtrise mythique de The War Within : saison 3 se termine automatiquement, et la monture Voltigeur du Vide azuré apparaît dans votre collection.

Astuces et conseils

  • Répartissez vos efforts de manière équilibrée — ne vous focalisez pas sur un seul donjon. Cumulez de la cote dans les huit, car le système retient votre meilleur résultat dans chacun. Une clé +10 ne compense pas l'absence de résultat dans un autre donjon
  • Utilisez le système de Clés mythiques persistantes — une fois que vous avez terminé chaque donjon en +12 ou plus dans le temps imparti, votre clé ne descendra plus en dessous de +12. Cela facilite la progression
  • Jouez en début de semaine — en début de semaine, l'outil de recherche de groupe compte davantage de joueurs expérimentés, ce qui augmente vos chances de réussite
  • Maîtrisez plusieurs rôles — si votre classe peut remplir plusieurs rôles (tank, soigneur, combattant), profitez-en. Les tanks et les soigneurs trouvent des groupes bien plus vite
  • Surveillez les affixes — chaque semaine, les donjons reçoivent différents modificateurs (affixes). Certaines combinaisons sont plus simples pour certaines classes et compositions. Planifiez votre progression en fonction des affixes en cours
  • Installez des modules utiles — Mythic Dungeon Tools pour planifier les itinéraires, Details! pour analyser les dégâts et les erreurs, BigWigs/Deadly Boss Mods pour les alertes de capacités des boss
  • Communiquez avec votre groupe — utilisez le chat vocal pour coordonner les temps de recharge et les interruptions. Une équipe coordonnée termine les clés bien plus efficacement
  • Visez un peu plus haut — ne vous arrêtez pas aux clés +6. En terminant des donjons en +7 et +8, vous constituerez une réserve de cote compensant d'éventuels échecs dans certains donjons
  • Envisagez un groupe régulier — la recherche de groupe fonctionne, mais une équipe régulière assure une progression stable et une meilleure entente
  • Ne remettez pas tout à la fin de la saison — lors des dernières semaines, la concurrence pour les places en groupe augmente et le niveau de stress monte dans les groupes aléatoires. Commencez tôt pour avoir une marge de temps

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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