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Terreur — Guide du set de transmog

par Divine Tragedy
Mis à jour il y a 1 mois
4 minutes de lecturemin
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Aperçu

Terreur

Game iconTerreur est une dague à une main de qualité épique, ajoutée à World of Warcraft avec le patch 4.3 de l’extension Cataclysm. C’est la première étape visible de la célèbre chaîne légendaire de dagues du roublard « Crocs du Père », et seuls les roublards peuvent en porter l’apparence.

La lame est réalisée dans des teintes sombres pourpre et noir, avec un tranchant dentelé et une garde à pointes — le modèle évoque l’aspect d’Aile de mort et le raid final de Cataclysm. Terreur forme une paire avec la dague Game iconVengeance : ensemble, elles composent l’ensemble « Mâchoires du Châtiment ». Terreur se porte dans la main droite et Vengeance dans la gauche, et les deux lames sont presque le miroir l’une de l’autre.

Pour un collectionneur de transmogrification, c’est la première des trois apparences de la chaîne légendaire. Plus tard, les lames se transforment en Game iconDormeuse et Game iconRêveuse, et au final en Game iconGolad, le Crépuscule des Aspects et Game iconTiriosh, le Cauchemar des âges. Chaque étape débloque une apparence distincte pour la collection.

Source

Terreur est une récompense de quête, et non un butin. Vous ne pouvez l’obtenir qu’en accomplissant la partie initiale de la chaîne légendaire de roublard « Crocs du Père ».

  • La dague est octroyée par la quête L'acte est acté — la septième étape de la chaîne. En même temps que Terreur, vous recevez la lame jumelle, Vengeance.
  • La quête s’achève auprès de Wrathion au manoir Brenature dans les contreforts de Hautebrande. Wrathion est un jeune dragon noir qui mène toute la chaîne et améliore vos lames à chaque étape.
  • La chaîne n’est accessible qu’aux roublards. La classe est une exigence stricte : sur les autres classes, les quêtes sont inaccessibles.
  • À son apogée, la chaîne est liée au raid L’Âme des dragons : certaines étapes exigent de faire les poches d’Hagara la Tisse-tempête et du butin sur Aile de mort lui-même.
  • La quête finale de la chaîne — Parricide — octroie déjà les lames légendaires. Une partie des étapes de raid ne peut pas être faite en outil raid — il faut le mode normal ou héroïque.

Aujourd’hui, toute la chaîne se boucle en solo. L’Âme des dragons se nettoie facilement avec un seul personnage de niveau 80 et plus, si bien que la seule véritable contrainte est d’avoir un roublard et le temps pour 13 quêtes.

À qui cela convient visuellement

  • Convient aux looks sombres de roublard dans une gamme pourpre et noir — la lame fait écho à l’ensemble de plaques du roublard de L’Âme des dragons.
  • Rend très bien associée à Vengeance : des lames en miroir dans les deux mains donnent une allure entière et achevée.
  • S’harmonise avec les looks inspirés d’Aile de mort et du Marteau du Crépuscule — la palette pourpre et noir est construite autour du même thème.
  • Contraste avec une armure claire en tissu ou en cuir — un choix discutable mais expressif pour les looks sur le thème de l’« assassin de l’ombre ».
  • L’apparence sobre et sans halo convient à ceux qui assemblent un look « réaliste » sans effets magiques.

Conseils

  • Pour débloquer l’apparence, il suffit d’obtenir une seule fois Terreur et Vengeance — après quoi les apparences restent à jamais dans la collection de transmogrification du roublard.
  • Parcourez la chaîne précisément pour la collection : chacune des trois étapes (les lames épiques, la deuxième paire et le final légendaire) accorde des apparences distinctes, il est donc plus avantageux de mener la chaîne jusqu’au bout.
  • La chaîne se compose de 13 quêtes, dont une partie est liée au raid L’Âme des dragons — prévoyez du temps pour un parcours complet, et non pour une seule soirée.
  • L’Âme des dragons se fait en solo depuis longtemps : un personnage de niveau 80 et plus tue sans peine tous les boss du raid, y compris Aile de mort.
  • Les étapes de raid ne peuvent pas être bouclées via l’outil raid — entrez dans L’Âme des dragons en mode normal ou héroïque.
  • L’entrée du raid se fait par les Grottes du temps en Tanaris : il y a un portail vers les Grottes à Hurlevent et à Orgrimmar, et le portail qu’il vous faut se trouve entre les donjons « Fin des temps » et « L’Heure du crépuscule ».
  • Terreur et Vengeance se portent strictement dans la main droite et la main gauche respectivement — tenez-en compte lors du réglage de la transmogrification des lames jumelles.
  • L’apparence n’est accessible qu’aux roublards : aucune autre classe ne pourra appliquer ce look, même en ayant la dague dans sa collection.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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