Bruno la Castagne
Aperçu

Bruno la Castagne est une monture terrestre épique en forme de crocodile blindé, ajoutée dans le patch 11.2.7 de l'extension The War Within. Il s'agit de la récompense de la cinquième saison du Cercle de combat, disponible à l'achat après avoir atteint le rang 6. La monture s'achète auprès du quartier-maître du cercle pour 4 000 pièces d'or.
Bruno la Castagne est le successeur spirituel du légendaire
Bruce, la monture crocodile de la quatrième saison du Cercle de combat. D'après la description, Bruno est plus svelte et peut-être même plus féroce que son prédécesseur. Son héritage reste encore à écrire.
Pourquoi vous voulez cette monture
- Obtention garantie — contrairement aux montures avec un pourcentage de chance de butin, Bruno la Castagne s'achète auprès d'un marchand. Atteignez le rang 6, payez 4 000 pièces d'or, et la monture est à vous
- Faible coût — 4 000 pièces d'or est l'un des prix les plus abordables parmi les montures achetées auprès des marchands
- Modèle unique — un crocodile blindé doté d'un modèle revu qui se démarque des montures classiques. Bruno se distingue de Bruce par une silhouette plus svelte et une nouvelle armure
- Disponible pour tous les personnages — une fois achetée, la monture devient disponible sur tous les personnages de votre compte
- Contenu en solo — aucun groupe n'est nécessaire pour obtenir la monture. Le Cercle de combat est une arène de combats en solo où vous affrontez les boss en un contre un
- Gameplay captivant — progresser dans les rangs du Cercle de combat propose des combats variés et divertissants avec des mécaniques uniques
Comment l'obtenir
Pour acheter la monture, il faut remplir deux conditions : atteindre le rang 6 dans le Cercle de combat et posséder 4 000 pièces d'or.
- Obtenez l'accès au Cercle de combat. Dans l'extension The War Within, tous les personnages reçoivent une quête d'introduction à Dornogal. Si vous n'avez pas participé au Cercle de combat auparavant, achetez une invitation pour 50 pièces d'or via la quête « Qualifications douteuses »
- Rendez-vous au Cercle de combat de votre faction : Alliance — Bagarre chez Bizmo (métro de Hurlevent), Horde — Arène de Cogne'gar (Orgrimmar, vallée de l'Honneur)
- Vainquez les boss du rang 1 au rang 6 dans l'ordre (24 combats au total)
- Après avoir atteint le rang 6, adressez-vous au quartier-maître du cercle
- Achetez
Bruno la Castagne pour 4 000 pièces d'or et utilisez l'objet pour apprendre la monture
Source de la monture
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Marchand (Alliance) | Quackenbush (Bagarre chez Bizmo) |
| Marchand (Horde) | Pat Nagle (Arène de Cogne'gar) |
| Coût | 4 000 pièces d'or |
| Prérequis | Rang 6 du Cercle de combat |
| Objet | |
| Type de monture | Terrestre |
| Liaison | Lié quand ramassé |
| Extension | The War Within (patch 11.2.7) |
Comment entrer dans le Cercle de combat
Le Cercle de combat est une arène de combats en solo contre des boss PNJ. Vous combattez en un contre un pendant que les autres joueurs observent les duels depuis les gradins.
Obtenir une invitation
Dans The War Within, l'accès au Cercle de combat est simplifié. Une quête d'introduction apparaît automatiquement à Dornogal. Si vous participez pour la première fois, achetez une invitation pour 50 pièces d'or. Auparavant, l'invitation pouvait être obtenue à l'hôtel des ventes du marché noir, auprès d'un autre joueur ou comme butin aléatoire.
Emplacement des arènes
Alliance — Bagarre chez Bizmo :
- Rendez-vous à Hurlevent
- Descendez dans le métro
- À la station, tournez à gauche et descendez dans le passage sous les rails
- L'entrée de la Bagarre chez Bizmo se trouve dans le mur
Horde — Arène de Cogne'gar :
- Rendez-vous à Orgrimmar
- Trouvez la vallée de l'Honneur (partie nord-est de la ville)
- Entrez dans le bâtiment nord-est de la vallée de l'Honneur
- L'Arène de Cogne'gar se trouve à l'intérieur
Boss du Cercle de combat par rang
Pour obtenir la monture, il faut terminer les rangs 1 à 6. Chaque rang comporte quatre combats. Voici la liste complète des boss.
