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MoP Classic Moine Maître brasseur — guide (Phase 5)

par FourenPublié 10 minutes de lecture vue

À propos de la spécialisation

Le Moine Maître brasseur est un tank qui dépense de l’énergie et du chi. Il évite les dégâts grâce à une esquive et une parade élevées, mais sa véritable particularité, c’est Game iconReport : 20 % des dégâts physiques encaissés ne frappent pas immédiatement, mais sont étalés sous forme d’effet périodique sur dix secondes. La flaque ainsi accumulée peut ensuite être évacuée grâce à l’Game iconInfusion purificatrice.

De ce fait, la défense du Maître brasseur est la plus « manuelle » parmi les tanks : il faut prendre des décisions toutes les quelques secondes. En raid, c’est un solide tank principal doté de dégâts de zone très puissants et d’un auto-soin appréciable.

Forces

Faiblesses

  • Moins de sauts que les autres spécialisations du moine.
  • Gestion exigeante : le report et l’infusion purificatrice réclament une attention constante.
  • Apporte moins d’utilité au raid que les autres tanks.
  • Très dépendant du seuil de maîtrise, sinon les ressources arrivent de façon irrégulière.
  • Laisser tomber la ability_monk_shuffleVirevolte se traduit aussitôt par une famine d’énergie.

Priorité des caractéristiques

Moine Maître brasseur Priorité des caractéristiques
  1. 1Maîtrise (jusqu’au seuil strict de 15 %, soit 5100 de score)
  2. 2Score de toucher (jusqu’à 7,5 %, soit 2550 de score)
  3. 3Expertise
  4. 4Agilité
  5. 5Score de coup critique et hâte (environ jusqu’à 4000)
  6. 6Hâte de 4000 à 11000

Il n’est pas utile d’aller au-delà de 11000 de score de hâte : l’énergie va s’accumuler plus vite que vous ne parvenez à la dépenser. La maîtrise est ici la plus importante : elle supprime les esquives et les parades, et stabilise la génération de chi.

Talents

Talents

Rotation (Priorité des sorts)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1
    Extraction du mal
  2. 2
    Extraction du mal
  3. 3
    Fracasse-tonneau
  4. 4
    Paume du tigre
  5. 5
    Garde
  6. 6
    Coup direct
  7. 7
    Frappe du voile noir
  8. 8
    Fracasse-tonneau
  9. 9
    Coup direct
  10. 10
    Frappe du voile noir
  11. 11
    Infusion insaisissable
  12. 12
    Infusion purificatrice
Priorité des capacités

Sorts importants

Sorts importants
bonus de la frappe du voile noir : parade et +20 % au report. Ne doit jamais tomber
dépense du chi et supprime les dégâts différés accumulés
bouclier d’absorption, le plus puissant sous le bonus de la paume du tigre
dépense les cumuls pour un gros bonus d’esquive
+20 % à la vie maximale, +20 % au report et 20 % de réduction des dégâts
90 % de réduction des dégâts en canalisation, intercepte au passage les sorts visant les alliés
cooldown de raid : transfère sur vous 20 % des dégâts du groupe
génération principale de chi, applique la brume vertigineuse sur toutes les cibles touchées
génération de chi avec auto-soin, principal sort de remplissage sous 35 % de vie
tue instantanément un adversaire dont la vie est inférieure à la vôtre
dégâts périodiques de zone sur les cibles sous brume vertigineuse
invoque Xuen pour des dégâts et une menace supplémentaires

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Chaperon de larmes noircies
Abîme-tréfonds (H) — Siège d’Orgrimmar
Cou
Oeil luisant du diablosaure
Thok l’Assoiffé-de-sang (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Spallières des sept sceaux sacrés
Maître de siège Boulonnoir (H) — Siège d’Orgrimmar
Dos
Qian-Le, Courage de Niuzao
Chaîne de quêtes légendaire du Prince noir
Torse
Robe du guetteur noirci
Norushen (H) — Siège d’Orgrimmar
Poignets
Brassards de la brûlure au laser
Colosse de fer (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Gants du protecteur doré
Norushen (H) — Siège d’Orgrimmar
Ceinture
Corde des rêves noirs
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Jambières des sept sceaux sacrés
Parangons klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar
Pieds
Talons impénitents
Galakras (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 1
Anneau déchireur de réalité
Norushen (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 2
Anneau d’énergie inépuisable
Malkorok (H) — Siège d’Orgrimmar
Accessoire 1
Fiole de corruption vivante
Malkorok (H) — Siège d’Orgrimmar
Accessoire 2
Talisman de Haromm
Chamans noirs Kor’kron (H) — Siège d’Orgrimmar
Arme
Trident des eaux corrompues
Abîme-tréfonds (H) — Siège d’Orgrimmar

