Premier poing du cartel So — Guide du set de transmog
Aperçu

Le « Premier poing du cartel So » est une arme de pugilat à une main de qualité rare, ajoutée à World of Warcraft avec le méga-donjon Tazavesh, le marché dissimulé dans l'extension Shadowlands. Le modèle reprend le gantelet à lames que manient les courtiers assassins du cartel So — les mercenaires qui gardent les quartiers marchands de Tazavesh. Les lames sortent du dos de la main, le métal est sombre avec un reflet mat, sans lueur ni effets.
Cette arme convient aux classes qui utilisent les armes de pugilat : voleurs, moines, chamans, chasseurs de démons et guerriers. La silhouette est compacte et féroce — la priorité va aux looks agressifs et « ombragés » plutôt qu'aux ensembles de combat massifs.
Source
L'arme tombe de So'azmi — le boss final de l'aile Tazavesh, le marché dissimulé, plus précisément de sa moitié « Rues des Merveilles ». C'est la partie du méga-donjon qui entre dans la rotation Mythique+ dans The War Within.
- Difficulté : n'importe laquelle convient — le mode normal du méga-donjon, mythique et mythique+. Pour la transmogrification, le mode n'a aucune importance.
- Le taux de drop est d'environ 8 % dans la table de butin de So'azmi.
- Il n'y a pas de limite de tentatives : en parcourant le mode normal du méga-donjon (pas avec une clé), vous pouvez y entrer autant de fois que vous voulez par jour.
- Au niveau maximal actuel, le donjon se termine en solo sans difficulté, vous pouvez donc farmer le poing en solitaire par passages répétés.
So'azmi est un boss qui se téléporte : il place des portails de déplacement et divise l'arène en secteurs. En farm solo au niveau maximal, ces mécaniques ne gênent pas — il suffit de courir jusqu'au boss et de le tuer.
Alternatives
Aucune variante de couleur propre à ce modèle précis n'est documentée parmi les objets accessibles au joueur — le « Premier poing du cartel So » est la seule version jouable du gantelet à lames des courtiers assassins. Les lames de pugilat à la silhouette similaire sont à chercher parmi les autres armes du même donjon :
- So'azmi ne lâche pas que cette arme — en un seul passage, vous avez une chance d'obtenir plusieurs objets de sa table de butin, dont d'autres armes à une main.
- Tazavesh, le marché dissimulé dans son ensemble est une bonne source pour l'esthétique « ombragée » et « de contrebande » des armes des courtiers.
À qui cela convient visuellement
- Cela se marie avec des ensembles sombres en cuir et en mailles dans un style mercenaire ou assassin — le métal mat des lames ne jure pas avec de tels tissus.
- Cela s'harmonise avec les looks sur le thème de Tazavesh et des courtiers : la palette gris-violet et cosmique de Shadowlands.
- Cela convient aux spécialisations de mêlée à deux armes — le gantelet à lames est saisissant dans les deux mains.
- Cela contraste avec les ensembles éclatants « sacrés » ou « enflammés » — un choix discutable, mais qui met l'accent sur les mains.
Conseils
- Entrez par le mode normal du méga-donjon si vous farmez spécifiquement la transmogrification : il n'y a pas de limite hebdomadaire et vous n'avez pas besoin de clé.
- So'azmi se tient à la fin de l'aile « Rues des Merveilles » — pour l'atteindre, il faut vaincre les boss précédents, le parcours est linéaire.
- Les classes à forte mobilité et à auto-soin sont optimales : voleur, chasseur de démons, moine — elles nettoient le donjon le plus vite.
- En un seul passage, le boss peut lâcher plusieurs objets, alors vérifiez tout le butin, pas seulement l'arme de pugilat.
- Si vous collectionnez l'apparence sur plusieurs personnages à la fois, n'oubliez pas : l'apparence d'une arme se débloque dans la collection pour tout le compte après la première obtention.
- En Mythique+ de The War Within, le donjon donne aussi du butin au niveau de puissance actuel, vous pouvez donc combiner le farm de transmogrification avec la progression des clés.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




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