Rang 1 (apprentissage)
| Boss | Mécanique |
|---|---|
| Sahnnyir | Introduction aux immunités et au contrôle des adds |
| Lance-trépas | Test de dégâts basique |
| Dôme-de-sang | Test de déplacement |
| Dippy | Test d'esquive des attaques |
Rang 2
| Boss | Mécanique |
|---|---|
| Bruce | Un crocodile doté d'une puissante attaque Morsure, il faut esquiver |
| Méca-Balayeur | Test de déplacement et de contrôle de zones |
| Oso le Traître | Test de dégâts avec une mécanique de soin du boss |
| Crick | Test de déplacement : les tentacules créent des zones de dégâts, le boss vous transforme en caneton |
Rang 3
| Boss | Mécanique |
|---|---|
| Tranchegriffe | Test de dégâts et de positionnement |
| Bloat | Il faut gérer les zones de l'arène |
| Ooliss | Test d'interruption de sorts |
| Roi Têtassommoir | Test de combinaison de dégâts et de déplacement |
Rang 4
| Boss | Mécanique |
|---|---|
| Boulette | Test de dégâts avec un boss qui se renforce |
| Ahoo'ru | Test de gestion de plusieurs mécaniques |
| Crush | Un sérieux test de survie |
| Glorp | Premier vrai test de gestion de l'espace : Glorp laisse des flaques de glu qui s'étendent |
Rang 5
| Boss | Mécanique |
|---|---|
| Klunk | Test de dégâts élevés |
| Couturus | Test de survie et de dégâts |
| Topps | Un tricératops qui fonce dans l'arène et accélère avec le temps |
| Karr | Un ver de lave qui crée des zones de feu et des murs de flammes |
Rang 6 (débloque la monture)
| Boss | Mécanique |
|---|---|
| Quintette de gnomes lépreux | Un groupe de 5 gnomes. La capacité « Crachat pestilentiel » inflige des dégâts de Nature et se cumule. Utilisez des dégâts de zone |
| Méca-Bruce | Une version améliorée de Bruce du rang 2. Capacités : Morsure, « Mieux, plus fort, plus rapide » (renforcement des dégâts) et Rayon de stase (étourdissement de 3 secondes) |
| Ingénierie GG | Test de contrôle des adds et de gestion des mécaniques |
| Dippy et Duppy | Un combat en duo contre deux adversaires |
Conseils pour réussir
- L'équipement compte — au niveau maximum actuel (90) avec un équipement à jour, la plupart des combats ne présentent pas de difficulté sérieuse. Plus le niveau de votre équipement est élevé, plus les combats seront faciles
- Apprenez les mécaniques à l'avance — avant chaque combat, familiarisez-vous avec les mécaniques du boss. La principale cause de défaite est la méconnaissance des capacités clés de l'adversaire
- Utilisez des consommables — le quartier-maître du cercle vend des potions spéciales pour les combats : des toniques de soin et des potions qui renforcent les caractéristiques. Ne les négligez pas lors des combats difficiles
- Les classes à autosoin sont avantagées — les chasseurs de démons, chevaliers de la mort, paladins et druides surmontent plus facilement les combats difficiles grâce à leur soin intégré
- Quintette de gnomes lépreux — le combat clé du rang 6. Utilisez des dégâts de zone et du contrôle de masse. Des capacités comme Carapace anti-magie, Bouclier divin ou Bloc de glace réinitialisent les cumuls de poison
- Méca-Bruce — l'étourdissement dure 3 secondes, soyez prêt à interrompre le Rayon de stase ou à utiliser un bijou. Après chaque deuxième Morsure, Méca-Bruce renforce ses dégâts
- La file d'attente — un seul joueur peut combattre dans l'arène à la fois. S'il y a une file devant vous, observez les combats des autres participants : cela vous aidera à apprendre les mécaniques des boss
- La progression est sauvegardée — si vous perdez un combat, votre progression n'est pas réinitialisée. Vous reprendrez au même boss où vous vous étiez arrêté
- La monture est valable pour tout le compte — il suffit d'atteindre le rang 6 et d'acheter la monture sur un personnage. Ensuite, Bruno la Castagne sera disponible pour tous vos personnages
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




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