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Epine de braise — Guide du set de transmog

par Malavita
Mis à jour il y a 1 mois
6 minutes de lecturemin
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Epine de braise

Game iconEpine de braise est une dague à une main de qualité rare, ajoutée à World of Warcraft dès la version originale du jeu. Malgré un nom qui évoque les épines et la flamme, le modèle de l'arme est conçu dans le style d'une courte lame de chasse de l'ère classique : une lame large dotée d'une « arête » en relief, une garde métallique sobre et une poignée enveloppée. L'icône de l'objet est un vestige de l'époque où certaines dagues et lances partageaient des gabarits graphiques communs.

D'après ses statistiques, c'est un objet pour les spécialisations d'intelligence : la dague apporte de l'intelligence et de l'endurance, ainsi que de faibles cotes de coup critique et de polyvalence. En usage de combat, elle convient aux mages, druides, prêtres, chamans, démonistes et invocateurs. Le niveau d'objet est de 83, elle n'est donc pas utilisée comme arme de combat dans l'extension Midnight, et aujourd'hui la dague n'a d'intérêt qu'en tant qu'apparence de transmogrification.

Epine de braise est précieuse avant tout en tant que dague classique des débuts, qui s'intègre bien dans les looks inspirés de l'ère des Royaumes de l'Est et des clans nains souterrains. Son aspect est austère et sobre, sans lueur ni effets magiques, c'est pourquoi elle s'accorde bien aux ensembles « terre à terre » des voleurs, des chasseurs et de tous les personnages qui manient des dagues.

Source

Epine de braise tombe sur un mini-boss de l'événement « Anneau de la Loi » dans le donjon des Profondeurs de Rochenoire : une vaste instance classique au cœur de la montagne de Rochenoire, entre les Steppes ardentes et la Gorge des vents brûlants.

  • La dague tombe sur Gorosh le Derviche, l'un des six mini-boss aléatoires de l'arène « Anneau de la Loi ».
  • L'événement se déclenche lorsqu'un personnage monte sur la plateforme ronde au centre de l'arène. Le héraut, le Juge supérieur Mornepierre, scelle les sorties et annonce le début du combat.
  • Après deux vagues d'ennemis ordinaires, un mini-boss parmi six possibles apparaît dans l'arène : Gorosh le Derviche, Anub'shiah, Eviscérateur, Grison, Hedrum le Rampant ou Ok'thor le Briseur. Lequel apparaît au juste est déterminé aléatoirement à l'entrée.
  • Si dans l'« Anneau de la Loi » apparaît un autre que Gorosh, Epine de braise ne tombera pas lors de ce passage : il faudra quitter le donjon, le réinitialiser et y entrer de nouveau.
  • La chance de butin de la dague sur Gorosh lui-même est faible, environ un pour cent par mise à mort, l'apparence se collecte donc au fil d'une série de passages répétés.
  • Il n'y a aucune limite pour retraverser les Profondeurs de Rochenoire : le donjon peut être réinitialisé et réintégré jusqu'à ce que tombent le mini-boss nécessaire et l'objet lui-même.

Comment atteindre le donjon

L'entrée des Profondeurs de Rochenoire se situe à l'intérieur de la montagne de Rochenoire elle-même, près de la frontière nord des Steppes ardentes. L'itinéraire le plus rapide est un portail vers les Steppes ardentes ou la Gorge des vents brûlants depuis la capitale de la faction, suivi d'une montée jusqu'à l'entrée de la montagne. À l'intérieur de la montagne de Rochenoire, il faut descendre le long de la chaîne jusque dans l'Abîme de feu et rejoindre le portail oriental du donjon.

De l'entrée du donjon jusqu'à l'« Anneau de la Loi », le chemin est court : à travers le bloc de détention et la salle de la Loi, l'arène se trouve presque aussitôt après les premiers geôliers d'élite. C'est pratique pour les réinitialisations répétées : chaque nouveau passage dure littéralement quelques minutes.

Alternatives

Epine de braise n'a pas de recolorations connues avec des identifiants d'objet distincts : c'est un modèle autonome de l'ère classique. Dans la collection de transmogrification, cette apparence n'est représentée que par cette dague, l'objet n'a donc pas de source alternative pour exactement le même modèle.

S'il vous faut une dague d'intelligence classique de silhouette comparable issue du même donjon, jetez un œil au butin annexe des Profondeurs de Rochenoire :

Apparence similaire Source
Game iconAiguille flamboyante Ennemis aléatoires de l'« Anneau de la Loi », Profondeurs de Rochenoire
Game iconCrochet perforeur Hedrum le Rampant, mini-boss de l'« Anneau de la Loi »
Game iconLame gravée au sang Coffre des Sept, Profondeurs de Rochenoire

Les trois dagues s'obtiennent dans le même donjon, vous pouvez donc chasser plusieurs apparences à la fois en un seul passage et ne pas perdre de temps en réinitialisations séparées.

À qui cela convient visuellement

  • Convient aux looks inspirés de l'ère classique de WoW : ensembles bruts de cuir et de mailles, couleurs sobres sans lueurs magiques.
  • S'harmonise avec l'équipement aux teintes brun-bronze, en particulier avec les ensembles de plaques et de cuir du clan Sombrefer.
  • Appropriée comme « main gauche » pour un voleur mercenaire : la lame compacte et simple ressemble à une arme de travail plutôt qu'à une arme d'apparat.
  • S'accorde bien au thème souterrain de Forgefer : l'image d'un éclaireur, chasseur ou pisteur nain lié à la montagne de Rochenoire.
  • Contraste avec les ensembles magiques éclatants des extensions ultérieures : un accent discutable mais reconnaissable de « mage moderne à la dague archaïque ».

Conseils

  • Avant d'entrer dans les Profondeurs de Rochenoire, planifiez un itinéraire « entrée → Anneau de la Loi → sortie » : si un mini-boss étranger apparaît, le donjon est réinitialisé et le passage est répété.
  • Tenez compte du temps de recharge pour réinitialiser les donjons : en une heure, un seul compte ne peut réinitialiser qu'un nombre limité d'instances, plusieurs personnages aident donc à paralléliser le farm.
  • Au niveau Midnight, le donjon se traverse en solo avec n'importe quelle classe : le combat contre Gorosh le Derviche dure quelques secondes, l'essentiel du temps étant consacré au trajet jusqu'à l'arène.
  • Pour vérifier plus vite quel mini-boss est apparu dans l'« Anneau de la Loi », les classes à bonne mobilité conviennent : druide, moine, chasseur de démons ou voleur.
  • L'apparence se débloque dans la collection de transmogrification dès que l'objet est obtenu par n'importe quel personnage du compte, le farm peut donc se faire sur un reroll pratique.
  • En parallèle du farm d'Epine de braise dans les Profondeurs de Rochenoire, il vaut la peine de décrocher d'autres apparences de transmogrification classiques : le donjon est vaste, et un seul passage ouvre au passage des dizaines de modèles.
  • Si vous cherchez non pas cette dague elle-même, mais sa silhouette pour un look, vérifiez dans votre collection de transmogrification les dagues classiques déjà débloquées : les modèles de cette ère se font souvent écho.
  • Ne confondez pas le donjon avec le raid « Repaire de l'Aile noire » : la partie raid de la montagne de Rochenoire se situe ailleurs, et Epine de braise n'y tombe pas.

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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