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MoP Classic Chasseur Survie — guide (Phase 5)

par FourenMis à jour 10 minutes de lecture vue

À propos de la spécialisation

Le Chasseur Survie est un DPS physique à distance dont toute la rotation tourne autour de Game iconTir explosif, de Game iconFlèche noire et du proc de Game iconPrêt à tirer. La maîtrise Game iconMaîtrise : Essence de la vipère renforce la part magique des dégâts, et la Survie en possède beaucoup.

La ressource est la concentration : elle est générée par Game iconTir du cobra et dépensée dans le tir explosif, Game iconTir des arcanes et Game iconFlèches multiples. C'est la meilleure spécialisation du chasseur pour le PvE dans Mists of Pandaria Classic : des dégâts soutenus au top sur cible unique, d'excellents dégâts sur plusieurs cibles, et en prime tout l'arsenal utilitaire du chasseur avec Game iconAura de précision.

Forces

Faiblesses

  • Exige un contrôle constant du familier pour son aura et ses dégâts.
  • Décline par rapport aux autres classes dans les dernières phases.
  • La rotation dépend des procs : rater un ability_hunter_lockandloadPrêt à tirer fait immédiatement chuter les dégâts.
  • Peu de capacités défensives et presque aucun auto-soin.
  • Fortement tributaire de la maîtrise, donc sensible à toute réduction des dégâts magiques subis par le boss.

Priorité des caractéristiques

Chasseur Survie Priorité des caractéristiques
  1. 1Agilité
  2. 2Score de précision (jusqu'à 7,5 %)
  3. 3Expertise (jusqu'à 7,5 %)
  4. 4Score de coup critique
  5. 5Hâte
  6. 6Maîtrise

Les deux seuils à 2550 de score sont obligatoires : un tir du cobra qui rate ne génère pas de concentration et ne prolonge pas la morsure de serpent.

Talents

Talents

Rotation (priorité des capacités)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1
    Marque du chasseur
  2. 2
    Aspect du faucon
  3. 3
    Morsure de virmen
  4. 4
    Morsure de serpent
  5. 5
    Flèche noire
  6. 6
    Ruée
  7. 7
    Tir rapide
  8. 8
    Ferveur
  9. 9
    Tir explosif
  10. 10
    Corbeaux hargneux
  11. 11
    Lancer de glaives
  12. 12
    Tir du cobra
Priorité des capacités

Capacités importantes

Capacités importantes
+40 % de vitesse de tir pendant 15 secondes, votre principal cooldown personnel
invoque tous les familiers de l'écurie pendant 20 secondes
votre frappe signature en trois ticks et la principale dépense de concentration
effet périodique d'école des Ténèbres et seule source de procs de Prêt à tirer
un proc qui offre des tirs explosifs gratuits et sans cooldown
50 de concentration immédiatement, plus 50 sur 10 secondes
cooldown du familier de férocité, augmente fortement sa puissance d'attaque
réinitialise le cooldown de presque tous les tirs
le principal piège de zone, à poser sur cible unique s'il est gratuit
redirige la menace vers le tank ou le familier
réinitialisation totale de la menace
esquive totale pendant un court instant
aspect de combat, à garder activé en permanence

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Protège-front de la veille continuelle
Tok le Sanguinaire (H) — Siège d'Orgrimmar
Cou
Oeil luisant du diablosaure
Tok le Sanguinaire (H) — Siège d'Orgrimmar
Épaules
Spallières de la veille continuelle
Maître de siège Boueflam (H) — Siège d'Orgrimmar
Dos
Fen-Yu, Fureur de Xuen
Chaîne de quêtes légendaire du Prince noir
Torse
Ancien corselet d’archer
Trophées de Pandarie (H) — Siège d'Orgrimmar
Poignets
Brassards des conduits sans fin
Maître de siège Boueflam (H) — Siège d'Orgrimmar
Mains
Gants de la veille continuelle
Général Nazgrim (H) — Siège d'Orgrimmar
Ceinture
Ceinturon de la flèche dansante
Trophées de Pandarie (H) — Siège d'Orgrimmar
Jambes
Garde-jambes de la veille continuelle
Parangons klaxxi (H) — Siège d'Orgrimmar
Pieds
Marche-voie du ravageur
Général Nazgrim (H) — Siège d'Orgrimmar
Anneau 1
Anneau d’énergie inépuisable
Malkorok (H) — Siège d'Orgrimmar
Anneau 2
Bague d’ascendance de Kil’ruk
Parangons klaxxi (H) — Siège d'Orgrimmar
Bijou 1
Assurance de conséquence
Sha de l'Orgueil (H) — Siège d'Orgrimmar
Bijou 2
Talisman de Haromm
Chamans noirs kor'kron (H) — Siège d'Orgrimmar
Arme
Canon à main kor’kron
Malkorok (H) — Siège d'Orgrimmar