Ensemble Tier 16 — Armure des sept sceaux sacrés

Ensemble Tier 16 — Armure des sept sceaux sacrés
Emplacement
Équipement recommandé
Provenance
Tête
Couronne des sept sceaux sacrés
Malkorok (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Garde-épaules des sept sceaux sacrés
Maître de siège Boulonnoir (H) — Siège d’Orgrimmar
Torse
Corselet des sept sceaux sacrés
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Gantelets des sept sceaux sacrés
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Jambières des sept sceaux sacrés
Parangons klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar

Garrosh laisse tomber un emblème universel que l’on peut échanger contre n’importe quelle pièce de l’ensemble.

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Épaules
Calligraphie supérieure de corne de buffle
Dos
Enchantement de cape (Coup critique excellent)
Torse
Enchantement de plastron (Caractéristiques glorieuses)
Poignets
Enchantement de brassards (Agilité supérieure)
Mains
Enchantement de gants (Expertise excellente)
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Armure de jambe en ombrecuir
Pieds
Enchantement de bottes (Précision supérieure)
Anneaux (pour enchanteurs)
Ench. d’anneau (Endurance supérieure)
Arme
Enchantement d’arme (Danse d’acier)
Gemmes
Méta-gemme
Diamant primordial indomptable
Châsse rouge
Rubis primordial précis
Châsse jaune
Rayon de soleil rapide
Châsse bleue
Améthyste impériale fiable
Pour joailliers
Oeil de serpent précis
et
Oeil de serpent rapide
Consommables
Emplacement
Équipement recommandé
Commentaire
Flacon
Flacon des fleurs du printemps
sur les boss magiques
ou
Flacon de la terre
Élixirs (alternative)
Elixir du moine
avec
Elixir de mantide
Potion (dégâts)
Morsure de virmen
Potion (défensive)
Potion des montagnes
Potion (urgence)
Potion de soins de maître
Nourriture
Nouilles de riz à la brume de mer
Bandages
Bandage lourd en éolaine

Races

Pandaren
  • Gourmet double le bonus de la nourriture — environ 300 de caractéristique principale supplémentaire. Le meilleur choix racial pour le moine dans les deux factions.
  • Embonpoint octroie deux fois plus de repos dans les tavernes.
Orc
Augmente fortement la puissance d’attaque pendant 15 secondes. Recharge de 2 minutes.
  • Spécialisation des haches donne 1 % de maîtrise avec les haches et les armes de pugilat.
Elfe de sang
Applique un silence dans un rayon de 8 mètres et fournit 1 chi à la demande. Recharge de 2 minutes.
Réduit de 1 % les dégâts d’arcanes subis.
Troll
Augmente la hâte de 20 % pendant 10 secondes. Recharge de 3 minutes.
Elfe de la nuit
Réduit de 2 % le risque d’être touché en mêlée et à distance.
Gnome
Augmente la réserve de mana de 5 %.
Humain
Augmente l’esprit de 3 %.

Meilleurs métiers

Forge

Game iconChâsse de brassard et Game iconChâsse de gants — deux gemmes supplémentaires, l’option la plus flexible pour un tank.

Alchimie

Une paire d’élixirs apporte plus qu’un seul flacon, et la durée des flacons comme des élixirs est doublée chez l’alchimiste.

Ingénierie

Game iconRessorts synaptiques à la demande et Game iconNitro-survolteurs pour le placement.

Joaillerie

Deux yeux de serpent au-delà de la limite habituelle de gemmes.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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