Ensemble Tier 16 — Équipement de combat de la veille continuelle

Ensemble Tier 16 — Équipement de combat de la veille continuelle
Emplacement
Équipement recommandé
Provenance
Tête
Protège-front de la veille continuelle
Tok le Sanguinaire (H) — Siège d'Orgrimmar
Épaules
Spallières de la veille continuelle
Maître de siège Boueflam (H) — Siège d'Orgrimmar
Torse
Tunique de la veille continuelle
Sha de l'Orgueil (H) — Siège d'Orgrimmar
Mains
Gants de la veille continuelle
Général Nazgrim (H) — Siège d'Orgrimmar
Jambes
Garde-jambes de la veille continuelle
Parangons klaxxi (H) — Siège d'Orgrimmar

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Épaules
Calligraphie secrète de griffe de tigre
ou
Calligraphie supérieure de griffe de tigre
Dos
Broderie gardépée
Torse
Enchantement de plastron (Caractéristiques glorieuses)
Poignets
Bordure de fourrure - Agilité
ou
Enchantement de brassards (Agilité supérieure)
Mains
Enchantement de gants (Expertise excellente)
ou
Ressorts synaptiques
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Renforts de jambe primordiaux
Pieds
Enchantement de bottes (Flou de la vitesse)
Arme
Lunette funeste du duc de Boumcogne
Gemmes
Méta-gemme
Diamant primordial agile
, puis, une fois le bijou légendaire obtenu
ou
Angoisse cristallisée
Châsse rouge
Rubis primordial délicat
Châsse jaune
Onyx vermillon mortel
Châsse bleue
Améthyste impériale luisante
Pour les joailliers — jusqu'à trois
Oeil de serpent délicat
Consommables
Flacon
Flacon des fleurs du printemps
Potion (dégâts)
Morsure de virmen
Potion (urgence)
Potion de soins de maître
Nourriture
Soupe de nouilles « Les Trésors de la Pandarie »
ou
Nouilles de riz à la brume de mer
ou
Tranches de pommette assaisonnées
Bandages
Bandage lourd en éolaine

Races

Orc
Augmente les dégâts des familiers de 2 % — pour le chasseur, cela vaut tout le long du combat.
Augmente brutalement la puissance d'attaque pendant 15 secondes. Cooldown de 2 minutes.
Réduit la durée des étourdissements de 15 %.
Troll
Augmente la hâte de 20 % pendant 10 secondes. Cooldown de 3 minutes.
Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
Réduit la durée des ralentissements de 15 %.
Elfe de sang
Inflige un silence dans un rayon de 8 mètres et restitue de l'énergie — utile en donjons héroïques.
Réduit les dégâts d'arcanes subis de 1 %.
Worgen
Augmente le score de coup critique de 1 % — le meilleur bonus racial de l'Alliance.
Augmente la vitesse de déplacement de 40 % pendant 10 secondes. Cooldown de 2 minutes.
Permet de dépecer sans couteau.
Draeneï
Augmente la précision de tout le groupe de 1 % — cela facilite l'atteinte du seuil de précision.
Soigne la cible pendant 5 secondes. Cooldown de 3 minutes.
Réduit les dégâts d'ombre subis de 1 %.

Meilleures professions

Ingénierie

Les Game iconRessorts synaptiques offrent un pic d'agilité sous cooldowns, et les Game iconNitro-survolteurs règlent les problèmes de positionnement. C'est l'apport le plus marquant d'une profession aux dégâts.

Forge

Game iconChâsse de brassard et Game iconChâsse de gants ajoutent deux gemmes d'agilité.

Travail du cuir

Game iconBordure de fourrure - Agilité sur les poignets est plus puissante que l'enchantement standard.

Couture

Game iconBroderie gardépée sur la cape offre des procs réguliers de puissance d'attaque.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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